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B 站 2018 年用戶付費率大幅提升,可能不再需要「用愛發電」

B 站 2018 年用戶付費率大幅提升,可能不再需要「用愛發電」

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2 月 28 日,B 站發布了 2018 年的財報,全年營收 41.3 億,同比增長67%;經歷了 7 月份的下架整改風波後,虧損 5.6 億,同比擴大了 200%。

視頻網站收入一般是靠廣告費、會員費。但 B 站一直不走尋常路,從獲取用戶到盈利模式都與其他視頻平台顯著不同。

在廣告上,除了 B 站,也沒有哪個視頻平台可以提供免費無貼片廣告觀看視頻的服務了,版權投資讓愛奇藝等網站的現金流重度承壓,從 45 秒到超過 100 秒,不斷加長廣告時間已經成了不得已的選擇,即使如此,平台們仍陷入嚴重依賴外部融資,短期看不到盈利希望的困境。

在會員上,在 2018 年,B 站推出了大會員服務,開始了視頻板塊的商業化嘗試。其實,這並不是 B 站的首次嘗試,早在 2016 年,B 站就推出過會員服務,但是由於遭到用戶強烈的反對,被迫中止,並且把已收取費用全部退還。

不過,這次財報的亮點正在於,用戶付費率大幅提升了。到 2018 年第四季度, 9280 萬月活用戶中,440 萬選擇了付費,付費率達到 4.7%;相比 2016 年 1.35%的付費率、2017 年的 1.49%,提升明顯。其中,遊戲付費會員數為 90 萬,貢獻收入 29.4 億,人均月度支出 272 元,對比 2017 年的人均月度支出 319 元,出現一定程度的下降,與去年遊戲版號審批長期停擺、缺乏新遊戲上線有一定關係。

當然,B 站最特別的地方還在於它的內容。雖然它去年獲得騰訊 3 億美元的投資,互相開放動畫片庫;還與 Discovery 達成合作,上線 145 部紀錄片。但它最大的特色並不是燒錢買版權,UGC(用戶生產內容)才是 B 站的核心環節。

B 站和愛奇藝、優酷、騰訊視頻的重要區別就是,B 站並不嚴重依賴於外部版權購買,其用戶自己上傳的視頻才是平台視頻內容的主要組成部分。所以,B 站內容成本佔比相對較低,內容成本僅佔總成本的 13%,占視頻收入的 148%,僅佔總收入的 10%,而愛奇藝的內容成本占會員收入的 193%,佔總收入的 72%,遠高於 B 站。

這種 UGC 的特性也與 B 站的社區屬性相關,亞文化群體最主要的特點就是需要在社區內發表觀點,形成交流來獲得認同感,給 UGC 模式的形成提供天然助力。

根據 B 站在招股書披露的信息,平台內容中,UGC內容占 70%,雖然比再早期的 90%有所下降,其地位仍舊不可撼動。在up 榜上,除了排前十的 up 主,排名20-50的 up 主的粉絲數都比較接近,沒有明顯的斷層,粉絲數大多在 100-200 萬,而且來自遊戲、音樂、生活、鬼畜和動畫區的 up 主都有。可以說,去中心化的 up 主才是B站生命力的核心。

B 站 2018 年用戶付費率大幅提升,可能不再需要「用愛發電」

來源:嗶哩嗶哩日報

B 站 2018 年用戶付費率大幅提升,可能不再需要「用愛發電」

圖:排20以後的 up 主

來源:嗶哩嗶哩日報

在這方面,有許多標榜 UGC 平台的社區,實際上只是幾個頭部「大 V」支撐起來的。粉絲特別集中於頭部大 V給社區帶來的最大隱患就是,整個社區吸引用戶將更加依賴於這幾個內容創作者。

而頭部大 V一般以變現作為考量,對社區並沒有太多的忠誠度,比如之前的頭條挖角知乎大 V,微視挖角抖音大 V,甚至當年的騰訊微博挖角新浪微博大 V,都是後進者試圖通過獲得大V來增強自身競爭力的嘗試。

然而,他們大多都失敗了,主要原因就是社區的核心流量可能並不是由這些頭部大 V 帶來的,而是由廣大的腰部內容創作者貢獻。

因此,從這方面來看,決定 B 站核心基調的 up 主分布,呈現非中心化,是比較健康的,也是 B 站可以推行付費會員的基礎。

題圖來源:Pixabay

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