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2019年,翹首以盼的四款巔峰遊戲即將發售,可否脫穎而出?

2019年,已確定發售和可能發售的遊戲比較多,這其中就包括一些跳票多年遲遲未上的遊戲。

騎馬與砍殺2

騎砍2上周再次公布了遊戲開發日誌,根據日誌的研發進度可知項目已經進行到了細枝末節打磨的階段。

在上個更新日誌加入自定義模式後,遊戲完成度就已接近完整。作為一款研發了近7年的遊戲,騎砍2若再不上線。其遊戲引擎,畫面都將落後,而且過長的研發周期已經超出了玩家的心理預期。2019年,依舊值得期待。

只狼·影逝二度

一款硬核向ACT遊戲,遊戲已確定將在2019年上線,目前已開啟預定。

《只狼·影逝二度》遊戲定位為ACT動作遊戲,個人感覺遊戲難度和《仁王》應該不相上下。從CG中看到格擋,刀反,以及怪物攻速來看,遊戲難度可見一斑。

全面戰爭·三國

遊戲目前已宣布跳票只5月份,雖然餘生又少玩了兩個月《全戰·三國》,但好飯不怕晚。

《全戰·三國》之所以備受玩家期待,最主要的原因就在於遊戲背景。從全戰三國公布的CG中,我們可以一窺遊戲風格。雖然整體和我們印象中的三國人物有偏差,但滿滿的國風元素,還是令人激動。

更重要的是,終於能玩到大場面而非策略的三國遊戲了。

鬼泣5

卡普空今年發售遊戲的積極態度,讓我很難相信這是那個炒冷飯專業戶。

放我們還在感嘆《生化危機2重製版》色香味俱全時,卡普空已經準備趁熱打鐵3月解鎖《鬼泣5》了。作為卡普空正統鬼泣系列,劇情延續了鬼泣世界觀設定,而非DMC:鬼泣的大改動。

好了。對此,大家有什麼想法,可以在評論區留言討論~

走大千世界,品百味遊戲,我是OneGame,感謝翻閱。

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