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任天堂要求合作夥伴避免以手游內購「綁架」玩家

任天堂要求合作夥伴避免以手游內購「綁架」玩家

據報道,任天堂正在要求其手游合作夥伴的 iOS 開發方避免設計過度的內購機制,而讓玩家承受內購消費壓力。

近日《華爾街日報》報道,基於不同的遊戲經營理念,任天堂最重視的是吸引人們對馬里奧、火焰紋章等旗下遊戲品牌的關注,而不想像市場上大多數免費手游那樣靠不斷的內購充值,將玩家牢牢地捆綁在遊戲里。事實上,一些所謂的「免費」遊戲可能更加昂貴,它們迫使玩家花錢購買遊戲中的貨幣,或者如果他們想取得進展,就必須要花錢。

任天堂對手游合作夥伴的限制內購要求也對日本手游廠商產生些許影響,比如《Dragalia Lost~失落的龍絆~》(任天堂與 Cyberagent 合作手游)開發商 Cyberagent 最近就首次下調年度盈利預測。這是該公司 2017 年以來首次下調盈利預測。

Cyberagent 表示,任天堂特別要求開發方提高獲得稀有人物的機會,目的是讓玩家花費更少的錢,就能抽到稀有的角色或者自己想要的角色。一位高管對媒體說:「任天堂對通過手游來賺取巨額收入並不感興趣。如果我們單獨運營和管理這個遊戲,肯定會賺得更多。」

此事也得到了任天堂一位發言人簡短的證實,並認為「為進入遊戲的消費者提供各種高質量的娛樂,而不僅僅是為投入更多錢的玩家」 這是理所應當的事情。

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