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事實上,狙擊手通過瞄準鏡,看到的是這樣的畫面,別被遊戲帶進坑

事實上,狙擊手通過瞄準鏡,看到的是這樣的畫面,別被遊戲帶進坑

這樣的畫面,想必大家都不陌生

這是遊戲愛好者最熟悉的畫面了

這個場景下,點下滑鼠,對面一準躺下

而這個畫面,其實大家也都知道,熟悉

在很多影視作品上都是有的

狙擊手瞄準目標的時候,鏡頭內的兩條線的交點,就在目標的眉心或者是心臟的位置

其實這個在現實中,還是有點靠譜的,近距離的話,確實是有可能這個畫面的

但是大多數狙擊手在執行任務的時候,不可能這麼近

那麼狙擊手真實通過瞄準鏡看到的是什麼樣的畫面呢?

沒有大家看到的遊戲中和影視中的那麼低級

只要交叉點和目標眉心或者心臟位置重合就可以了

這是現實中的場景

交叉點比目標的整個頭部還要大

在這個情況下,先不說比較專業的風俗,溫度,濕度這些外在因素

只是單獨的眉心瞄準,怎麼瞄準,這個

這個可以說是參數相對少的一個狙擊鏡了

這是真實的狙擊鏡

裡面有一些參數供狙擊手參考和使用

樹叢旁邊有一個目標,如何擊中眉心或者是心臟?

更有專業狙擊手表示,在他們眼中,狙擊手其實是這樣的

各種參數都在腦海中,然後是才能命中想要命中的點

這和影視中的一樣嗎?

不要再詳細遊戲的狙擊槍瞄準鏡的交叉點,那太低級,簡直就是拉人入坑!


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