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3月6日:《如龍:見參》發售

【遊戲歷史上的今天】3月6日:《如龍:見參》發售

《如龍》系列是日本遊戲市場的一個「異類」,因為以日本黑幫為題材,而且走箱庭ACT路線的遊戲,可以說它是獨一份。早年間《莎木》的失利曾讓世嘉對這個項目一度保持懷疑,但經過了前兩作超乎預期的市場反饋後,《如龍》可以說成為了世嘉在新時代最重要的IP之一。《如龍:見參》是該系列的一部外傳性質遊戲,也是《如龍》在PS3平台上推出的第一個作品。本作於2008年3月6日在日本發售,沒有海外版本。

從封面和標題上你就能看出,《如龍:見參》作為外傳作品,故事的舞台並不是現代的日本,而是1605年的江戶時代。雖然主角的臉是桐生一馬,但本作中他的角色是擁有「祇園之龍」之稱的年輕劍客桐生一馬之介,而且除此之外他還有一個隱藏名字和身份,那就是傳說中的劍術高手——宮本武藏。

雙刀流相當帥

其實大概你也猜到了,《如龍:見參》雖然設定是江戶時期,但許多人物形象還是借用了《如龍》系列之前的角色,比如遊戲中最重要的小姑娘角色名字是遙,而早期跟宮本武藏搭檔的人名字叫真島五六八,它的角色形象正是大家所熟悉且正傳人氣頗高的真島吾郎了。這些角色在本作中都以新的身份登場,為玩家呈上一個頗有歷史感的江戶物語。

真島再次成為有情有義真漢子

從劇情方面來看其實本作還挺有意思。雖然沒有黑幫設定,但整體來看主線里有關守護、復仇、友誼的故事與《如龍》正傳的感覺如出一轍,吉岡流的感覺跟東城會也挺像的不是?作為宮本武藏,最終面對的對手必然是佐佐木小次郎了,另外遊戲中還會有德川家康、結城秀康、柳生宗嚴等歷史上真實人物的出現。這種套上如龍的殼子「舊事新說」的感覺對於那些喜歡日本歷史題材的玩家來說充滿了樂趣。

大量CG動畫和劇情演出絕對滿足劇情黨需求

與正作一樣,《如龍:見參》也有大量的支線任務供玩家們體驗,內容相當豐富。小遊戲的光榮傳統在本作中也有體現(買如龍不就是為了玩小遊戲!),瀑布修行和烏龜賽跑比較搞笑。戰鬥方面跟本傳差不多,有自成一派的系統,算是中規中矩。不過本作最吸引我的一點都不是這些,而是能在祇園和鴨川散步,看著江戶時期日本的風景和來來往往的行人,這一點其他作品中真的很少能看到,利用PS3的機能,本作在場景上能帶給當時玩家相當大的震撼。

閑逛也是一種享受

不過對於許多玩家來說,本作最大的遺憾可能就是只有日文版。因為《如龍》系列無論主線支線都比較重劇情,語言有障礙的話硬玩還是有點難受。不知道世嘉什麼時候缺錢的話能不能把本作重製一下,讓英文和中文玩家們都能好好體驗一下這部作品。《如龍極》和《如龍極2》之後,不知道《見參極》能不能出現在我們面前呢。

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