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為何不研製朝後方發射的空空導彈?其實是有的,但未廣泛採用

自從空軍的機對機戰術誕生之後,戰鬥機被咬尾時該如何應對就成了一個難度很高的課題;歷史上的各代戰鬥機都想過各種各樣的對策,諸如早期螺旋槳飛機在駕駛員背後部署一個朝後開火的機槍位置,抑或是採用雙機編隊,在一架在戰鬥機被咬住的時候,使用另一架戰鬥機來為他解圍。但是這些方法都有不可迴避的重要缺陷,也有不少使用限制;即便發展到今天的導彈空戰,這個問題依舊沒有解決,有些軍迷就很疑惑,為什麼不研製一款向後發射的空對空導彈呢?

其實,歷史上並不是沒有過向後發射的空對空導彈,蘇聯空軍曾經就做過實驗,在米格戰機上部署向後發射的空對空導彈;這個想法粗一看非常有創意,但其實可行性很低;有很多無法克服的缺陷和問題。

首先,戰鬥機的發動機進氣道都是部署在機身前端的,如果導彈向後發射,其尾部散發出來的火焰和煙霧就會直接被吸入發動機進氣道;這是非常可怕的,輕則導致發動機停車,重則導致發動機直接報廢,毫無疑問這樣的行為等於是自殺。

其次,戰鬥機的雷達都是部署在機頭的,尾部安裝了巨大的噴口和垂直尾翼,根本沒有多餘空間來安裝朝後的雷達;就算安裝了向後攻擊的雷達,也很有可能導致兩部雷達互相干擾,無法同時開機,大大增加了飛行員的工作量。

而且專門為了部署朝後的機載雷達也會大大增加戰鬥機的重量,不僅增加了戰鬥機的油耗縮小了作戰半徑,也同時導致戰鬥機損失了最為關鍵的機動性能;這樣的得不償失,導致最後蘇聯空軍徹底放棄了研製朝後射擊的空對空導彈計劃。

再後來,現代空戰都已經進入了超視距空戰時代,近距離地空中格鬥已經少之又少了;絕大部分空戰都是在預警機的指引下,幾十公里的距離上進行作戰。這樣一來,就跟沒有必要去為了向後發射導彈,而犧牲其他更為重要的性能。因此,現在的空對空戰鬥機都不採用朝後的導彈。

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