當前位置:
首頁 > 遊戲 > 萬惡之源!2007-2019電子遊戲開箱系統發展史回顧

萬惡之源!2007-2019電子遊戲開箱系統發展史回顧

「啊,金色傳說!哦不好意思拿錯了,是金色普通。」開箱,自從遊戲開發商們將潘多拉的魔盒放置到自己的遊戲中的那一刻起,玩家的金錢就隨著理智一起憑空蒸發了。隨著酷炫的聲光效果,揭開未知的那一刻感覺爽過吸大麻。逐漸的,這份紮根於人類本能,起源於集換式卡牌,生長在手游,而又在端游發揚光大的惡疾如今已經成為大多數遊戲的標配。油管玩家Andrew Louis對端游開箱的歷史進行了簡單的總結,讓我們來看看它的發展歷程吧!

值得注意的是,本視頻的內容並不完全準確,比如《英雄聯盟》最早上線於2009年,而開箱系統直到2017年才公布,信息僅供參考。


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 遊俠網 的精彩文章:

《彩虹六號:圍攻》澳大利亞「燃燒地平線」賽季公布
小島要做《死亡擱淺》多人?網友曝光小島製作新商標

TAG:遊俠網 |