Massive稱《全境封鎖2》將改善初代殺敵時間過長的問題
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02-28
《全境封鎖》初代有一個顯著的問題:擊殺敵人所需時間過長。一般這個問題被稱為「子彈海綿(Bullet Spongy)」,即擊殺敵人所需使用的子彈過多。近日,《全境封鎖2》創意總監 Julian Gerighty 回應了這個問題,他稱這個問題在2代中將被改善。
Julian 稱,《全境封鎖2》在射擊玩法方面進行了大量提升。遊戲減少了擊殺敵人所需使用的子彈,且對擊殺時間(Time-to-kill)進行了調整。玩家會發現在遊戲中,他們擊殺敵人的時間大幅減少,反之亦然,這也更強調了對戰中掩體的重要性。
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另一方面,遊戲為射擊製作了更多動畫,包括被擊中動畫和身體動作動畫等。事實上,遊戲中的一些敵人血量還是很高,但由於他們被擊中所產生的種種動畫反饋,玩家不會注意到這點。遊戲進行了一些調整以掩蓋 RPG 數字方面的問題。
此外,遊戲的護甲系統也一定程度改善了「子彈海綿」的問題。在《全境封鎖2》中,一些敵人身上會穿有重型護甲。破壞這些重型護甲可能需要大量子彈,但一旦玩家將其破壞,敵人會很快倒下。這也為玩家需要傾瀉大量子彈在敵人身上提供了理由。
來源:GamesRadar
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