DNF:鬼泣不是3.7改版最大贏家?男氣功:沒錯正是在下
DNF3.7改版到來之後,大家這幾天還在研究版本變化,此前綜合韓服各類數據以及實戰,國服不少玩家偷偷預約了公認的幻神職業鬼泣,於是3.7改版誕生了眾多速成鬼泣。但僅僅經過一天大家發現原來鬼泣不是3.7改版最大贏家,此時一位男氣功站了出來:沒錯,正是在下。
270E的男氣功
來看這位念皇,全身裝備有一件紅12其餘紅10,不完美附魔,首飾20屬強,弱於完全體紅10,改版前210E,改版後273E。男氣功二覺段數修復之後,再加上大小技能加強,還有龍虎嘯和球球保證持續傷害,這樣一波調整之後想不變成幻神都難了。
以後請叫我念皇
男氣功以前還被笑話是跳跳虎,現在一波輸出之後能抵得上很多職業的一覺和倆個二覺,一個一覺頂劍魂一套了。念皇本來在刷圖效率和傷害的表現上就都不差,就是有點墨跡,如果說此前因為很多人不懂這個職業才導致打團不愛放的話,那麼之後大家應該知道怎麼做了。
每月都在調整的職業平衡
之前都哭著叫著自己職業下水道,3.7一改版之後都跳出來了,男氣功這一次暴露了之後,女氣功看過之後表示想打人,同打造傷害連男氣功的一半還不到。所以職業平衡這件事需要大家再理性一點看待了,韓服職業平衡沒有都在改,為什麼到現在還不穩定?
跟風玩幻神有風險
每次改版都會誕生一波跟風的玩家,而DNF的新職業是需要很多投入的,當有一個萬年下水道突然衝上超一線並有機會趕上幻神的時候,很多人都無法抗拒。以現在幻神鬼泣來說,原地不動就可以舒服很多個版本,這樣再結合一波時裝外觀年套等輔助手段的助力,一段時間內會有無數鬼泣出現也就可以理解了,此前曾經出現過的男街霸、滑鼠妹、狂戰士等等跟風的例子還有人記得嗎?
不負責任的猜想
如果DNF中某一個職業很弱,那麼玩的人必然很少,如果一個下水道職業突然加強,那麼跟風玩的玩家就會突然增多。玩小號的人越多投入也就越多,舉個例子,為什麼劍魂紅眼一直沒有大的加強?就因為玩家太多,只要沒有大起伏玩家就能一直保持投入。為什麼全職業排名墊底的戰法不做加強?只是沒到時候,當DNF感受到壓力的時候自然會有下水道調整,以上,全是筆者瞎猜的。


※TOP春季賽再斬RNG 給Uzi分完鍋後是不是把讓帝抬回來
※DNF:超時空漩渦全職業進團標準 鬼泣只需3200戰法要四千
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