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雙通道內存玩《Apex英雄》更穩?測完我嗨了

從《絕地求生》、《堡壘之夜》再到如今的《Apex英雄》,遊戲圈有著一年出一個爆款的節奏。期間雖有其他遊戲新作,但很明顯,大逃殺才是近年來最火熱的遊戲類型。

開啟爆紅模式的《Apex英雄》,遊戲質量和人氣在一開始就超越了絕大多數同類遊戲。8小時內玩家註冊數量突破100萬,1周突破2500萬,同時在線人數峰值達到了200萬......

同為大逃殺遊戲的《堡壘之夜》和《絕地求生》,同時在線人數達到200萬時,分別花費了將近5個月和7個月的時間。對比之下,《Apex英雄》可謂是一個傳奇。

《Apex英雄》如此火爆的人氣,自然引發了玩家廣泛討論。如何玩得好、玩得爽成為了他們討論的日常。近日就有不少玩家反應,使用雙通道內存玩《Apex英雄》時,遊戲表現會比在單通道下更加穩定。

對於這個說法,想必你也和我一樣很好奇。那真相究竟是怎樣,唯有親自驗證後才有結論。

下面開始我們的測試

平台採用影馳最新的Geforce GTX 1660 Ti顯卡搭配Intel Core i7-7700K,內存使用的是HOF Ⅱ DDR4-3600 8G*2 ,將分別測試《Apex英雄》在單/雙通道下的遊戲幀數變化。

為了讓測試結果有明顯的對比,遊戲解析度統一設定為1080P,其他設置維持默認,並對每組測試重複三次。

在兩組測試對比中,雙通道下的遊戲幀數更趨於平穩,而在單通道下的幀數表現波動較大。在這裡初步證實了玩家所說的準確性,也就是雙通道下的遊戲表現更加流暢穩定。

在平均幀數方面,雙通道的遊戲幀數更高,說明雙通道內存對遊戲性能的提升還是非常明顯的。

為了進一步驗證上述測試結果的準確性,我們以同樣的平台和設定條件加測了《絕地求生》。

同樣的,《絕地求生》在雙通道下的穩定性明顯更好,最高幀和最低幀只差47,遠低於單通道下的74。

雙通道的平均幀數不出意外,同樣高於單通道的。所以,雙通道內存是否更有利於遊戲表現,現在你總該有答案了吧。

綜合測試成績來看,組建雙通道內存不僅可以獲得更高的遊戲幀數,遊戲運行也更加穩定。同時,本次測試中的兩個遊戲都同時驗證了測試結果,說明雙通道內存對絕大多數遊戲都有著性能上的明顯提升。

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