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DOTA自走棋帶火了DOTA2,網易也想跟著學,在逆水寒中搞了個比賽

在遊戲界最被羨慕的事,便是幾個人做的遊戲沒有投入大量的金錢,也沒有巨大的成本,卻突然就爆紅了。這些遊戲往往都具備讓玩家感興趣的玩法及出色的創意。

當年的植物大戰殭屍便是其中的典範,一個小工作室的作品最後卻賣出了天價,遊戲火爆全球,躺著把錢賺夠了。

DOTA自走棋帶火了DOTA2,網易也想跟著學,在逆水寒中搞了個比賽

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最近dota2的遊戲內的一張地圖,DOTA自走棋突然走紅,訂閱人數突破了幾百萬,在線人數也達到了20多萬,竟然反過來帶動了dota2的人氣,而V社自己開發的卡牌遊戲反而淪落到在線人數只剩下百人。

小遊戲帶動打遊戲的模式,瞬間讓網易自研大作逆水寒官方看到了新的出路,利用遊戲內內置的小遊戲,舉辦了一場武俠世界中,別開生面的棋牌鬥地主比賽。

DOTA自走棋帶火了DOTA2,網易也想跟著學,在逆水寒中搞了個比賽

在逆水寒中,鬥地主也只是作為遊戲中一種休閑玩法存在,只是一個小小的休閒遊戲。但是卻得到了所有玩家的歡迎。

不限門檻的報名條件,讓所有玩家都可以參與。而其冠軍的獎品也是別開生命,除了澳門的旅遊機會外,還可以選擇在東北擁有一畝地的使用權,成為名副其實的地主。

DOTA自走棋帶火了DOTA2,網易也想跟著學,在逆水寒中搞了個比賽

讓原本人氣下滑迅速的逆水寒竟然在小遊戲的帶動下有了回暖的跡象,難道逆水寒又要死灰復燃了?逆水寒官方不但舉辦了鬥地主大賽,其官方還公布將開發自己的逆水寒自走棋,難道網易真的想把逆水寒做成一款會呼吸的江湖。

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以後逆水寒會不會和dota2一般,淪落到成為自走棋啟動器。只是可惜了這款耗費五年時間,花費5億研發的武俠大作了。

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