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設計作品如何印的更好?

文/韓竺邑

有時候當我們拿到印刷成品時,有些時候會很失望,因為我們經常會發現自已的設計理念,沒有被很好地體現,或者某些顏色沒有被印刷得恰到好處,導致與自己的設計有些偏差。那麼如何讓我們設計作品被印刷更好印出來呢?

一個平面設計作品,涉及到的設計表現元素主要包括以下幾點:

平面材質

色彩

圖像

圖形

文字

特殊的表現工藝

涉及這些方面會對後期製作有影響,影響印刷效果的有如下幾個基本點:

1、軟體。Photoshop是用來處理圖片的,不到萬不得已別用來排版,特別是有文字內容的(請大家不要笑,這種情況很多);請用AI,用Indesign等 -- 原因是PS排出來的文件,文字最終都會變成圖片格式,容易發虛。

3、顏色模式。用CMYK,不要用RGB。原因是:後期材質的顏色表達模式和表達範圍,與你在電腦上看到的是不一樣的,一般來說,普通紙張印刷的色彩範圍,要遠小於設計師電腦顯示的顏色範圍(特別是蘋果電腦),這也是為什麼每個設計師都認為,設計作品印出來,總是沒有你設計的好看。

軟體本身的顏色設置(SHIFT CTRL K),CMYK色彩空間,如果你能夠知道後期印廠的設定,請用同樣的設定,如果沒法知道,選一個Japan color2001或者Fogra39,國內基本上規範的印廠多用這兩個;如果你還要和前期的客戶溝通,請將RGB空間設定為sRGB -- 大多數電腦的默認選項,這樣你看到的情況至少和他在一個模式裡面,相對更接近。

涉及到的任何圖像圖形,請用CMYK模式;因為RGB和CMYK模式的顏色表達範圍的差異,你如果設定為RGB模式,後期的轉換你是不可控的,你自己轉CMYK,如果覺得不好,至少還可以調整。

4、圖像精度。如果是用於印刷,請確保圖像都在300dpi以上(不縮放原始圖片尺寸的前提下),不夠的話,會有發虛的可能。

5、圖形/轉曲後的文字/LOGO等。注意疊印,可通過視圖-疊印預覽來查看是否有異常。常常一些LOGO和文字做了疊印但是不知道,結果印刷如果也未檢查出來並提醒就印不出來了,這有時會導致重大錯誤發生。

6、字體的應用。不是你用的每個字體,後期印廠都有;也不是你用的每個字體,都是可以印刷的(字體分顯示字體和印刷字體);所以在給印廠文件時,如果確定不會有文字的修改,可以將文字(包括複合字體)全部轉曲,這樣能避免各種字體的問題。

7、特殊工藝的應用:覆膜/燙金/UV/凹凸等工藝,在設計時最好結合作品與後期製作的印刷人員事先溝通實現的可行性和難度,不要以為設計得很好,到後來卻發現實現不了,或者沒辦法大規模生產(能做好出來和能批量生產是兩碼事)。

文字應用。文字用k100,也就是所謂的單黑,深色文字最好疊印,否則筆畫會被鏤空,套不準會漏白;矢量文稿記得把文字轉成曲線,擺脫對字體的依賴;是否有特別小的文字,不但難看,而且不易印刷;錯別字,一定要認真檢查,否則後果很嚴重。我現在有個毛病,掃一眼就能發現錯別字,都是逼出來的;電話地址等關鍵內容一定認真檢查。

版面。內容不要太靠邊,否則會有危險。頁面尺寸,出血一定要正確,16開比A4小,210×285mm,出血一般是3mm,頁碼正確,總頁數正確,頁碼和目錄能對應。

顏色背景。圖片都要用CMYK模式,不要使用複雜顏色,超過兩色要慎重。4色疊加很難印;背景不要太複雜,簡潔為主,雜亂線條什麼的盡量模糊一下吧;漸變過渡。比如紅到黑漸變盡量M100Y100M100Y100K100 專色要檢查好。

照片。圖片解析度是否足夠;是否歪斜,方向統一;灰塵 破損 顯示完整 比例合適;摳圖是否過關,有無遺漏。;產品色差,透明部位是否全透明了;文件格式。png和gif 等都不支持4色的。

最好能在確定設計方案前,就設計意念是否可以最終被實現、如何被更好地實現等問題,諮詢印刷公司,如能讓印刷公司參與工藝設計方案則更好,以避免後續問題的發生。具備一定的印前知識,準確無誤的印前工作與溝通,才可以把設計意念充分地通過印刷體現出來,讓印刷成品更加完美!


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