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寫給《生化 4》手提箱的一封情書

編者按:遊戲中的「背包容量」和「負重」設計往往勾起人「帶不動」的忍痛回憶,但恰如其它元素,它們也自有用意。有限的「背包容量」迫使玩家做出取捨,優化管理,也是生存類遊戲不可或缺的策略;二是限制可用資源上限,增加挑戰性;三是調和遊戲節奏,在一味刷刷刷之間留空休整,避免重複枯燥 ...... 本文作者則從《生化 4》的「背包」設計中找到了格外的舒適與樂趣。

《生化危機 4》是經典中的經典,也是該系列中最「離經叛道」的一部。它改革了《生化危機》的配方,體驗更勝以往,而越肩視角的設計更是成了後世無數遊戲的參鑒來源。

但提到《生化危機 4》最讓我欲罷不能的一點?當然是手提箱!!我真的太愛里昂·斯科特·肯尼迪那傻裡傻氣,大得出奇的手提箱了。

從系列之初,《生化危機》除了打喪屍和保命,物品整理也佔據了很重要的一環。從 PlaySation 時代的《生化危機 1》到最近的《生化危機 2:重製版》,講究的都是輕裝上陣,利用好自己手頭的道具。而《生化 4》則採用了一種截然不同,格外風趣的手法,打破了此前的基調。里昂,從一名身手了得的精英特工,晉陞為隨身揣著軍火庫的猛男。

突突突突突突突突突

四代的道具欄系統有著許多嶄新變化。任務道具不再占格子,里昂自身穿戴的物品也不會消耗空間。當然最大的改變,還是手提箱容納道具的方式。不再是每件物品不論大小,各佔一到兩個格子,里昂的每把槍械都有特定的佔用空間,其次則是一些小型道具,比如彈藥,經典的紅配綠組合藥草,各占 1x2 的格子,林林總總,最終把能升到 15x8 格子的特大號手提箱給塞滿。這可比前作只有差不多 8 個格子要寬裕多了,簡直是單車變貨車的感覺。

但《生化 4》的道具欄之所以稱得上好玩,並不僅僅是因為容量增加。

樂趣更在於整理。如果你跟玩過四代的人有所交流,那麼整理手提箱的經驗一定會成為話題。事實上,當我在半夜發的一條朋友圈(推特)中提到它時,居然炸出了不少人的認同,感慨在《生化 4》里整理道具真是有種迷之樂趣。

強迫症患者見了會流淚

由於道具各有形狀大小,把它們安排妥當這件事本身也是一個小遊戲。而且《生化危機》的劇情雖然俗套,但還是會讓人高度緊張。不時暫停下來,把手提箱里的東西一一擺好,這個過程就跟冥想吐氣一樣令人放鬆,否則遊戲就完全是一部讓人不得喘息的動作恐怖片了。

在這種「壓壓驚」的場合,有時我會把自己的槍從大到小,依次排開,狙擊槍、霰彈槍、衝鋒槍、手槍,再往後面放上各自的彈藥,有種畫龍點睛的儀式感。有時,如何把它們完美歸納成一到兩排才是重點,講究間不容髮的圓滿。除此之外,還有手榴彈、槍械升級配件、草藥、急救噴霧,甚至還有魚和蛋需要歸置。雞蛋是個磨人的小妖精,只佔 1x1 格子的它有時正好能填補空缺,有時放到哪裡都破壞格局。

里昂 - 出門買菜

手提箱可以在神出鬼沒的紅眼睛奸商那裡升級,那句「你要買些啥?」的經典台詞令人至今難忘。每逢此刻,我的內心總是美滋滋的,就跟電影《非親兄弟(Step Brothers)》裡布倫南和戴爾把各自的床拼成一張那樣,更爽的是這些擴容空間全歸我享受。有了更多空間,我就能更好地系統整理和優化道具排列,讓軍械庫更加完備,也讓平平無奇的里昂一躍化身超級士兵。

雖然空間如此之大,但在《生化 4》里還是要時常面對爆滿的風險。一些可有可無,能夠購買補充的道具被擱置,甚至我會故意消耗彈藥和回血來騰出空間。在這種限制情況下,妥善整理手提箱不單是種樂趣,更是為了裝進更多補給品,從而在面對那些揮舞鏈鋸的布袋頭敵人時更加遊刃有餘。

歸納技能 max

《生化危機 4》的手提箱設計給人一種奇怪的感覺,就彷彿我是真的隨身帶著它一樣。把裡面的道具整理得越好,我就越有準備充分的信心,因為每種槍、彈藥盒、手榴彈、治療品都躺在我的百寶箱里了,我就是槍林與彈雨的化身。里昂可能是個身手不凡的特工,但沒有我的精打細算,他的手提箱不可能始終保持如此整潔完美。每當我切到手提箱使用道具時,都花上一小會時間尋思該怎麼整理優化,收拾得井井有條。而在這上面所花的時間和心思,想必近藤麻理惠(Marie Kondo)也會豎指稱讚吧。

編譯:藏舟

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