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CNNIC第43次《報告》:手游用戶規模達4.59億 占手機網民的56.2%

中國互聯網路信息中心(CNNIC)今日發布第43次《中國互聯網路發展狀況統計報告》。報告指出,截至2018年12月,我國網路遊戲用戶規模達4.84億,佔整體網民的58.4%,較2017年底增長4224萬。手機網路遊戲用戶規模達4.59億,較2017年底增長5169萬,占手機網民的56.2%。

2018年國內網路遊戲行業保持平穩發展。國內遊戲廠商與海外市場的聯繫日益密切,遊戲不良影響的社會共治格局已經初步形成。

在行業發展層面,國內大型遊戲公司與海外遊戲開發商的合作日益密切,為國產遊戲的「出海」和海外遊戲的引進都奠定了良好基礎。越來越多的公司開始側重海外遊戲業務,預期國產遊戲在海外市場的影響力將進一步擴大。騰訊、網易、完美世界等國內遊戲廠商在2018年分別與育碧(Ubisoft)、威爾烏(Valve)等海外遊戲開發商達成戰略合作,這將有利於未來海外遊戲在國內市場的發行。

在社會環境層面,針對網路遊戲負面影響的社會共治格局已經初步形成。隨著《關於嚴格規範網路遊戲市場管理的意見》的發布,違規遊戲內容清理整頓工作得到推動落實,更加健康、規範的行業環境逐漸形成。同時,大型遊戲廠商開始嘗試構建多種技術手段,以預防網路遊戲對未成年人可能造成的不良影響。各類遊戲防沉迷系統相繼投入使用,利用人臉識別、強制公安實名校驗、未成年人遊戲消費提醒等技術手段對未成年用戶的遊戲時長和付費行為進行管理。

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