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合作夥伴抱怨,任天堂不希望自己的移動遊戲「太燒錢」

從任天堂進軍移動遊戲以來,這家公司推出的遊戲中除了《超級馬力歐酷跑》這樣的買斷遊戲之外,也有像《火焰紋章 英雄》《失落的龍約》等開箱氪金的遊戲。但與其他廠商不同的是,任天堂不希望自己的這些氪金遊戲過於燒錢。

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任天堂在很早就說過,推出移動遊戲的目的是推廣自己的 IP,希望更多玩家通過這些遊戲了解任天堂之後,購買傳統主機並消費傳統遊戲。因此,他們對遊戲中道具的掉落特別關心,擔心如果在遊戲中設置一些掉率極低的稀有道具,而玩家需要砸重金才能獲得,這類的行為會對自身的形象和品牌造成影響。

例如《失落的龍約》在早期一些道具的掉率比較低,在任天堂的要求下,Cygame 才把一些比較稀有的物品掉率提了上來,讓玩家省了不少錢。

Cygame 母公司的一位員工表示:「任天堂對於單個移動遊戲暴利沒有什麼興趣,如果讓我們來獨立運營的話,能比現在賺的更多。」值得一提的是,Cygame 母公司近17年來首次下調了財報收入預期,原因是《失落的龍約》的收入未能達到預期。

但這並不代表說任天堂在手游業務上就徹底沒有野心了。任天堂社長古川俊太郎在接受採訪時多次說過,希望移動遊戲業務能成為公司的主要收入之一,並且計劃在未來每年推出3~4個手游,最終目標是實現每年1000億日元的收入。不過目前看來,任天堂也並不急於實現該目標,至少不是用單款遊戲深度榨取玩家的錢包的形式去實現。

順便一提,今年任天堂還有《馬力歐賽車Tour》和《馬力歐醫生 世界》兩款移動遊戲計劃要上線,這兩款遊戲能不能成為任天堂移動遊戲的助推器,讓我們拭目以待吧。

來源:華爾街日報

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