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明日之後中遊戲的背景設定全是陰謀?玩家探出扭曲設定背後的真相

網易推出的《明日之後》自上線初始就吸引了大量的玩家,人氣與熱度目前已經趨於穩定。

不得不說這款遊戲的表現確實令人刮目相看,相對於網易雲同款的其他遊戲來說無疑是一個大進步,數據也非常的可觀。

當然《明日之後》能取得這樣的成績,製作團隊和運營團隊是功不可沒的。這款遊戲無論是從背景設定還是人物形象都具有極高的品質,營銷策略能力也一直在線,至今沒有讓人可詬病之處。這兩者也保證了《明日之後》之後的發展可持續性,個人覺得這款遊戲未來的發展與延續還是可以期待的。

除了遊戲體驗極佳以外,整個遊戲的背景故事也一直是玩家的興趣點所在。如果你在遊戲中曾注意到一些細節,你就會發現這團故事迷霧後隱藏了一個驚天的大秘密!相信不少玩家看完會有三觀顛覆的感覺吧。

在我們最開始閱讀的背景故事介紹中,我們可以知道這款遊戲體系設定是在「末日已至」概念之下。因為世界末日來臨,人類不得不重返原始社會發展建設,重新向文明社會邁出步伐,這也是一切遊戲開始的契機。

但是當我們在向故事的真相邁進一步時卻發現這一切的背景極有可能是人為製造的!今天我們就來通過一系列的舉證來證實自己的猜想,看看這團疑雲背後到底隱藏著什麼樣的巨大陰謀。

疑團一

首先宣傳先導片中的女孩被男主在喪屍群中解救,卻刻意給我們留下了一個破綻,那就是小女孩腳上的傷痕。有不少玩家認為小女孩很可能已經變成喪屍,甚至有可能會是另一個終極BOSS。

在遊戲開始時,劇情導向由我們的新手任務來推進。一開始我們就來到一個陌生的地方並巧遇了一個在尋找避難營的大叔。但是在跟著這位大叔的路線當中我們卻遇到了一系列匪夷所思的事件,當然這完全可以說是劇情需要,但是有些設定實在是太過刻意。

例如在修理好飛機時卻遇上了不明生物的襲擊,當玩家與大叔一起在水中落難時,怪物卻沒有進入水中而是逃走。最後大叔在實驗室里對付怪物時喪了性命,但是大叔的行為讓人感覺他似乎一開始就沒有打算離開實驗室,最後只說了一句拉扎羅夫我要帶你回家,不難看出他所做的一切很有可能都是他刻意安排的。

之前曾有內側玩家透露大叔將會變成8級莊園之後的喪屍,但是一個拉雷自爆而死的角色是不可能變成喪屍的。這一切的疑雲都讓玩家不禁得出一個更加陰暗的結論:大叔一開始就是一個喪屍,但是與小女孩一樣帶有抗體。他極有可能也是帝國一方的人物。

在我們執行新手任務中,大家肯定還會對一位科學家的角色印象深刻,因為每次的任務指派都會由他來宣布。結合以上種種方面不難猜想遊戲中的BOSS們或許也是由科學家們主導而形成的?

真正的病毒攜帶體可能並非這些BOSS本身,而是通過人為導入,隨後在攻擊人類中所帶來的,這場瘟疫從頭到尾都是帝國的一個陰謀

疑團二

通過舉證一我們猜想遊戲中的病毒應該是通過人為投放的,那我們假設這個猜想成立再往下追溯。當《明日之後》每一次更新都會帶來一些新變化,在這當中充值系統的更新也可以讓我們追尋到一些蛛絲馬跡。

玩家通過氪金充值可以在遊戲中獲得更優質的體驗,這無疑只是遊戲公司最普遍的營銷手段,但這營造出的卻是一個畸形的圈養型世界:通過病毒瘟疫製造了這場「末日之戰」,將餘下的人類圈養起來以更加方便地直接統治。

部分人奪走了權利與資源,並只手策划了所有的一切。這個猜想的故事走向讓我們預測之後的遊戲環節將會變得更加陰暗。不過也有不少玩家無法認同這個猜想,他們認為在充值方面只是運營方單純為了盈利所做。將它與整個宏觀的故事背景相結合來論證,實在有些太過「陰謀論」。

其實我個人是非常認同疑團一的各種論證的,無論遊戲怎樣延續下去,緊湊的遊戲節奏與更高層次的遊戲體驗感都是值得我們期待。各位對這些猜想有什麼看法呢?歡迎來評論區里分享你的看法與意見!


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