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鎧皇重回峽谷,半肉出裝成主流,一技能守塔6分鐘能破算我輸?

文|解說天雲原創,盜載必究

【摘要】小夥伴們,大家好。在這裡先祝大家新年快樂,不知道你們收沒收到長輩們的紅包呢?鎧這個英雄一直有「單挑之王」的稱號,但後來被多次調整。很多人說鎧已經被削的面目全非,但真的是這樣嗎?我個人認為這是從遊戲體驗性出發的正常調節,那現在的鎧到底怎麼樣?四個字,還是很強!

技能分析(通俗易懂)

被動技能:他的被動技能如果說通俗一點就是面對單個敵人時,他的普攻和技能傷害會對敵人造成50%的額外傷害,這也就是鎧為什麼單挑如此之強的原因了。

一技能:一技能被調整的最明顯,但一技能是赤裸裸的增強。丟出的刀刃命中敵人後不僅可以回復10%的最大生命值並增加移速,還能增加15%的攻擊速度,可以說具備消耗、回復、控制三重效果,媽媽再也不用我對線被人錘了。

二技能:二技能是鎧的主要輸出手段,擊飛敵人後強化下一次普攻,打人非常疼。被動技能更是讓人非常無語,基本上就等於出了一件重裝霸者,但是這件重裝霸者還可以回復法力值,鎧對線,媽媽再也不用擔心我的回城問題了。

三技能:鎧變身鎧甲勇士,增加攻擊力和移速,還能抵擋部分傷害。變身之後的鎧毫不講理,突臉就是瘋狂輸出。記住,見了變身的鎧,第一反應就是跑!媽媽再也不用擔心我會喜歡鎧甲勇士了。

技能連招(鎧甲勇士打怪獸)

面對初級小怪獸:321212121....對,就是這麼簡單粗暴。俗話說得好,殺雞焉用宰牛刀呢?

面對中極小怪獸:12321,中級的小怪獸可是有點操縱的,先一技能減速,二技能接近砍一刀。等待小怪獸交出閃現,再開啟大招交出閃現跟上。面對中級小怪獸時,還是要留一手的。

面對高級小怪獸:32閃現1,這是一種高級操作,鎧的二技能是有兩段傷害的,並且第二段是可以擊飛並且擊退目標的,利用二技能一段的短暫後搖反向閃現,將目標推回來,還能跑?不太可能。這個操作還是要去訓練營多多練習的,否則閃現可白白浪費了。

乾貨大放送

前期消耗流:一技能的調整給鎧增加了不小的抗壓能力,被敵人消耗不用慌,一個一技能就能恢復10%的血量,四級前經濟能落後多少,使勁使用一技能進行消耗,敵人敢衝動,你就敢上前剛一波!

中期硬剛流:都來到了中期,你怕誰?誰都不怕,誰敢上頭就跟誰剛。只要經濟沒相差懸殊,就是一頓滾鍵盤的操作。記住一點,中期你就是最強的,千萬不能慫,但也不能太浪。

後期坦克流:現在的鎧出肉裝才是時尚時尚最時尚,打起架來肯定棒。一刀流的鎧已經過時了,記住,出了肉裝你也就贏得了天下。

玩法大總結:

一定要充分利用好鎧一技能的優勢,前期在對線時能清線則清線,不能清線就等到兵線壓到塔下再吃經驗,血量不健康了盡量也別回城,瘋狂使用一技能回血,等到打野來幫忙或者四級之後,給予敵人致命一擊。因為現在版本的鎧出肉裝更強勢一些,所以後期你一定要意識到自己是一個前排,雖然是前排,但輸出還是很高。邊抗傷害邊找機會,讓敵人見識一下什麼叫做輸出爆炸的坦克!

銘文推薦

紅色五禍源、五無雙、藍色十狩獵、綠色十鷹眼。這套銘文來自eStarPro的Alan,通過我的實戰體驗,這套銘文很適合現在版本的鎧。因為現在的鎧主打肉裝,這套銘文從暴擊率和暴擊效果上進行了一個適當的加成,使得即使主打肉裝的鎧也能打出不俗的傷害carry全場。

出裝推薦

出裝抵抗之靴、暗影戰斧、宗師之力、不祥徵兆、魔女斗篷、最後復活甲,不喜歡出復活甲的小夥伴可以出暴烈之甲。這套出裝讓鎧的坦度非常大,而且不缺乏輸出,特別是配合上面的一套銘文,絕對成為了最有輸出的坦克型戰士。

結束語

祝願小夥伴們在新的一年心想事成,萬事如意。各個賽季上王者,局局遊戲能Carry。好了,不知道小夥伴們對此有什麼看法呢?歡迎下方留言討論哦。更多王者榮耀資訊,關注天雲解說!


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