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爐石傳說:單人冒險再次回歸金幣購買模式,冒險花錢,必值無疑?

這裡是最「真實」的爐石趣談,大家好,我是小臟臟,如果你喜歡本文章不要忘記點一波關注分享給更多的朋友哦~

「巨龍年」爆料給我們帶來了太多的驚喜,除了讓人驚訝的「榮譽室」名單外,許多別出心裁的設計給我們帶來了不一樣的感受,比如「隨機卡背」真的是解決了相當大一部分人的「選擇困難症」問題,總的來說,設計師們更用心了,遊戲體驗越發的優秀了!

不過這都是一些小細節,今天我們來討論一下爐石傳說「單人冒險模式」的變化,單人冒險又回歸了最開始冒險模式的模式:首章免費,後續四個章節每個需要花700金,或用128全部解鎖。究竟是更多的福利還是更多的套路?

可能有許多同學沒有經歷過那個階段,在很久之前冒險模式是需要購買的,而相應的挑戰每一個章節都可以獲得若干張卡牌外加一張或者兩張橙卡,也可以說是花128或者花費2800金幣你就可以穩定獲得4-5張橙卡了,但缺點也很明顯,這幾張橙卡成為「制化」基本上人手一張。

事情發生了改變,免費的單人冒險在當前盛行,除了可以休閑玩幾把之外,基本上不摻雜任何的遊戲利益了。冒險花錢,必值無疑?如今「消費」的冒險模式再次回歸,這件事是好是壞呢?我們不妨從兩方面考慮。

首先是優點:沒有「利益」的冒險模式是沒有吸引力的,儘管推出了更多有趣的玩法,但前兩個版本的冒險模式情況大家有目共睹,除了剛上線會吸引大部分玩家之外,基本上就成為了擺設,而轉換為收費通關贈送獎勵的模式後這一情況將會大大改善,雖然二次體驗的價值仍不大,但體驗的周期相應的增長了。

缺點則是暴雪的吃相越發難看了,但這是相對的。從設計師爆料可以看出,新的冒險模式在每個章節通關後都有3卡包獎勵,全部通關後還會獲得1個黃金卡包和一張傳說卡牌。花費RMB的方式暫且不談,2800金幣換15個卡包 1個黃金卡包真的值嗎?可以說這個冒險模式是有成本的,其本質依然是圈錢的行為,但究竟128元值不值2800金幣呢?這個還是需要個人去斟酌一下。

無論是福利行為還是圈錢套路,只要遊戲夠精彩,體驗更加的愉快,相信大家還是樂意去接受的。同時也為設計師在冒險模式上的用心點贊,希望在今後的冒險模式中可以突出更多新鮮的玩法與挑戰,不知道大家會掏出128元呢?還是選擇慢慢積攢2800金幣?


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