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戰場上,飛機頻頻被「高射炮」給擊落,其炮彈是如何命中的呢?

眾所周知,高射炮主要用於攻擊飛機、直升機和飛行器等空中目標,它最早誕生於第一次世界大戰期間,在戰爭史上掀開了防空作戰的新篇章。然而高射炮不同於其他的炮,在實戰當中是非常難準確命中飛行中的飛機的,通常都是在飛機的附近爆炸之後,產生的巨大衝擊波和彈片對飛機進行致命的打擊,至此就有軍迷提出了:「戰場上,高射炮的炮彈是如何準確預判飛機飛行軌跡的問題」,此問題一拋出,引起軍迷們廣泛的討論。

其實早期的時候,高射炮內置有一個延遲引線,可以在規定的時間被引爆,這主要還是靠炮兵豐富的作戰經驗、準確預判才行。一般而言,在使用的時候,炮手都會先預測飛機的飛行速度、高度、距離等等,至此預測飛機在到達爆炸地點的時間,從而再進行射擊,為此達成擊毀飛機的目的。不過有一個缺點就是,炮彈非常的容易受環境的氣壓等因素的影響,在到達空中時精度會偏移很多,而且引線會出現熄滅的情況發生。

而最早的高炮延時引信叫做葯盤時間引信,它的結構很簡單,裡面是一個類似蚊香的火藥盤,炮彈擊發後火藥盤就會被點燃,燒到頭了以後炮彈就會爆炸。但是它上面有一個刻度盤,可以調節從火藥盤從哪個位置點燃,這樣一來它燒到頭的時間就可以控制了,但即便是如此還是會產生很多不確定的因素,至此在隨後的演變里,為了能夠更精確的打擊飛機,誕生出了更新型、性能更好的引線。

這種新型的引線更加的穩定,不用任何的倒計時,在炮彈里裝置有一種可發射和接收無線電波的裝置,可通過這種形勢來判定周邊是否有物體的存在,這種變革其實就是源於蝙蝠自帶的日常覓食功能,當電波發射出去之後,像四周進行探測,隨後得到相應的信息之後,精確的計算是否可對物體進行殺傷,再進行引爆。目前使用比較多的也是這種引線,打擊目標的命中度提高了許多。


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