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亞瑟最新玩法,再次崛起,打造無敵亞瑟,適合王者以下的所有玩家

【註:本文作者原創作品,未經允許禁止抄襲。侵權必究!全網追蹤】

作為玩家進入遊戲第一個接觸到的英雄,戰士亞瑟,擁有不錯的續航和輸出能力,配合技能的沉默和大招的斬殺,一直以來都頻頻出現在峽谷中。在最新的更新中亞瑟進行了一定的強化,讓他的續航能力上了一個大台階,也讓今天介紹的刺客流打法得以更好運用,配合技能控制,可以打出非常不錯的戰績。被動技能是亞瑟每2秒可以恢復2%最大生命值,這個數值在最新的更新中強化了一倍,作為無藍條的戰士,他可以盡情的和敵人進行換血對線,有強大的恢復能力,讓他可以前期一直不用回泉水恢復,長期在線上清理兵線、發育經濟以及抗壓守塔。

一技能可以增加大量的移動速度,並且強化下一次普攻。強化的普攻在距離敵人有一定距離的時候可以直接跳至敵人身前造成傷害並且沉默一秒。被命中會被標記,造成額外的最大生命值百分比的法術傷害,且增強附近友軍的移動速度。一技能在滿級後冷卻只有5秒,配合裝備的減少冷卻,幾乎可以保證加速常在,而且沒有藍條的消耗也讓亞瑟可以自由使用技能連續追擊敵人。配合頻繁的沉默,諸如貂蟬婉兒之類需要快速大量釋放技能的英雄,可以說是非常難受了。而且一技能的跳斬有一段位移,即使法師距離亞瑟有一定距離也可以快速近身打出連續控制傷害。二技能的迴旋打擊會讓盾牌持續造成傷害,受到大量物理加成,持續五秒。

最常用的打法是一技能近身標記,二技能持續傷害來燒敵人,使標記後的百分比法術傷害能夠最大化利用掉。二技能也是一個清兵技能,開局先點二技能可以讓第一波清兵時非常舒服,畢竟一技能是點對點的傷害,不能夠高效率清兵。而正是一技能的快速移動和快速近身標記,配合二技能連續傷害,可以讓亞瑟打出如刺客一般的操作,很適合草叢蹲守後一套技能帶走。大招只能對敵人英雄釋放,會造成其最大生命百分比的傷害,相當於斬殺了,而且距離較遠可以遠程追殺敵人。召喚出來的聖印實際上傷害並不算很高,但是看上去很有威懾力可以一定程度限制敵人走位,而且蚊子腿也是肉,在聖印內纏鬥仍舊能提供一定傷害來加速擊敗敵人。

【註:本文作者原創作品,未經允許禁止抄襲。侵權必究!全網追蹤】


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