《驚奇隊長》劇情一塌糊塗,特效差強人意,票房大賣口碑撲街
文/馬慶雲
3月8日上映的漫威女英雄電影《驚奇隊長》,在中國內地,11小時2分鐘票房破億。這個速度,基本上奠定了該片最終票房可以破10億的基礎。不過,該片在口碑方面,無論是中國內地還是其北美市場,都開始呈現下滑的趨勢。
中國內地方面,素來嚴厲的豆瓣電影,對這部漫威作品,只開出7.2分的成績。這一成績,隨著更多觀眾的進入打分,還將持續下滑。開局未能獲得8分,意味著這部漫威特效大片並未獲得絕大多數中國影迷的質量認可。
而隨著北美方面的同步開畫,《驚奇隊長》在爛番茄的新鮮度也再次下降,截至目前,8日下午兩點,該片新鮮度維持在82%,與最早開出的90%已經下降明顯。無論是北美觀眾,還是中國內地觀眾,對這部《驚奇隊長》都有不少負面口碑評論。
作為漫威「復仇者聯盟」世界最具戰鬥力的「驚奇隊長」,這部電影無論在劇本故事還是特效製作上,都表現的過分稀鬆平常,甚至於不如漫威電影的平均水平。流水線作業、套路化生產、趕製工期出普通產品的問題,再次出現於漫威的電影作品當中。
《驚奇隊長》最值得吐槽的地方便在於劇本創作方面的套路化。這樣一個女英雄逐漸成長發現自己身世的故事,在大量的好萊塢電影當中都有過應用,已經是過分爛俗的橋段劇情模式。乃至於起初培養女英雄的「部落」竟然才是最終的大反派,也是喜歡好萊塢特效大片的觀眾再熟悉不過的劇情套路了。
女英雄的戰鬥力提升,在劇本故事階段,也是非常草率的,脖子上邊的小便簽一揭,這位鋼鐵游泳褲外穿的小姐姐就正式開掛了,與奧特曼打小怪獸的劇情又何其相似,何其草率式的一致。這樣的用爛了的故事模板,套弄到「驚奇隊長」身上,並不能增加劇情的故事性,相反,會讓影迷認為,整部電影在開始階段便草率行事,沒打算做一個優質的電影內容。
而電影本身的大情懷問題,實在也是好萊塢這些年電影內容已經用爛的——流浪族群想要找一個安定所而不得的時代。可以說,自上個世界中期以來,這個故事的情感母題便在美國文學和美國電影當中大量存在了。剛開始的時候,因為母題的新鮮性,而獲得讀者觀眾對於流浪族群的巨大情感認同。但是,隨著題材的泛濫,連商業片逗樂子的電影都開始用這個母題做底,最終造成影迷審美上的厭倦。
《驚奇隊長》真正缺少質感的地方,也正在於這樣一個主題,驚奇隊長要帶領流浪族群在宇宙的另一邊找到一個安靜的適合大家居住的地方。未曾接觸美國文學和美國電影的影迷,可能剛一觀看《驚奇隊長》會覺得新鮮有趣,但對美國文學略有了解,便發現,這個母題,已經用爛了。
再說特效製作方面。首先是打鬥精彩與否?只能用差強人意來形容。這部《驚奇隊長》,中間的文戲部分過長了,而且缺少基本的故事性,主要靠人物對白、逃竄來推進,力量單薄,容易引發觀眾睡眠感。而為數不多的打戲部分,草率應付事兒的狀況也非常明顯。在最終的決戰環節,驚奇隊長一打多,本來可以做出非常不錯的大場面來。可惜,電影本身追求了一種「短平快」的打折商品的特點,讓女隊長三招兩式就解決戰鬥了,絲毫沒有大片的誠懇。
最為重要的,是驚奇隊長的打鬥沒有特點可言。這位攜帶著超能力的女戰神,能扭轉超級導彈,但在畫面當中呈現出來的效果,過分類似小孩子搞的玩具模型了。不少影迷調侃該部電影是女奧特曼打怪獸,估計也有這方面的緣由在。外加上女主角的形象氣質,實在不能給角色本身增添更多的看點,這類特效片,也就口碑撲街了。
同時,《驚奇隊長》的整個特效畫面,都是非常暗淡的。在女隊長開篇的群體戰鬥當中,更是黯淡無光。將這些特效打鬥設定在夜間,讓黑暗遮去大量的畫面,正是《驚奇隊長》的雞賊之處。畫面越暗點,特效技術就可以做的越粗糙,越粗糙,越省錢。所以,《驚奇隊長》只要一打鬥,立馬昏天黑地。這樣的電影,有點對不住鐵杆粉絲。


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