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知名行業分析師表示Xbox雲服務將促進Xbox傳統主機發展而非取而代之

今天(3月8日)知名行業分析人士Jez Corden表示微軟所推出的Xbox雲服務Project xCloud並不會取代傳統Xbox主機,反而由於其硬體架構的統一將促進Xbox傳統主機發展。換言之微軟既不可能放棄傳統Xbox主機,更不會放棄主機硬體配件市場。Jez Corden的上述表態正是基於近期微軟有意將X雲項目+Xbox遊戲通行證帶到Nintendo Switch平台,外界質疑微軟將輕視傳統主機硬體發展而做出的。

Jez Corden表示Xbox雲服務Project xCloud其本身的硬體搭建正是基於Xbox One S的硬體和架構,微軟通過將零售主機轉換為伺服器架構而實現雲遊戲在伺服器端的運行,這也是目前雲遊戲處理效率和成本最優化的選擇。

截至目前Project xCloud所實現的雲遊戲運行效果是由傳統Xbox主機的性能決定的,例如目前由Xbox One S所搭建的伺服器所支持的遊戲解析度上限為1080P水平,隨著雲遊戲的成熟和帶寬的增加,未來Project xCloud的伺服器配置也將升級至Xbox One X以及下一代Xbox主機「水蟒 Anaconda 」與「洛克哈特 Lockhart 」的架構,對於微軟來說Xbox傳統主機和伺服器配置將作為一個問題來整體處理,同時實現搶佔傳統主機市場和雲遊戲市場一石二鳥的效果。

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至此大家也能夠更加理解為什麼在19年微軟依舊要推出性能孱弱的無光碟機全數字版Xbox One S,儘管在零售主機端Xbox One S已經顯得有些落伍但在伺服器端它仍然是響噹噹的主力配置,微軟推出全數字版Xbox One S是基本不存在額外設計和生產成本的,而這也更利於其進一步降低售價。全數字版Xbox One S的推出也正是雲服務與傳統主機統籌規劃的成果。

最後我們「遊戲早知道www.yxzzd.com」想為廣大Xbox玩家們說明的是大家不用去擔心未來Xbox主機的命運,微軟也不會放棄Xbox傳統主機的市場,在家中的客廳玩Xbox傳統主機,在外玩Xbox雲端遊戲,全場景全時段Xbox遊戲的Play Anywhere全覆蓋才是微軟想要實現的。

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