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在2019年玩1996年的暗黑破壞神一代是什麼體驗?還有最古老戰網!

兩年前,暴雪正式宣布準備將一系列的經典遊戲帶到現代PC平台上。2017年8月,他們兌現諾言推出了星際爭霸的重製版走出了第一步,隨後還公布了目前仍在製作中的魔獸世界經典舊世和魔獸爭霸3重鑄版。

但是誰也沒想到的是,在三八節的前夜,暴雪忽然公布了將1996年推出的暗黑破壞神1以數碼版的形式登陸GOG平台,這個版本本身並不是一款重製版,但GOG版裡面確實也有一些改進以適應現代的PC操作系統與平台。而更重要的一點是GOG平台都是無DRM的(簡單的說就是不防盜版),所以暗黑1也成為暴雪成立這些年來首次推出無DRM的遊戲。

那麼GOG版的暗黑1到底是個什麼樣子呢?我們一起通過實際進入遊戲來看看(是的,你現在就可以購買GOG暗黑並開始遊戲了):

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當你進入GOG版暗黑1時,會出現上述畫面,在GOG版里會兩個版本的暗黑1。第一個是「原汁原味」的版本,它是基於1.09b版本的。在這個版本里只有一個明顯的改進:縮放修復,以確保遊戲以原始的4:3屏幕比例呈現在現代操作系統和顯示器上,在此前假如你嘗試通過原版CD-ROM和官方補丁文件的形式運行遊戲的話會直接彈出遊戲,所以這個原味版本相當於讓遊戲可以在現代平台上順利運行。

第二個版本有DX字樣,也就是遊戲的DirectX版本,這個版本是有GOG內部利用暴雪源碼重新構建的。通過DX選項我們可以看到其中包括了對各種解析度和刷新率的支持,「無邊框窗口化」選項,v-sync,伽馬調節滑塊和兩個畫面增強選項:16X的各向異性過濾和高達8X的MSAA抗鋸齒。

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DX版里還有一個重要選項:「整數縮放」,它保證遊戲的16位色深原始像素以1:1的比例正確映射到現代顯示器上。至於各向異性過濾和MSAA抗鋸齒只能說略有效用但不怎麼適合暗黑1這種遊戲,總之優先打開整數縮放選項,後面的兩個酌情開啟。對於各個選項的畫面效果對比,參見下圖。

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打開整數縮放

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打開MSAA和AF

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GOG帶的兩個版本里最大的區別還在於原味版可以登陸戰網對戰,而DX版則只能通過區域網或者IP連線。假如需要通過原味版戰網連線的話,需要在Windows和路由器設置中打開一些埠(6112-6119,TCP和UDP),然後才能在遊戲里看到最古老的戰網聊天室與朋友進行匹配。為什麼說是最古老的?因為戰網最初就是為了暗黑1而研發的,暴雪南方為此投入了大量人手,也為暗黑1代風靡當時的互聯網起到了不可替代的作用,現在打開看到這個遠古的界面和個人資料頁面中仍然包含「年齡」,「性別」和「位置」這些填寫信息真是感慨萬千。當時的互聯網是多麼美好的田園時代。

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應該說GOG版的暗黑1做得很不錯,於是自然而然我們會問出那個問題「為什麼要交給GOG來做而不是暴雪自己弄?」首先,當然是GOG在老遊戲修復方面擁有極豐富的經驗,交給他們來做在品質上無需擔心。正如新聞稿里說得,GOG的高層表示暗黑1在GOG用戶老遊戲呼聲中排名很高,而暴雪經典遊戲部門副總裁Rob Bridenbecker也表示說:「我們很遺憾這些經典遊戲無法提供給我們的玩家,因此我們很高興與GOG的員工們一起合作來糾正這一點。」可以說是雙方合作一拍即合。

但這顯然還不夠,我們為什麼不是在暴雪戰網的啟動器上推出這款經典遊戲呢?對此暴雪全球公關經理Sara Zaidi的說法是 - 「在暴雪啟動器上安裝的任何軟體都必須連接到現代戰網上。但不幸的是,這意味著我們的一些老遊戲,比如暗黑1,裡面並沒有能夠讓它們出現在暴雪啟動器上的現代化基礎構件。而我們認為因為它們缺乏必要的後端框架而讓玩家玩不上這些遊戲是錯誤的,所以我們很高興與GOG合作,幫助玩家在他們的平台上玩上暗黑1。「

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而當被問及為什麼讓GOG來構建DX版本而不是暴雪自己來弄時,Zaidi沒有詳細說明,但她稱讚GOG在「將經典遊戲的更新版本引入現代硬體平台上」經驗豐富成績斐然。當然她也沒有提供關於何時可以獲得關於GOG版魔獸爭霸1和2的消息。

關於GOG版暗黑1的推出時機,我的大膽猜測是這是今年暗黑項目陸續披露中的一環,儘管這樣扔給GOG代為發布顯得有些懶惰。從暴雪嘉年華暗黑不朽遭受公關危機以來,暴雪一直在反覆強調有多個暗黑破壞神項目正在同步進行中,在玩家抱怨達到頂峰時,暴雪的安撫式藍帖更是直白地表示2019年將會陸續公開這些項目。現在看來將暗黑1代數字化重新發布可以算是一個略顯意外的開始,但是正如我在前言里說的那樣,對於暴雪來說,首次在GOG這樣的無DRM的平台上發布一款自家開山祖師級的遊戲,多少能看出暴雪在運營方針上的一些轉變。對於已經許久沒有得到新東西的暗黑粉絲們來說,價值10美元的情懷也是可以接受的,至少從社區反饋來看沒有什麼反對的聲音。有了這樣一個小菜開頭,讓人不禁對今年接下來暴雪的動作更為好奇了。

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