《絕地求生》排在最後!全球最火的5款遊戲流量排名
由於近幾年的遊戲市場異常火爆,很多曾經大火的遊戲已經漸漸沒落,從而被新的遊戲代替。比如《魔獸世界》《英雄聯盟》《dota2》等這些大家都耳熟能詳的遊戲,也被後面推出的遊戲搶走大量玩家,遊戲圈就是這樣沒有一款遊戲可以保持長久火爆。早前數據可視化機構MakeDataShine公布了最新的全球網路遊戲流量份額Top 10,那麼這次我們就來聊一聊排行最前的5款遊戲,究竟佔比多少!
Top5.《絕地求生》
絕地求生是近兩年的現象級遊戲代表,幾乎是在瞬間席捲全球,並同時拿下了7項吉尼斯世界紀錄,最高峰時期在Steam平台創下了200萬人同時在線,也是2017年最受玩家喜愛的遊戲之一,但由於外掛問題一直難以得到有效的治理以及後面同類型遊戲的相繼推出,導致《絕地求生》的玩家人數一直下滑,目前僅占遊戲流量份額的6.02%排名第四,可以說跟最初是還是有非常大落差的。
Top4.《我的世界》
《我的世界》Minecraft是一款非常經典的沙盒建造類遊戲,受眾的用戶群體小到十幾歲的兒童,大到幾十歲的大叔都在玩,這款遊戲與2009年發售,至今已達10年,在經過這麼漫長的時間沉澱如今還能有如此的市場份額以及影響力是非常不多見的,能看得出這款遊戲早已經為玩家們心中無法逾越的神作,根據統計《我的世界》目前排名第4遊戲流量份額為7.01%
Top3.《守望先鋒》
守望先鋒是由於暴雪娛樂公司開發的第一人稱團隊協作射擊遊戲,與2016年5月24日進行全球上市,國服由網易遊戲進行代理,從發售初期的效果來看,一度被認為可以成為遊戲界的神話,但後面也是因為外掛問題,以及遊戲內容問題導致玩家的大量流失,所以目前的僅僅排名第3遊戲流量份額為12.05%。
Top2.《堡壘之夜》
《堡壘之夜》是由開發商Epic Games同時也是虛幻系列引擎的開發商,遊戲採用虛幻4開發的一款TPS(第三人稱射擊遊戲)。最初的並沒有大逃殺模式,是在《絕地求生》成功之後,相繼推出了同樣的玩法爭奪市場,並一度趕超前作《絕地求生》。最高時期的全球在線人數達到了830萬。目前排名第二,占遊戲流量份額的14.85%
Top1.《英雄聯盟》
排名第一的你沒看錯,依然是英雄聯盟。作為一個接近10年之久的遊戲足以證明他沒魅力,之前就有人說過英雄聯盟的玩家數量越來越少,玩家數量都被吃雞遊戲以及《王者榮耀》稀釋,但是隨著電競話的不斷普及,《英雄聯盟》依然穩坐第一的寶座,並且已被添加到亞運會的室內體育項目。遊戲的目前遊戲流量份額為26.42%足足比第二名的堡壘之夜高出接近一倍。


※粉絲爆料Letme已經回歸訓練 眾生平等時代即將再度降臨?
※皇室戰爭最著名COMB玩法盤點,石頭人一波流縱橫低端局
TAG:貼吧遊戲君 |