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移動游市場及主機平台雙壓 PSV正式退出歷史舞台

PlayStationVITA(簡稱PSVita、Vita或PSV)是索尼於2011年1月27日公布的掌機,其在2011年E3遊戲展上公佈於眾,並於2011年12月17號正式發售。而從發售前的萬眾期待,到如今落魄退場,只能說,PSV還是沒能躲過與市場的「七年之癢」。

其實在PSV誕生之前,索尼在2004年已經發布了PSP掌機,並在發售十年後,全球總銷量超過了7600萬套。不過,也是在發售10年後的2014年,繼歐美市場之後,索尼開始全面停止日本市場PSP掌機的出貨,當時也有觀點認為這將是索尼新老掌機正式遞交接力棒的前兆,進入PSVita時代。

2011年,時任索尼電腦娛樂總裁平井一夫親自展示了新一代掌機PSP:在PS3性能之上,搭載960X544解析度的OLED屏幕;支持3G功能;增加了右搖桿,更易於操作;精準六軸感應器,讓FPS遊戲操作更順暢。

彼時來看,索尼還是十分重視掌機市場的,但同期的掌機市場可謂是百花齊放,索尼一家面臨的競爭對手不在少數,比如,任天堂3DS、英偉達「神盾」nVIDIASHIELD掌機等等。而2017年3月,任天堂發布Switch,可謂是統治了掌機市場,而索尼對於掌機市場則徹底失去了興趣。此前SIE亞洲副總裁織田博之曾表示,索尼目前暫無攜帶型新遊戲機的開發計劃。PSV的落幕,可以說索尼公司的掌機時代也已經結束。

其實,就當時的市場反饋而言,PSV可以說完勝與3DS的競爭,但其市場銷量一直處於尷尬境地,歷經三年,全球總銷量才突破1000萬。而究其失敗原因,我們會發現,可能PSV從發布之初就註定會命途多舛。

「PSVita」這個名字從發布之初就遭到了調侃,GearBox的總裁RandyPitchford曾表示,他對「NGP」(PSV最早公布時的代號)感到很興奮,但他認為「Vita「這個名字聽起來像是能在某個山寨店裡買到的嬉皮士飲料。

其次,在發布之後,被玩家嫌太重、耗電又快,因此索尼才推出了後來的PSV2000。而除了硬體設備之外,搭配的發售遊戲也被吐槽——《神秘海域:黃金深淵》畫面不佳,影響遊戲體驗、《真三國無雙NEXT》畫面極佳,遊戲性卻極差等等。就連PSV平台遊戲《使命召喚:黑色行動解密》,即使有著《使命召喚》的影響力所在,PSV版還是被玩家吐槽畫面不佳、關卡過短、劇情糟糕等等,更是獲MetaCritic媒體平均分33,玩家評價史上最垃圾PSV遊戲,沒有之一。

當然,在遊戲被吐槽、3DS逐漸拉大優勢之後,還有一點原因,那就是隨著PS4平台成功後,索尼開始漸漸輕視PSV,將重心轉移到了PS4上。被索尼打入冷宮對於PSV而言的確是不小的打擊。

更為重要的一點是,移動遊戲市場的崛起,掌機市場逐漸受到衝擊,加之遊戲乏力,PSV逐漸退出玩家的視線。

但無論如何,PSV也見證了一代遊戲人的成長以及掌機遊戲時代的輝煌。如今,它的落幕,我們不禁唏噓,但我們並不會失去對於遊戲最初的熱愛以及對於掌機遊戲的憧憬。


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