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2018年度巨獻(7):6款RTX 2080顯卡橫評

以前的說書匠在開始大談特談之前都會鄭重將驚堂木拍下,然後會抬起右手食指指著觀眾、瞪大眼睛說:「上回書說到楊延昭……」,以幫助聽眾迅速集中精神、收攏注意力。如果你習慣看美劇的話,那麼在劇集開始前肯定會有一段閃回過去數集劇情的梳理,就是你聽到「Previously On」的那段回溯,這些都能幫助觀眾在短時間內捕捉到接下來的故事會從何處開始銜接開始,快速做好接受新故事的準備,從聽眾的角度來說這是很友好的,而對於主講人來說還能起到炫耀自己知識儲備的作用,一舉兩得。

在高性能圖形領域,因為英特爾的HD Graphic核顯缺乏足夠競爭力,所以在很長一段時間內,圖形市場都能夠看成是兩名成員之間的有來有往的爭鬥的寡頭壟斷市場,但是如果說兩者在開普勒、南方群島時期還能平分秋色的話,那麼現在的市場已經有越來越偏像綠色集團的趨勢,而天秤發生傾斜的關鍵時刻應該是麥克斯韋(Maxwell)架構,我們還記得2015年6月份的R9 Fury X,無論是命名,還是架構、技術都是全新的,但是依然無法挑落GTX 980 Ti。自從差距開始拉大,因為在第二年隨著製程紅利的積累,帕斯卡架構成為英偉達近年最為成功的架構,春夏之交發布的GTX 1080意味著在性能、能耗比,甚至是功能方面,市場已經沒有能夠挑戰的對手。

直到15個月後的2016年,即次年的夏天,或許是距離太遙遠,RX Vega 64、56顯卡終於姍姍來遲,前者終於能夠挑落15個月前的旗艦GTX 1080,但這份意義有多少呢,因為4個月前,採用大核心的GTX 1080 Ti就已經發布,距離最頂端的性能,紅色小隊始終有段距離,而且即使是這樣,在很快就到來的秋天,GTX 1070 Ti的到來對織女星的挑戰不可小覷。

再來就是剛剛過去的2018年的故事,上半年開始沒多久,圖靈、安培的謠言簡直讓我們寸步難行,從命名到架構再到價格,第一次讓我們覺得消息多得礙眼,就像能見度不足50米的霧霾天,後來3月份的遊戲開發者大會,微軟發布的DirectX Raytracing成為重要的方向牌,5個月後的科隆遊戲展,我們終於得以一窺圖靈架構的來龍去脈,最後揭曉答案的9月份,RTX 2080 Ti、RTX 2080成為新架構的第一批成員,它們同時還是首款能夠在消費級遊戲顯卡當中支持實時光線追蹤的產品,自此,圖靈的故事正式開始。

站在「目的驅動行為」的邏輯上,我們知道因為要在新的時代帶來足夠有前瞻性的功能,圖靈架構將非常神奇的光線追蹤、深度學習功能收入麾下,反映在結果方面我們都知道分別是DXR(DirectX Raytracing)、DLSS(Deep Learning Super Sample),前者可以帶來前所未有的光影效果,後者可以通過深度學習解放一部分性能,因為可以明顯提高性能,帶來更流暢的幀率。 截止到今天,圖靈顯卡家族已經容納RTX 2080 Ti、RTX 2080、RTX 2070、RTX 2060,以及並不支持光線追蹤、深度學習抗鋸齒功能的GTX 1660 Ti,定位覆蓋2000元至6000元往上的這段非常廣闊的定價空間。

現在大家都已經知道,這兩項重要的功能都不是通過軟體來實現的,都是採用的硬體方案,這點我們值得在評測開始前好好複習圖靈架構的主要特點:即通過RT Core、Tensor Core來實現複雜的功能(不過後者並非是實現深度學習的唯一方案,微軟的Windows ML就是基於軟體方案的),結果就是核心面積的飛躍式增長。我們通過簡單數字來梳理看看,在帕斯卡時代,代表著小核心的GP104內部每組SM單元包含128 CUDA核心,這點跟大核心的GP102是保持一致的。

但是在圖靈時代則是緊跟著GP100、GV100,每組SM單元包含64 CUDA,並且每組SM單元配備Tsensor Core×8,RT Core×1,這樣的結果就是即使是TU106核心聽起來似乎很甜點吧,但是它的445平方毫米已經接近GP102大核心的471平方毫米,RTX 2080、RTX 2080 Ti分別使用的TU104、TU102核心面積分別達到545平方毫米、754平方毫米,前者甚至要超過曾經的Tesla P100加速卡,後者距離擁有恐怖的5120 CUDA的Tesla V100加速卡都已經不遙遠。

我們在年前帶來過RTX 2070顯卡的橫評,而現在我們即將要開始測試RTX 2080顯卡。首先複習下參數,RTX 2080是擁有46×64=2944 CUDA、46×8=368 Tensor Cores、46 RT Cores,8GB GDDR6顯存、頻率很容易超過1.9GHz、售價普遍在5599元往上的高端旗艦顯卡,即使是7nm顯卡已經到來 的今天,它都是高性能遊戲市場最有競爭力的顯卡之一,不過話說回來,RTX 2080採用的TU104-400核心並非完整的核心。

其他方面,GPU Boost 4.0技術結合更先進的12nmFFN工藝能夠在晶體管數量進一步增加的前提下壓榨頻率、GDDR6顯存 憑藉更高的頻率(14GHz)能夠帶來更高的帶寬,為4K UHD Gaming帶來更好的支持,視頻介面部分的Virtual Link(USB Type-C)介面能夠為虛擬現實頭顯設備簡化連接,一根線纜就能代替以前的HDMI、USB 3.0、Power三根線纜。

規格表,點擊放大

我們這次橫評的顯卡包括iGame、華碩、耕升、技嘉、索泰、映眾六家旗下的Vulcan X OC、Strix OC、G魂極客版、Aorus Xtreme、玩家力量至尊(PGF)、冰龍版,全部是各家廠商旗下的壓箱底的旗艦產品,希望你能夠在閱讀中找到青睞的顯卡。

然而在橫評前必須要說的是,在以前眾多的顯卡橫評中,我們總結出了一套衡量顯卡性能的評測標準,包括衡量綜合性能的超能指數以及衡量購買推薦度的性價比指數,這套標準事無巨細,應該是大家所看到的橫評中評測細節最多的,可很好地衡量顯卡優缺點。但這也是針對以前的帕斯卡顯卡,而去年下半年NVIDIA發布了圖靈顯卡後,由於工藝升級幅度不大,可供利用的頻率紅利並不多,基本上已經被Pascal一代顯卡榨乾,因此到了RTX顯卡時代,非公版顯卡頻率大都接近,還有GPU BOOST 4.0加持,上限基本已經確定,大家頂級非公版性能差距不會太大,折算到遊戲成績中,可能就是2-3fps的區別。

你們別不信,這次橫評測試內容就先從基準、超頻性能測試開始,讓大家看看非公版顯卡們性能差距到底有多少。搞不好,到最後,可能你考慮的因素就只剩下外觀、價格了,這個價格合適、樣子又長不得不錯,然後就買了。所以跟之前的RTX 2070橫評一致,本次RTX 2080顯卡橫評不會採用評分制,因為大家在各方面性能表現差異不大,去掉了評分環節,仍會列舉出相應的成績大家參考,並就每一款顯卡的特點以及缺點做一個點評。

測試平台、測試注意事項及其他說明

需要特別說明的是,本次測試的顯卡當中,七彩虹的iGame RTX 2080 Vulkcan X OC顯卡是擁有一鍵超頻開關的、華碩RTX 2080 Strix O8GB顯卡擁有高性能、低噪音兩種工作模式、耕升RTX 2080 G魂極客版能夠手動加裝第四幅風扇,對於它們,我的原則是將所有能夠用來提升表現、強化性能的選擇全部投入使用,重複一次,全部啟動100%狀態,所以本次測試中的性能、散熱、功耗、噪音都是代表高性能方案的數據,比如說原本耕升RTX 2080 G魂極客版顯卡的原本三風扇是支持待機停轉的,即完全的安靜無噪音,但是第四個小風扇則沒有,而且轉速蠻高的,所以這會影響待機噪音。

在全部開啟類似一鍵加速的功能、確保所有測試顯卡都處在最佳狀態後,我們先別看成績,先來看看大家的高負載時核心頻率的設定,我們通過壓力很高的3DMark TimeSpy測試來看看這兩張顯卡的主頻,大家可以看到最高的兩款顯卡分別是來自華碩的猛禽,還有來自耕升的G魂極客版顯卡,前者在1980MHz-2010MHz左右浮動,後者在1995MHz-2025MHz浮動,考慮到TU104核心的規模這已經是很高的調校,接下來的iGame RTX 2080 Vulkcan X OC、索泰的玩家至尊力量、技嘉的RTX 2080 Xtreme都處在一致的水平,再接下來就是映眾的冰龍,負載到最後的時候頻率時1920MHz-1935MHz,然而有經驗的玩家都知道,這點差距在現實的體驗中的區別近乎忽略不計。

參測RTX 2080顯卡外觀賞析

千萬別眨眼,在顯卡客觀數據表現越加趨近同質化的今天,顯卡的外觀設計是區分彼此的重要價值,我相信很多讀者就是在選擇顯卡的時候,外觀的設計是否討喜就是重要的依據。

華碩ROG RTX 2080 Strix 08G

華碩的ROG Strix系列大家都已經非常熟悉,依然是經典的設計風格,三風扇搭配塑料但是有磨砂質感的導流罩,暗黑色西搭配稜角分明的外觀非常能夠捕獲男性用戶的青睞,張揚與低調互為表裡,不會顯得誇張但是叫人不可小覷,雖然這種設計已經沿用多年,老玩家可能希望見到求變的設計,但是不得不承認這是成功而經典的設計,尤其是搭配系列經典的電子紋路裝點,顯得動感異常。

暗色系配色、張揚與低調結合的整流罩

整體非常的流暢、和諧,是比較成熟且成功的設計

採用8 8Pin供電,尾部有包括FanConnect在內的介面

全新的連體式扇葉,帶來更低噪音

採用2.5槽設計,介面為HDMI*2、DP*2、USB Type-C*1

切換高性能、低噪音撥鈕

背板集合電子紋路的時尚元素,動感異常

iGame RTX 2080 Vulcan X OC

前面我們有提到華碩的猛禽Strix系列經典的設計是一種在張揚與低調中結合相當恰當的產品,而iGame RTX 2080 Vulcan X OC顯卡則繼承家族系列中非常張揚、在表達自我的路線中繼續大步往前走,顯卡表面是呈「X」型交叉的「施劍者(Sworizer 2.0)散熱器」,表面非常猙獰,彷彿獠牙大開的野獸。整流罩表面的紋路是採用浮雕工藝雕刻的,凹凸手感非常清晰,因此手感相當好,另外如果你仔細看的話,整流罩的紋路、扇葉的紋路都有模仿鯊魚造型的設計。另外如果你是對於光污染效果不太感冒的用戶,那麼iGame Vulcan顯卡非常適合你,因為它的燈光設計是偏向節制、剋制的,發光面積並不多,跟兇猛的整流罩相比還真有些「清淡」呢。

手感很傑出的Vulcan,紋路清晰,質感很不錯。

表面的第二代iGame Status Monitor顯示屏面積達、玩法多,還能上傳GIF

採用8 8Pin供電

模仿鯊魚鰭的扇葉

似乎很像兩隻眼睛?

由於整流罩比較張揚,因此高度有些祈福

側面有一鍵超頻,還有DP*3、HDMI*1、USB Type-C*1

磨砂背面相當有質感

耕升RTX 2080 G魂極客版

耕升的這張G魂極客版還是非常喜慶、歡樂,感覺就像橫放的喜糖,或者本命年的網友可以考慮(哈哈,開玩笑啦)。因為本身的定位沒有其他諸如猛禽Strix、玩家力量之至尊(PGF)系列那麼高端,所以你能夠看得出耕升G魂極客版的整流罩塑料感比較濃厚,但其實拿到手你會覺得還是挺好看的,不要低估。耕升G魂極客版的整流罩採用比較中規中矩的設計,挑不出太多缺點,但是風扇、燈光都比較常規,事實上三風扇當中僅僅中間那副風扇是會亮燈的,在大多數參賽選手都講究或為華麗、或為精緻的燈效的陣容當中,耕升 G魂極客版顯得比較低調、中規中矩。

頂部的小風扇會亮燈,但是噪音比較明顯

跟大家爭相研發具特色的風扇扇葉相比,G魂極客版扇葉比較普通

能夠發光的僅僅是中間這副

外接供電位置跟其他顯卡不同,在尾部的末端,與顯卡方向平行

表面呈鋸齒性,整體還是很工整的

厚度如圖,介面包括DP*3、HDMI*1、USB Type-C*1,那個撥鈕是切換備用BIOS的

背板其實比較樸實,發光區域僅僅為左側「魂」字Logo

技嘉RTX 2080 AORUS Xtreme

這些年技嘉的高端AORUS Xtreme系列顯卡一直在反覆嘗試不同的風格,雖然語言都很類似,但彷彿一直在希望找到更好的外觀設計方案,這次技嘉的AROUS Xtreme系列就有些很大膽的不同,比如說外觀的「重巒」式散熱器,你可以看到在風扇的頂端是巨大的外骨骼支架,然後跟外部的兩幅風扇相比,中部的風扇明顯存在扇葉的缺口,三幅風扇是兩兩交錯鋪設的。不過整體來說,技嘉的AROUS Xtreme還是很大程度繼續沿用以往的暗黑色低調、力量風格,黑色的質感要比映眾的冰龍好很多。

頂部的AORUS Logo會發光,整體看起來彷彿是不規則的尖利岩石聚合而成

兩側風扇扇葉特寫

中間風扇扇葉特寫

依然是8 8P供電,其實技嘉的這款整流罩設計還是挺帥的

橫著看還是不錯的罷

介面部分包括DisplayPort*3、HDMI*3、USB Type-C

背板設計還是頗有些質感

映眾RTX 2080冰龍版

映眾的冰龍顯卡設計風格跟之前的GeForce 10系列有巨大的不同,整體結構自原來的修長、簡潔變為如今的強壯、複雜。原本以前的冰龍顯卡都是灰色的整流罩,現在變成純黑色,表面的三風扇模塊是能夠免工具直接更換雙風扇形態的,差別就是轉速、噪音。風扇模塊的交叉部分是能夠發光的。其實大面積的黑色整流罩原本能夠營造出不錯的觀感,但是映眾這張冰龍顯卡無論是摸起來還是看上去,都欠缺一絲高端顯卡所應用的質感,跟周圍的高端產品相比顯得比較普通。好在冰龍顯卡還是有屬於自身的優點的,比如說搭載的頂端顯示屏,能夠顯示溫度、頻率、轉速、使用率等等信息。

頂端有增加顯示屏,這是冰龍史上的第一次

新設計的冰龍是你的菜嗎?

風扇扇葉部分的特寫

8 8Pin供電,整體厚度看起來有些突出

介面部分包括DisplayPort*3、HDMI*1、USB Type-C

背板的起伏設計有些像鎧甲,又像跑車前端的導流翼

索泰RTX 2080 玩家力量之至尊

索泰的這張PGF(玩家力量之至尊)顯卡外表因為勾勒、起伏很明顯,所有非常有機械感、工業感,但是你認真看這些勾勒中白色的部分,其實全部都是發光區域來的,如果說私信的話,如果你喜歡活躍、有張力、夠動感的燈光,那麼索泰的玩家力量之至尊、技嘉的Xtreme顯卡是最適合你考慮得選擇。顯卡頂部能夠看到品牌系列Logo經過重新設計後的「PGF」字樣,而且還以很銳利的形式出現在風扇上,黑色色系的風扇跟猶如機器一般的灰色整流罩非常搭配,如果你是喜歡陽剛、堅韌風格的玩家,索泰的這張玩家力量之至尊值得你考慮(或者可以類比為曾經的底特律活塞隊)。

側面能夠看到裡面的金屬框架,還是很有規模的

風扇扇葉部分特寫,外側的兩幅跟中間的是不同的

這是中間的風扇

跟很多高性能的RTX 2080類似,都是8 8Pin供電

末端的接線用於背板的燈光,要注意呵護

索泰在介面部分有直接寫明名稱:DP*3、HDMI*1、USB Type-C*1

這張背板非常有規模,另外你還能看到索泰的Power Boost模塊

參測顯卡燈光展示

這部分主要用來呈現我們的參測顯卡的燈光,在目前客觀性能越來越接近、基於主觀喜好的外觀設計越來越重要的年代,燈光設計的重要性是越來越重要的,甚至要某種程度超過客觀性能。我們這裡就來逐個展示各張的燈光設計。

華碩ROG Strix RTX 2080 O8G

華碩的燈光設計相當低調,正面的發光區域就僅僅是風扇周圍的燈條,相當克制,甚至在頂部的玩家國度(Republic of Gamer)Logo字樣的發光面積都非常克制,背面的標識反而顯眼得多,你甚至通過LED ON/OFF按鈕隨時關閉燈光。

iGame RTX 2080 Vulcan X OC

iGame RTX 2080 Vulcan這次的燈光設計非常低調,甚至低調到在正面似乎難以觀察到整流罩下方的隱藏式燈條,需要一定角度的傾斜才能看到。

正面的燈光近乎難以察覺

耕升RTX 2080 G魂極客版

耕升RTX 2080 G魂極客版顯卡的燈光設計或許是除iGame RTX 2080 Vulcan X OC顯卡之外最為低調的,正面僅僅是中間風扇能夠亮燈,並跟頂部額頭位置的GameSoul Logo能夠保持燈光同步,額外加裝的小風扇同樣能夠亮燈,背面的燈光設計同樣比較節制,是小小的「魂」Logo。

技嘉RTX 2080 AORUS Xtreme

技嘉RTX 2080 AORUS Xtreme正面的燈光主要鋪設在整流罩邊緣部分,而中部風扇的AORUS Logo同樣能夠亮光,但是最重要的就是風扇扇葉的最外部稜角位置,就彷彿划過天際的流星,說真的非常酷炫(然而我們的編輯之間似乎對這點有不同意見)。

正面燈光

映眾RTX 2080冰龍顯卡

映眾冰龍顯卡這次的燈光區域可能是最大的、發光設計是最大膽的,大家可以看到正面的額頭「GeForce」Logo字樣、風扇支架全部都能發光,希望有儘可能多的燈光填充機箱的讀者可以考慮這張產品。

索泰RTX 2080 玩家力量至尊

其實索泰近年同樣在嘗試不同的設計風格,但不管怎麼說採用新設計的玩家力量之至尊的燈光效果非常好,他們採用大量的ARGB燈帶勾勒顯卡的表面,效果非常好看。

參測顯卡散熱器規模解析

在諸多客觀性能的統計維度當中,散熱性能的重要性已經慢慢超越基準性能,成為或許是重要的評價尺度。因為大家的基準性能可能都非常接近,超頻性能都超不動,但是散熱水準就會有較大的出入,因為要達到較好的散熱性能需要在結構、材料方面下足功夫才行,很難有捷徑。在這裡我們來集中看看不同的顯卡在散熱規模方面是怎樣的水平。

技嘉RTX 2080 AORUS Xtreme

首先來看看技嘉的散熱規模,GPU核心的接觸方式是熱管直觸,連接散熱底座的還有七根熱管,針對顯存、供電電感、MOSFET、聚合物電容預裝有較多的散熱膏脂,但是並沒有加裝強化散熱中框。

熱管直觸、七根熱管

大量導熱膏脂能夠保證元器件熱量散熱足夠快

華碩ROG Strix RTX 2080 O8G

華碩的散熱器有強化金屬中框,其中有針對顯存部位的散熱膏脂,另外散熱器本身有針對供電電感、MOSFET塗抹散熱膏,GPU核心的接觸方式是工藝相當優秀的MaxContact打磨技術,搭配六根熱管。通過精度相當好的打磨工藝讓核心與底座之間的間隙達到最小。

底座表面打磨相當好的MaxContact工藝,搭配六根熱管

有測有針對元器件而加裝的散熱膏,但是還是想感嘆鏡面底座很漂亮

散熱金屬框架

索泰RTX 2080 玩家力量至尊

索泰RTX 2080 玩家力量至尊的核心接觸方式是直觸純銅底座,底座旁還有針對顯存晶元的散熱膏。連接底座的六根熱管,另外散熱金屬框架上面還有針對MOSFET而鋪設的散熱膏脂。

GPU直觸純銅底座,旁邊有針對顯存的散熱膏

搭配六根熱管

強化散熱框架,上面的散熱膏是很重要的

iGame RTX 2080 Vulcan X OC

iGame RTX 2080 Vulcan X OC顯卡非常特別,他沒有使用金屬散熱框架,但是它有使用非常難得、但是非常高效的真空腔均熱板(Vapor Chamber)技術,Xbox One X就有使用過這種技術,這種技術跟我們常見的熱管原理相似,熱傳遞非常快,效率非常高。在核心周圍還能看到針對顯存而鋪設的散熱膏脂,一側則是針對供電電感、MOSFET、聚合物電容等元器件鋪設的散熱膏。

耕升RTX 2080 G魂極客版

耿升RTX 2080 G魂極客版同樣採用GPU核心直觸純銅底座的設計,在底座的周圍鋪設有針對顯存的導熱膏,連接底座的是六根熱管。耿升有加裝強化散熱金屬框架,並且應該有在框架的下方鋪設針對其他供電元件的散熱膏。之所以說是「應該」,是因為我在拆卸框架的時候,有一處十字螺絲的螺紋因為太小、太淺,在扭的時候被螺絲刀扭花,螺紋已經無法提供作用力,所以不乏拆卸金屬框架。

映眾RTX 2080冰龍版顯卡

映眾冰龍顯卡同樣是採用GPU核心支持底座的形式,但是底座的面積並不大,搭配六根熱管,而所有的導熱膏全部鋪設在散熱輔助金屬框架上面。

參測顯卡規格用料解析

既然已經把散熱器給拆解完成,我們就來看看這六張顯卡的規格、用料情況,看看大家堆料得如何,首先來看看技嘉RTX 2080 Xtreme,核心沒有疑問,使用的是TU104-400A-A1核心,顯存來自美光的D9WCW GDDR6系列,它用搭配12項 2項供電,分別是核心與顯存。MOSFET是來自安森美的FDMF 3170 DrMos,我們的老相識。PWM主控包括兩顆,都是uP9512。

華碩的ROG Strix RTX 2080 O8G同樣使用TU104-400A-A1核心,GDDR6顯存來自三星,採用12項供電,這部分都是熟悉的成員,包括SAP II超合金電感、德州儀器95480MosFET、uP9512 PWM主控,而另外的iTE、MP2888A則是主要負責燈光、風扇同步等等。

索泰的RTX 2080 玩家力量至尊核心採用TU104-400A-A1核心,顯存是來自美光的GDDR6。供電部分非常強悍,靠近視頻輸出介面部分擁有四項顯存供電,而另一端則是整整16項核心供電,搭配A.I.O電感、安森美DrMos FDMF 3170,我們的老相識,最高電流支持70A。PWM主控依然是擁有兩顆uP9512,在背面還有Power Boost供電強化模塊。

iGame RTX 2080 Vulcan X OC顯卡採用TU104-400A-A1核心,GDDR6顯存來自三星,採用12項供電,搭配的是引以為傲的I.P.P.至純供電電感(iGame Pure Power),另外仔細看還有美國KEMET公司的鉭電容,DrMos是來自安森美的FDMF 3170系列,PWM主控是老相識uP9512。

耕升RTX 2080 G魂極客版採用的是TU104-400A-A1核心,GDDR6顯存來自三星,因為前面所說,在拆卸的時候螺絲螺紋過小、我用力過大以至無法拆卸金屬散熱框架,所以無法得知內部的供電細節,但是看起來應該是擁有10項供電,PWM主控是來自英飛凌的XDPE 10281B系列。

映眾RTX 2080冰龍顯卡採用的是TU104-400A-A1核心,GDDR6顯存來自三星,採用的是10 2項供電,分別對應核心與顯存,另外的DrMos是來自安森美的FDMF 3170,PWM主控是熟悉的uP9512P。

基準性能與超頻性能測試

所以我們再來看看3DMark全家桶測試,雖然現在遊戲、測試軟體百花齊放,但是3DMark在專業圖形性能行業黃金標尺的地位還是無人能及,用它們作為性能測試是最可靠的,老規矩還是看圖形分,至於成績嘛……大家會發現跟之前的RTX 2070橫評結果類似,大家的性能根本跑不出差距,六張卡、五道測試,差距最大的都是區區4%,最大哦!這還是反映在跑分上面的,如果用來玩遊戲的話根本不會有現實差距,跑分跟頻率的高低引起的視覺美感或許才更加教人主意吧,總之,用跑分來衡量這六張顯卡是不現實的。

但即使是如此,我們還是要做評價的,首先成績最好的是華碩的猛禽,在五道測試當中它有三道測試都是取得最高分,看來雖然標稱的頻率並非是最高的,但是華碩的調校做得最好,能夠將性能發揮最穩定、最持久,然後是來自耕升的G魂極客版,它的性能跟華碩的猛禽最接近,甚至偶爾能夠取而代之,性能相當好,跟華碩基本沒有差距,然後是iGame RTX 2080 Vulkcan X OC,開啟一鍵加速後的它性能同樣非常好

我們再來看看超頻測試,超頻這部分我們還是按照老規矩,因為測試的顯卡比較多,我們統一使用MSI Afterburner 4.6.0 Beta 9來作為測試工具,全部基於默認的、或者是高性能的BIOS來超頻。我們首先看看功耗限制情況,華碩的猛禽高性能BIOS可以拉高到125.3%,耕升的G魂極客版能夠拉高到116.7%,這裡請注意,耕升設定在介面擋板的撥鈕並不是切換高、低性能的,而是用於切換備份BIOS而已。技嘉的RTX 2080 Xtreme顯卡能夠拉高到127.3%,iGame RTX 2080 Vulkcan X OC能夠拉動120.09%,映眾的冰龍能夠拉高到110.6%,索泰玩家力量至尊能夠拉高到110%,看起來似乎差距比較大,那麼反映在超頻性能上,有線性關係嗎?

(成績見上方圖表中的「After OC」)答案當然是否定的,因為開放的功耗空間大、餘量夠,並不能代表超頻性能更好,我們還是以能否正常通過3DMark FireStrike測試做為標準,一方面衡量顯卡超頻的空間,另一方面看看誰能通過超頻達到最高的圖形分。我們首先來看看六張顯卡各自超頻的幅度。

因此總得來看,超頻後圖形分最高的是耕升的G魂極客版,雖然超頻的幅度並不大,但是大家應該記得它原本的頻率設定就是很高的,所以即使是核心頻率拉高100MHz,都有超過2.1GHz的頻率,距離30000分已經近在咫尺。華碩的猛禽顯卡同樣不錯,雖然提升幅度不算大,但是超頻後的圖形分是第二高的,值得表揚,再來就是iGame RTX 2080 Vulkcan X OC,它的超頻後圖形分排第三名。

跟大家很久以前就發現的現象類似,自從帕斯卡架構以來,超頻的現實意義就變得很薄弱,因為你需要花費很大的力氣,但是實際收穫是非常細微、難以察覺的,這部分原因是因為GPU Boost 3.0功能,尤其是到4.0階段後核心本身頻率的設定就越來越激進,本身對性能的榨取已經到很高的程度,因此在普通的玩家手裡,超頻的餘量已經很少,大家可以看到我們測試的超頻幅度,最多才6.1%,最少的僅僅是3.4%,這些都僅僅是一大串連續的「目前超頻沒有實際意義」的例證的新證據。

散熱

好在可以由意志為轉移的方面還有很多,雖然性能、超頻大家都已經分不出你我,但是在散熱、噪音方面,這點還是相當考驗廠商設計的底蘊的,後來者或許能夠通過相近的性能來拉進差距,但是散熱器、散熱底座、風扇的設計就要更加考驗廠商的功底,如果能夠以較小的體積、較低的噪音來實現更好的散熱表現呢?傳統的思路包括增加GPU與散熱器底座的接觸面積,這部分的代表是華碩,它們的做法是通過MaxConnect技術打磨底座以提高貼合度,而在之前的測試中我們發現七彩虹更加獨樹一幟,通過在底座設計 附帶真空腔的均熱板來快速傳播熱量,當然還有很多針對風扇的改進,包括提高風量、降低噪音,等等都是改善散熱的努力,可以預見在性能差距越來越小的近未來,各家廠商在散熱方面做得功夫會越來越多。

我們的散熱測試採用的分型工藝R6 TG機箱,處理器散熱器的冷排是向上排風的,我們分為待機跟高負載兩部分,前者是進入Windows 10系統後採集10分鐘的待機溫度,後者則是通過3DMark FireStrike壓力測試來記錄10分鐘的負載溫度,我們是使用HWInfo 64工具來記錄,但是因為它不是每秒鐘都採集一次,所以時間橫坐標沒有600(否則後台數據行數太多會影響穩定性)。 散熱測試與噪音測試是同時進行的,測試時間是廣州的1月底,室溫在23℃左右。室內絕大部分噪音已經被屏蔽,我們在機箱玻璃側板外大概25-30cm的位置放置分貝儀來記錄顯卡在壓力測試時的噪音。另外需要特別注意的是,在我們測試的這六張GeForce RTX 2080顯卡當中,默認情況是僅僅華碩的ROG Strix RTX 2080 OC Gaming顯卡不會待機停轉,其他的五張顯卡全部擁有待機停轉功能,即待機噪音是零,而耕升的G魂極客版顯卡比較特殊,它本身的三風扇都是會待機停轉的,但是第四副、即需要手動加裝的小風扇是無法干涉停速的,大家都知道小風扇往往需要較高的轉速,所以噪音比較響。

首先來看看待機溫度,這部分測試大家的頻率都是處於低功耗狀態的300MHz(部分參賽選手會提高到1350MHz,在控制面板內切換電源方案可以修正)。由於測試的這五張顯卡都有較大的體積,在散熱規模方面都較為突出,比如說三風扇、2.5槽厚度, 所以在待機時候普遍都毫無壓力,即使是風扇停轉。大家可以看到經過十分鐘的待機測試,所有顯卡都沒有超過40℃,轉速在900RPM左右的華碩溫度最低,而且逐漸下降僅僅29℃, 其他待機停轉的顯卡同樣溫度控制很出色,大家全部控制在40攝氏度以內,不分高下。

"); var myChart = echarts.init(document.getElementById(tableid)); var title_text = "參測RTX 2080顯卡待機溫度曲線"; var subtitle_text = "www.expreview.com | FireStrike Ultra | 溫度越低越好"; var xname="時間s"; //X軸單位 var yname=["溫度C","電壓V"]; //Y軸1單位,Y軸2單位(如果有的話) var leftside = 60; //左邊距離 var yax = 0; //是否雙Y軸 var fill = 0; //0-1表示填充透明度 var sn =5; //坐標軸分割為多少段 var colors = ["#fc5c65","#fd9644", "#fed330","#26de81", "#2bcbba","#45aaf2", "#4b7bec", "#a55eea", "#a55eea"]; var data_arr = [ ["0","華碩","耕升","技嘉","七彩虹","映眾","索泰"], ["1","33","27","36","34","37","32"], ["2","32","27","38","34","37","32"], ["3","32","27","38","34","37","32"], ["4","32","27","38","33","37","32"], ["5","32","27","38","34","37","34"], ["6","32","27","38","35","38","33"], ["7","32","27","37","34","38","32"], ["8","32","27","37","34","37","32"], ["9","32","27","36","34","37","32"], ["10","33","27","36","34","37","32"], ["11","32","27","38","34","37","32"], ["12","32","27","37","34","37","32"], ["13","31","27","37","34","37","32"], ["14","32","27","37","34","37","32"], ["15","31","27","37","34","38","32"], ["16","31","27","37","34","38","32"], ["17","31","27","36","34","37","32"], ["18","31","28","37","34","37","32"], ["19","31","28","36","34","37","32"], ["20","31","28","38","34","37","32"], ["21","31","28","37","34","37","32"], ["22","31","28","37","34","37","32"], ["23","31","28","37","34","37","32"], ["24","31","28","37","34","37","32"], ["25","31","28","37","34","37","32"], ["26","31","28","37","34","37","32"], ["27","31","28","37","34","37","32"], ["28","31","28","37","34","37","33"], ["29","31","28","37","34","37","32"], ["30","31","28","37","34","37","32"], ["31","31","28","37","34","37","32"], ["32","31","28","37","34","37","33"], ["33","31","28","37","34","


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