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《真人快打11》基於定製版虛幻3製作 並非虛幻4

簡單來說,《真人快打11》所用引擎為NetherRealm工作室魔改版虛幻3引擎。

《真人快打11》基於定製版虛幻3製作 並非虛幻4

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作為一款本世代格鬥遊戲大作,不少玩家認為《真人快打11》(Mortal Kombat XI)是一款基於虛幻4引擎製作的遊戲,但實際情況卻並非如此。近日,遊戲的程序總監Jon Greenberg就在Twitter上就這一問題做出了解釋,他表示他們製作這款遊戲,用的是NetherRealm工作室定製版虛幻3引擎。

《真人快打11》基於定製版虛幻3製作 並非虛幻4

Jon Greenberg作出這一解釋的原因其實很簡單,就是因為有玩家修改了《真人快打11》的維基百科,在他澄清事實之前,維基百科上對這款遊戲的描述便是「使用虛幻4引擎製作」。

《真人快打11》基於定製版虛幻3製作 並非虛幻4

NetherRealm魔改版虛幻3能夠達到如此效果,是在令人感到驚艷

「對於那些一直在修改維基百科並聲明《真人快打11》使用虛幻4引擎製作的玩家,我首先要表示感謝。感謝你們對我們遊戲的關心,但實際上《真人快打11》是一款基於NetherRealm定製版虛幻3引擎製作的遊戲,而且沒錯,我們定製版虛幻3引擎與Epic原版引擎有著極大的不同」,Jon Greenberg如此寫道。

《真人快打11》將於2019年4月23日正式發售,屆時將登陸PS4、Xbox One、Switch和PC平台。

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