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《女巫與六便士》作者推出新作,居然是來自於四年前的冷飯!

大概一個多月以前,我在Steam上玩了一款國產遊戲,名字叫《女巫與六便士》,大概就類似於視覺小說一樣,只需要點點點,然後聽劇情就可以了,當時覺得那個遊戲還不錯,就記住了它的作者:夜神不說話。沒想到時隔一個月之後,在TAPTAP上,我們又見面了。

而且這一次我才知道,原來他不止是一個人,居然還有個團隊,這個團隊居然叫吃了就睡工作室。看上去就是挺有意思的一群人,《拯救大魔王重生》就是這群人的最新作品。其實也算不上是什麼新作,據了解,夜神不說話早在2015年就推出過一款名為《拯救大魔王》的遊戲。而這款《拯救大魔王重生》,正是《拯救大魔王》的重製版。

知道這個消息的時候我都驚了,我才剛剛關閉《生化危機2重製版》,感慨卡普空的冷飯炒的越來越有味道了,沒成想國產獨立遊戲都開始炒冷飯了。鑒於沒有玩過《拯救大魔王》,所以對於《拯救大魔王重生》這份冷飯,我實在不好評價。不過看到作者說故事流程有近10個小時,頓時就覺得好良心啊,這時長都趕上一款大作的標準時長了。

想必於我之前二十分鐘沒到就結束《女巫與六便士》,頓時覺得非常良心啊有木有。不過話說回來,畢竟是一款五年前的作品了,能否在現在這個遊戲市場得到認可仍有待商榷。希望遊戲重製的不止是畫面,而是融入更多的改動,就像是《生化危機2重製版》一樣,將冷飯炒出不一樣的味道來。

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