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宮崎英高:大逃殺遊戲真的好玩!我們很有興趣做一部

宮崎英高:大逃殺遊戲真的好玩!我們很有興趣做一部

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自從2017年《絕地求生》掀起大逃殺遊戲的熱潮後,許多玩法類似的「吃雞」遊戲層出不窮,而今年極為火爆的《Apex英雄》也是大逃殺類遊戲,甚至連傳統的《俄羅斯方塊》也加入了「吃雞」陣營,推出了《俄羅斯方塊99》。

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而在《只狼:影逝二度(Sekiro: Shadows Die Twice)》即將上市之際,遊戲製作人宮崎英高接受了外媒Telegraph的採訪。在訪談中宮崎英高透露,他所在的From Software對大逃殺類型遊戲或者像《命運》這種持續運營的遊戲有著濃厚的興趣。

宮崎英高:大逃殺遊戲真的好玩!我們很有興趣做一部

「總有可能的。」宮崎英高說道,「這些遊戲(大逃殺遊戲)顯然相當好玩,我們對這些遊戲的模式很感興趣。但如果我們來做的話,可能會有些不一樣的地方。我們對此興趣濃厚,並且未來很可能會做,我們很樂意什麼時候嘗試一下。」

考慮到宮崎英高知名的「魂系列」的高難度特色,From Software所製作的大逃殺類型遊戲會是什麼樣呢?估計不會是《堡壘之夜》和《Apex英雄》這樣的射擊遊戲,難道會是設定在「魂系列」背景的在線多人RPG?甚至可以猜測將來會有一部《血源大逃殺》?目前不得而知。

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而在採訪中,宮崎英高也表示在單人遊戲方面,他也有不小的壓力,例如即將上市的《只狼》。「在目前來看,動作類單人遊戲並不少見。」宮崎英高說道,「儘管《鬼泣5》有一些在線元素,也比我們的遊戲早發售兩周,但總體來說它還是注重單人遊戲體驗的。還有《戰神4》和《漫威蜘蛛俠》,這些遊戲在2018年都賣出了超過900萬份。」

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「我們需要行業中出現這些多樣性,先不管目前From Software在做什麼,我們需要一些人來做大逃殺遊戲和可以持續運營的遊戲,同時我們也需要一些人來做出注重單機體驗的遊戲。我們認為這種多樣性會讓整個行業發展起來。」

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如果真有《血源大逃殺》,你有把握「吃雞」嗎?

大家覺得宮崎英高會做出什麼樣的大逃殺遊戲呢?是「魂系列」那種高難度ARPG設定還是《核心裝甲》那種機甲大戰?歡迎在評論區說出你的猜測。

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或者是機甲大逃殺?

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