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Steam:「差評如潮」是中國玩家素質低,還是這些遊戲活該?

哈嘍小夥伴們好,這裡是遊戲日報山泉君。中國玩家們在對待遊戲的態度上一直都屬於稍有不對,情緒就會變得比較激動的那種,並且這種激動的情緒還會傳染(不難看出大家還是挺團結的)。這就以至於Steam上很多遊戲,只要一個不注意就會迎來中國玩家們的「差評如潮」。

今天山泉君就來和小夥伴們討論一下,這個行為到底是中國玩家們行為過激,還是遊戲是真心活該。也歡迎小夥伴們各抒己見,談談自己的看法。

第一種要說遭到「國內玩家差評行為」的,是那些沒中文就被給上差評的遊戲。這不管是大廠遊戲還是獨立遊戲,只要在國區火了之後,沒有中文的話一般都會遭到國內玩家的差評攻擊,看英文玩遊戲對於英文不好的玩家而言是很影響遊戲體驗的。

不過國內玩家其實也是分情況,對於大廠的遊戲不給中文或者承諾了給中文卻遲遲不出的(比如真三國無雙8),確實應該差評走起。而對於那些壓根沒想到能在國區火,一開始沒有打算做簡中的遊戲,國內玩家們還是不會隨便亂給差評的。

然後再來說說第二種,就是那些故意針對國內玩家遭到差評的遊戲。Steam上最具代表性的遊戲可能就要數吃雞鼻祖《H1Z1》了,當初因為一個「紅衣軍」事件讓開發商覺得中國玩家嚴重毀壞了遊戲公平性,於是就一個鎖區讓中國玩家就只能窩裡鬥了。最終換來的代價就是,在失去大量中國玩家的情況下還把這麼好的一個遊戲給做臭做涼了,賠了夫人又折兵。

還比如彩六,當時為了迎合亞洲市場對遊戲一些細節的地方進行了閹割,也讓不少中國玩家憤憤不平(要背鍋啊)。玩家們在Steam上玩遊戲,就是希望自己能玩到最純正原始的版本,要閹割修改就直接等國服上了再弄也不遲。花了錢還要被這樣搞,換誰肯定都會憤憤不平、差評走起(幸好最後育碧改回來了),面對這種被中國玩家刷差評的情況只能說是開發商自找的了。

最後一種就來說說近兩天發生的一個特殊事件,一款遊戲因為搞差別對待被國內玩家刷起了差評。眾所周知,最近國產諜戰遊戲《The Invisible Guardian》(隱形守護者)正處於一個大熱的階段,霸佔周銷量榜前十中兩個位子不說,還擁有「特別好評」的口碑。不過3月5日,在遊戲更新最後章節以及上架WeGame後,Steam上就被國內玩家的差評給刷滿了。

山泉君給大家整理了一下,為什麼在《隱形守護者》上架WeGame後,Steam那邊的口碑卻在直線下降的原因。第一因為WeGame版要比Steam版便宜兩塊。對於降價這個事情山泉君個人還是接受的,Steam抽成非常高這件事情大家應該都了解,WeGame作為國內平台給國產遊戲在提成方面開開綠燈應該說得過去,所以定價變低也就是情理之中的了。

第二是因為WeGame據說有獨家彩蛋。都是同一個遊戲,Steam玩家花的錢還要更多一點,結果遊戲卻比別人少點東西,這個事情換誰應該都會炸毛。雖然說後來說這個所謂的彩蛋被證實就是多了「雞蛋和鮮花」這個虛擬特典,但這種缺斤少兩的區別對待還是讓不少Steam玩家表示不能接受。

而第三點,也是最重要的一點,就是3月5日說好的最終章更新,Steam玩家比WeGame玩家延遲了好一陣子才體驗到。價格貴一點忍了,缺少虛擬特典也忍了,結果現在還要比別人晚體驗到最終章,這肯定就讓Steam玩家坐不住了。光3月5日一天《隱形守護者》就收穫了3397條差評,從特別好評變為了褒貶不一。

面對這個事情,雖然官方也出來做了解釋,說因為Steam伺服器在國外上傳很慢才導致這種情況出現,但貌似玩家們並不接受這種說法。既然雙平台發售,那麼就盡量雨露均沾做到相對公平,感覺玩家們還是能理解的,結果三件事情的疊加就徹底引爆了玩家的憤怒,頓時就想要把這款前兩天還在誇它是「國產之光」的遊戲除之而後快。

其實遊戲質量本身沒問題,卻因為差別對待遭遇了國內玩家「自家人打自家人」的自殺式差評襲擊。不知道小夥伴們是怎樣看待這種事情的呢?你們覺得這樣做會傷害到一個好作品么?

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