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2月28日:《魔法門之英雄無敵 3》發售

【遊戲歷史上的今天】2月28日:《魔法門之英雄無敵 3》發售

我想《魔法門之英雄無敵 3》可能是《魔法門》整個系列裡國內知名度最廣的一作,雖然我不是這個系列的粉絲,但是從小學開始一直到現在,似乎身邊總會有人玩這個遊戲,普及度相當高。遊戲發售於1998年2月28日,由New World Computing 的 Jon Van Caneghem帶頭製作完成,3DO發行。

遊戲的劇情承接了《魔法門》本傳的作品,原版副標題為「埃拉西亞的光復」,凱瑟琳女王在回國參加父親葬禮的途中發現大陸上有不好的事情發生,除了國家紛爭外,King Gryphonheart被複活,而邪惡的Sandro也在引導混亂。在玩家的努力下,凱瑟琳女王會剷除邪惡,重新為大陸帶來和平。

遊戲主要分為兩個部分:地圖探索和戰鬥。地圖繪製相當漂亮,山川河流城鎮建築細節盡顯且極富色彩,而且還是動態的,對於98年的玩家來說絕對是一場視覺盛宴。地圖分為地上和地下兩層,富有層次感的同時包含的內容更多了。地圖中有大量地點建築可供玩家探索,而在大地圖中行進時玩家會遇到各種事件,也算是遊戲的一大樂趣。戰役中當玩家在一個地圖完成目標後,即算作獲勝。

而戰鬥則有一種兩軍對壘的感覺,雙方分別站在由六角形暗格組成的棋盤兩側,以回合制的形式進行對戰。玩家需要對每一個戰鬥單位進行部署,戰略性極強。遊戲中有八個種族,分屬於正義、邪惡和中立三方。不同種族的兵種也各不相同,在原版中玩家一共能接觸到118種單位,他們在戰鬥中的表現各異,如何合理進行搭配是掌握戰鬥訣竅的第一要點。

除了普通的作戰單位以外,遊戲中英雄自身的技能屬性也相當重要,而且英雄還有大量道具和寶物可以選擇裝備,這些都會對平時的戰局造成影響。系統有些複雜,沒接觸過的玩家要摸索一段時間才能上手。不過也正是有深度的系統讓玩家們對這個遊戲抱有極大的興趣。

在原版發售後,開發組在得到不錯的市場反饋後推出了兩個資料片,分別為《末日之刃》和《死亡陰影》。每個資料片都對之前版本進行了一些細節調整,增加了可用角色,並且添加了含有劇情的新戰役。其中《死亡陰影》算是官方推出的最終版本。不過因為玩家太喜歡這個遊戲,民間曾製作過一個非官方的全新版本,名為《追隨神跡》,質量也是相當出色的。

《末日之刃》和《死亡陰影》

《追隨神跡》,民間版本做的有模有樣

2015年,育碧將這個經典作品進行了高清重製化,推出了HD Edition,發售平台除了PC以外還有安卓和iOS。其中UI有所優化,畫面紋理細膩了不少,看著確實舒服。在高清的基礎上遊戲保留了原汁原味,所以HD版是現在回顧經典的最佳方式……嗎?不一定,據官方所稱,當年資料片新內容的源代碼已經遺失,所以HD版僅有本體內容。這可能是讓老玩家們最遺憾的地方吧。

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