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觸樂夜話:這次的特工有點「挫」

觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。

觸樂夜話:這次的特工有點「挫」

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圖/小羅

3月1日,《全境封鎖2》開啟了Beta公開測試,此次公測持續4天,玩家可以選擇在普通或困難模式里執行3項主要任務,除去此前內測中的華盛頓大酒店和傑佛遜貿易中心,公測部分還增加了一個名為觀點博物館(Viewpoint Museum)的新任務。

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公測版中,玩家還可以體驗名為國會大廈遺址(Capitol Ruins)的小規模PvP地圖

如果玩家足夠耐心,打通5個支線任務的話,還可以體驗到《全境封鎖2》的結局內容——完成傑佛遜貿易中心任務後,解鎖的終章任務。屆時,還會有3個30級角色可供玩家使用。

因為前陣子參加過封測,遊戲還沒卸載,所以剛收到公測提示的郵件,我就決定再去華盛頓逛逛。可惜的是,只要我在雙休日的白天上線,就會被痴迷於《Apex Legends》的朋友們盯上,如果忽略他們的遊戲邀請,社交軟體就要遭到語音通話的轟炸,所以這次華盛頓旅途也只持續了半個白天,就「被迫」告吹。除了華盛頓大酒店(第一個任務)之外,上面我說的那些內容全都沒能體驗。

我還是更喜歡紐約的寒冬

我真的很喜歡《全境封鎖》。不僅是對國土戰略局特工隱藏在人群中、危難時挺身而出的設定,還是特工們裝備的武器、所穿的服裝也特別符合我的審美,當這些元素和冰雪覆蓋的末日紐約融合在一起,對於我來說簡直是不能再完美的搭配了。

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在紐約閑逛

在這款遊戲全球發行前,我因為種種原因,正處於一個信息相對封閉的狀態,只能很偶然地看到一些關於這款遊戲的設定圖和宣傳片。即便那些照片有的已經被「電子包漿」(轉發次數太多,圖片質量降低),視頻也是打著多家水印的低清版本,但它們仍然會讓我激動到起一身雞皮疙瘩。

可惜的是,即便真的很喜歡,但從2016年發行後,我的紐約之旅一直沒能啟程,一直到2018年底,育碧商城正以接近「白送」的價格做促銷,我才正式「加入國土戰略局」,體驗這款遊戲的實際內容。

正式體驗之前,關於《全境封鎖》的負面評價我已經聽過不少,最多的無外乎是「打水槍」和「刷刷刷」。「打水槍」其實很好理解,《全境封鎖》的PvE內容說不上多複雜,為了增加敵人難度,讓玩家更注重團隊合作,以及不會覺得通關太容易,敵人的血條極厚(特別是重裝敵人),等級較低的武器打在敵人身上,就像是在「呲水槍」,難以造成大量傷害。

至於實際體驗的內容,前期簡直不能再爽。即使因為沒有朋友陪我玩這個遊戲,大多數時間我都是一個人重複固定的套路,閑逛、遇到任務、「突突突」、撿裝備、賣舊換新、繼續閑逛,但是那些新鮮的武器裝備還是吸引著我,讓我一直有動力繼續玩下去。

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「刷刷刷」是育碧(和一部分大廠)遊戲的共同特徵,好在每次得到的裝備都很帥,30級以前我還是沒有感到疲憊的

等我終於想起來自己還要拯救紐約,就去過了一部分主線任務,這時候,把《全境封鎖》當成單人遊戲玩的劣勢就出現了。在多次被敵人包抄、圍毆,面對重裝機槍兵只能被按在地上打之後,為了提高自己的輸出,好面對火力壓制,我不得不選擇了盾牌技能加狙擊槍這樣奇葩的配置。

面對機槍手,我可以架起盾牌,配合掃描技能和手槍點頭來輸出大量傷害,面對傷害極高的狙擊手也是一樣,而狙擊槍的輸出足夠解決那些無腦衝到我面前的小怪,省得我使用步槍「潑水」時暴露太久,被周圍的敵人打成漏勺。

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等到開始多人遊戲之後,我才發現大家都是用機槍的……

這麼晚才買遊戲,心疼錢也是一部分原因,畢竟剛推出的那段時間,大幾百的售價對於我當時的經濟狀況來講實在是太奢侈,就算咬咬牙買下來,電腦也跑不動。在這期間,「雲」的想法也不是沒有,但是看著別人的角色跑來跑去,做別人想做的事情,感覺太過詭異。

等到經濟狀況恢復正常時,我掉進了1:6模型的「深坑」,更換電腦的計劃被拋到腦後,購買遊戲的計劃也逐漸被遺忘。巧合的是,《全境封鎖》的「癮」,在這期間更多地被模型給解決了。

在《全境封鎖》正式推出沒多久,玩具製造商Virtual Toys(因為素體和模具太像國內廠商Dam Toys,經常被傳是後者的馬甲廠;下文簡稱VTS)就推出了一款名為「暗區特工」的1:6兵人模型,由於沒有授權,這款模型沒使用「全境封鎖」的名號,但像是國土戰略局的標誌、滑雪帽、背包和武器這樣的細節,都在儘可能還原遊戲宣傳片和設定圖中的特工形象。

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非常經典的「擦邊球」

對於一部分兵人愛好者來說,《全境封鎖》最吸引自己的的地方就在於酷炫的武器和戰術裝備,讓這種討喜的題材從屏幕中走到展櫃里,自然是再開心不過的事情。VTS這次「擦邊球」打得非常成功,「暗區特工」的價格一度飛升,沒有拆封的全新版本也越來越難尋覓。後來,VTS陸續又推出了「叛變特工」「暴徒」「女性特工」,直接把擦邊球打成了「擦邊球系列」,並且每一款的質量都很優秀。

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VTS推出的「全境封鎖」系列

也正是靠著這批品質優秀的「擦邊球」,《全境封鎖》獨特的風格影響了不少兵人玩家,在我認識的兵人玩家裡,就有不少從來沒玩過這款遊戲,只是單純被特工們帥氣的造型吸引,才購買了大量相關兵人的。我也是一樣,只不過比起價格昂貴的整盒兵人,我更習慣購買單獨的散件,搭配出自定義的角色形象,這裡面也有不少地方是受「全境封鎖」系列風格的影響。

其實,「全境封鎖」的模型這麼受人歡迎,育碧肯定不是不知道,2017年,育碧就推出過官方的《全境封鎖》人物模型——「SHD特工」,這款模型也選擇了和「暗區特工」相同的造型,穿戴標誌性的皮衣和滑雪帽,使用的武器是在遊戲中並不好用的KRISS Vector衝鋒槍。

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至於質量和售價……大家看圖吧

華盛頓的特工,真的好「土」

說回《全境封鎖2》,看過此前育碧的宣傳內容後,給我留下最深刻印象的其實只有榴彈發射器,更多爆炸無疑能帶來更多刺激,但是玩法上並沒有什麼特別期待。特別是看到試玩視頻里,玩家們還是像前作那樣人手一挺輕機槍,這讓我感到十分失望。

當然,這只是我個人對角色扮演元素的一種固執。簡單來說,如果我對這個遊戲角色的定位是一名專註遠距離戰鬥的狙擊手,他的副武器選擇最好就是一款短管步槍或衝鋒槍,而不是到了遊戲後期也得抱挺機槍去衝鋒陷陣——只是因為其他武器的輸出都不足夠以應付敵人。

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想像一個揮舞雙手巨劍的精靈弓箭手,你會懂我在說什麼

不知道是不是沒有打到需要機槍才能維持輸出的後期,在《全境封鎖2》的兩次實際遊戲體驗里,敵人還是相對比較好擊殺的。特別是Beta版里,「化學物質發射器」這一新解鎖的技能,可以釋放易燃氣體並通過射擊氣體點燃一片區域,面對重裝Boss時,這是非常有效的擊殺手段。

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儘管使用方法是真的難受

實際體驗中的另一個「槽點」就是特工們的形象變化,在兩次測試中,特工們的形象都只能隨機選擇已經生成好的模板,而這些模板的共同特徵就是丑到家的「羅圈腿」——幾乎無一例外。

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這是我在續作中選擇的形象,隨機了幾十個人之後唯一能看上眼的

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這是我在前作中選擇的角色形象,但願續作實際發售的版本可以做到更好吧

由於續作的故事背景是處於盛夏的華盛頓特區,除了地圖上有大量綠植和泥窪,讓整個風格變得更加富有生機外,玩家角色的形象也都換上了夏裝,然而僅就測試內容來看,這些休閑風格的夏裝和僱傭兵風格的戰術裝具完全不搭調,更像是旅遊愛好者錯拿了軍迷的行李箱,還要堅持登山——土到難以理解。

測試前期可以選擇的背包也很讓人失望,比起前作中造型凌厲,一看就適合城市間穿梭的各種單肩包,續作的默認背包,以及目前解鎖的幾個背包都只是在「丑」和「無可救藥的丑」之間來回切換。

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我甚至覺得路人比我的造型更好看

不知道是育碧察覺到前作主題的兵人賣得火,還是深刻意識到自家推出的官方模型實在有些拿不上檯面,育碧這一次針對《全境封鎖2》推出了官方授權的兵人「Phoenix Shield Edition」。這套周邊在育碧商城出售,249.99美元(摺合人民幣1675.58元)的價格超過了VTS每款「擦邊球」的售價,可考慮到附贈的各種海報、設定圖,其實也算物有所值。

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乍一看還是挺唬人的

至於兵人的質量,因為對《全境封鎖2》的人物造型本就無法接受,各種到貨評測看了一圈之後,我還是覺得育碧不如和VTS達成合作。這樣即便沒有遊戲周邊贈送,也應該會依靠VTS穩定的高品質,得到口碑和銷量的雙豐收。

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大多數兵人廠商都儘力讓自家武器做得更貼近真實形象,「Phoenix Shield Edition」顯然並不算太出色

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人物本體也是(圖片來自「油管」頻道:TheRelaxingEnd)

啰嗦了這麼多,總之,我想說的是,對於「全境封鎖」系列,我的感情更多還是集中在特工的造型和裝備上,至於故事背景、劇情過場什麼的,在前作里還是真人宣傳片更讓人過癮;在續作里,由於沒能更深入體驗下去,劇情部分和任務有哪些變化和更新,我沒法深入討論。

但即使如此,我還是給模型廠、給育碧大爺送了不少錢……嗯,我這也算是遊戲玩家么?

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