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任天堂要求合作夥伴調整手游:避免玩家花太多錢

據《華爾街日報》報道,有消息人士透露,由於擔心有內購項目的免費遊戲會損害任天堂的品牌形象,任天堂已經要求合作夥伴對此類遊戲進行調整,避免玩家在這上面花太多錢。

以任天堂和CyberAgent合作開發的《失落的龍約》為例,這款遊戲於去年9月份推出,曾部分玩家曾經抱怨過抽卡獲得稀有角色很困難,變相增加了遊戲的內購收入。任天堂現在開始要求開發者調整遊戲,避免玩家過度消費。

有任天堂員工表示,任天對於手游領域的巨額收入不感興趣,如果他們獨立運營遊戲的話,完全可以賺到更多的錢。任天堂認為手機遊戲主要是促使玩家對遊戲產生興趣,這樣玩家就會考慮購買傳統的遊戲主機,他們一直擔心公司會因為在手游中表現得過於貪婪而受到批評。

一位任天堂的發言人認可了以上說法,並承認任天堂會和開發商就玩家付費問題進行溝通,「我們會討論各種各樣的事情,不僅僅局限於付費方面,這是為了向玩家們提供更多的遊戲樂趣」。

任天堂上個財年在手游業務和其他版稅方面總共賺到了393億日元,不過他們似乎並不滿足於此。CEO古川俊太郎表示,他們將和更多開發商展開合作,推出更多手游,通過提升玩家數量來達成1000億日元的目標。

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