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話題:如何看待阿虛的那句「經典名言」

ACG作品由於其題材的特殊性,所以一直都有「該不該符合現實/常理」一類的爭論。由於每個人都有自己的一套尺度,所以這樣的爭論往往都討論不出什麼結果。又因為某些杠精或者鍵盤俠實在是太煩人、太窮追不捨,於是很多人把《涼宮春日的憂鬱》里阿虛那句「在虛構的故事當中尋求真實感的人腦袋一定有問題」作為萬用表情包來使用。雖然這句話確實有一定的道理,但是在ACG作品當中就真的可以不考慮是否符合現實嗎?在今天的話題當中,就讓我們一起來討論一下吧!

【觀點一:我就是為了一個爽,管那麼多幹嘛】

ACG作品本質就是一種娛樂方式,換句話來說還是屬於商品。作為商品,它必須要讓消費者覺得自己花這筆錢是值得的。那麼什麼才叫做值得呢,當然是符合消費者內心的期望,展現他們想要看到的東西。就拿票房已經突破44億的國產科幻大片來說,雖然我們知道把整個地球作為飛船那簡直就是天方夜譚,但是這個設定比起《超時空要塞》那樣用飛船移民顯然要浪漫得多。還有電影里從外表看一點也不高科技的傻大黑粗的重型卡車以及地下城的集體主義生活等等,都能很好地刺激一些硬核粉絲的神經。再比如大家眾志成城地推撞針的那一幕,真的能夠使出那麼大的勁嗎?但是大家在聽到廣播之後紛紛回頭加入主角小隊,的確是讓人又燃又感動。

讓我們把目光轉向日本,島國的蘿蔔片不可謂不多,早起的日本動畫甚至就是蘿蔔片的天下。就算他們把自己的機器人分為「真實系」和「超級系」,但是「真實系」的代表——《機動戰士高達》里的機體顯然也算不上「真實」。宇宙環境是不分上下左右的,一面迎敵的人形機體顯然是要吃大虧的。但是,如果《機動戰士高達》裡面的高達就是一個球,男性觀眾們真的還會因為動畫的劇情而入坑嗎?萬代的模型生意還會像今天這麼紅火嗎?為什麼劇情一點也不深刻的《高達創戰者》系列反而受到了好評?就是因為大家就是想看各種機體的神仙打架。看動畫本來就是為了自己高興,那麼看爽了不就行了?還要管那麼多幹什麼?

【觀點二:正所謂無巧不成書,不然故事也講不下去啊】

其實不光是ACG,有很多人都會覺得電影/電視劇/小說的情節總是那麼巧,總會有一些不太可能的事情發生,比如經典的「車禍、癌症、治不好」。少女漫畫中相愛的兩人遲遲不表白以及各種第三者插足也都是大家覺得比較不太現實的點。在本季的新番《家有女友》當中,男主喜歡的老師,419過的妹子居然是姐妹,而且因為父親的再婚變成了自己的家人。這麼巧的事情這麼可能會發生呢?那麼讓我們換一個角度來想,如果作品當中發售某些事的概率和現實一樣,這個故事還講得下去嗎?《家有女友》男主的父親要是不再婚,那麼老師始終就是一個遙不可及的存在,那個419的妹子也真的就止步於那一夜。如果漫畫還要繼續連載的話,就只能講這個目標是小說家的悶騷男主各種寫不出來的故事了。但是這樣的作品哪還有人來看呢?

【觀點三:基本法還是要講的,也不能完全沒有常識】

誠然,就算是再怎麼虛構的作品,那也是有基於現實創作的部分的。有道是藝術來源於生活高於生活,完全沒有常識的作品肯定是不行的。比如去年著名的高開低走大作《輕羽飛揚》。綾乃的母親把「和綾乃一起玩」與「打羽毛球」划上了等號,而親子之間的互動和遊戲又是體現親情的重要手段。想要獲得更多的母愛(和母親多玩一會)就必須在羽毛球上變得更強。換句話說,只要綾乃還認這個媽,那麼唯一交流的手段就只有羽毛球。綾乃到底是真的喜歡羽毛球還是被她媽後天強加的都不能確定,那麼透過球網看到的又怎麼可能是自己的內心呢?而且在決賽當中,荒垣雖然膝蓋有傷外加主動消耗體力,還是能憑藉著非常日式的「根性」「享受比賽」取得勝利。而大魔王綾乃同志性格惡劣沒有朋友,自己也覺得自己朝著羽毛球的頂點進發必然是孤獨的。在莫名其妙地被大家鼓勵了一波之後開始真心想贏,不過體現到做法上就是使用雙手交替接球這種容易翻車的招式。在裁判的強行打平和幾個賽點之後,荒垣還是有驚無險地將綾乃的絕招接了回去,而且還拿下了比賽。為什麼本作的評分呈現一個斷崖式的下跌?就是因為綾乃和母親的主線以及動畫結尾這場決賽脫離了基本的常識和邏輯,導致觀眾完全不知所云。

【觀點四:咖喱味的翔也是翔,這不是借口】

有些時候(特別是動畫),作品的主題、賣點是先於故事劇本完成的。為了展現出高於一切的主題、賣點,或者是想要塑造出一個世界觀,有些時候官方就會選擇放棄治療。在今年的一月番當中,就有一部年度爛片的有力競爭者——《笑容的代價》。在播出之前,期待這部作品的同學原本以為這是一部類似《終末的伊澤塔》一樣的戰場百合片,再不濟也應該是像《LOST SONG 失落的歌謠》那樣有些亮點。結果官方為了將地位懸殊的兩位主角拉平把公主塑造成了亡國之君,為了「笑容的代價」這個主題讓兩位主角怎麼慘怎麼來,完全不考慮合理性。父母被殺的公主說白了就是被篡了權,敵軍打過來之後才告訴公主和平什麼的都是騙你的,現在我們把皇權(鍋)還給你。沉浸在巨大悲痛和壓力之中的公主好不容易學了一招魯魯修的掀地板,但是在最新的劇情了已經快要被敵軍完全吞併了。劇情進展到這個地步,除非機械降神,不然公主應該是笑不出來了。也許官方確實就是這個意思,所以在最新的劇情了還真的鋪墊了一些第三方勢力和清澄核彈化的可能性。動畫演到現在,剩下的觀眾能夠GET到官方立項時想要傳達的東西嗎?恐怕是不能了。

【觀點五:還是要看官方怎麼想,服務到目標人群就行】

說到最近討論得比較多的粉絲向作品,那就要數《復活的魯魯修》了。雖然劇情十分強行,但是無論是死透黨還是車夫黨,都肯定還是會去電影院支持一下的。那麼既然作品的粉絲都已經掏了錢,其實官方的目的就已經達到了。就像企鵝娘之前所說,做動畫的不管是製作方也好,企劃方也好,本質上都是在做生意。他們針對目標人群精準開發了一款商品,然後從目標那裡取得了足夠的收益,其實就已經成功了。就比如傳說中的「名作之壁」,為什麼會有那麼多女孩子喜歡主角?法國香菜女扮男裝怎麼可能不被識破?除此之外,動畫的劇情也是水得不行。但是就是架不住別人的圓盤賣得好,因為買盤的人就是想看無腦福利。所以該不該符合常理也不是我們說了算,還是要看有沒有賺到錢。

以上就是企鵝娘拋磚引玉,為大家介紹了一些對阿虛「在虛構的故事當中尋求真實感的人腦袋一定有問題」的看法。那麼大家是怎樣認為的呢?又有什麼其他的意見呢?歡迎大家在評論區分享給大家哦!

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