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大起大落之後,《隱形守護者》的開發商可能要解散了

《隱形守護者》開發商 NewOneStudio 可能要解散了。

在3月7日官方給我們提供的公告中,工作室表示因為遊戲獲得「褒貶不一」的評價,與投資方的預期相差太多,雖然不甘心,但這確實將會是他們最後一款作品了。除了留下少部分成員維護遊戲的基本運營之外,團隊將會「謝幕解散」。

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但這個在2019年1月剛上線沒多久的遊戲原本是很受好評的。

《隱形守護者》的開發用了2年多時間,講述了一個抗日戰爭期間的日本愛國留學生肖途,各種機緣巧合之下成為間諜打入了日軍內部,成為了一個「隱形守護者」。它是一款很少見的,採用了真人演出互動的國產遊戲,並且還包含上百種劇情分支路線,以及多個不同的故事結局。

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從 Steam 的早期點評中可以看出,玩家們對於遊戲的劇情,角色演出,台詞,音樂等等,都給予了不錯的評價。

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這段期間,遊戲在 Bilibili 以及各大直播平台也非常火,下圖可以看到遊戲在 Bilibili 有許多玩家自製內容,而且點擊量都不低。

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但這個情況隨著 NewOneStudio 在3月5日上架【6至10章,終章】的時候變了,超過3000人在那天給遊戲打了差評,這一天在 Steam 評測表上特別顯眼。

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是遊戲後續內容出現問題了嗎?並不是,大部分玩家差評的原因總結下來無外乎兩點:Steam 的上架時間比 WeGame 慢了,以及 WeGame 有獨家彩蛋。

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就第一點來說,Steam 在當天的上架時間的確比 WeGame 慢了幾小時,且由於 WeGame 此前沒有上線【序至5章】,所以3月5日當天直接上線了遊戲的完整版;而 Steam 玩家們在當時只能幹等著【6至10章,終章】不知道什麼時候才能上線。

根據官方的說法,Steam 在當天上線比較晚的原因,是遊戲在上傳更新時出現了 BUG,工作室多花了一些額外時間調試,而 WeGame 版沒有出現這個問題,所以就按照了原定計划上線,造成了這一先一後的情況。

至於獨家彩蛋的問題,官方表示這個彩蛋其實就是工作室對 WeGame 玩家感謝寄語,與遊戲內容完全無關。公告中他們對於獨家彩蛋這個措辭引發的誤會也進行了道歉。

目前事態還在繼續發展,後續可能也會有新的轉機,但不管怎樣我們希望 NewOneStudio,這個創造出了一個不錯的遊戲,幾個月前還被玩家們所愛戴的遊戲工作室最終能留下來。

第二頁附開發者提供的公告全文。

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