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Oculus Unity插件宣布新增Windows MR支持

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編譯/VR陀螺 ZJ

使用Oculus Unity插件製作Oculus Rift遊戲的開發人員現在可以使用現有代碼添加對Windows MR系列頭顯的支持。

Facebook於去年11月首次為Oculus Unity Integration添加了SteamVR支持,並在12月對該支持進行了擴展。

到目前為止,這種跨平台的支持僅限於HTC Vive,現在最新的更新也增加了對Windows MR頭顯的官方支持。該文檔包含Oculus Touch API如何接入Windows MR控制器相關的詳細信息。

與對HTC Vive的支持一樣,Oculus Sore遊戲仍然只能在Unity中提供Oculus API支持。這樣做的目的是減少開發人員跨平台發布遊戲的技術障礙。目前開發人員可以直接添加Windows MR支持,而無需集成單獨的SteamVR插件。

Windows MR自推出以來,在Steam的硬體調查報告中的市場份額一直在穩步上升,2月的市場份額已接近10%。這種轉變也將促使更多開發人員為自己的遊戲添加對Windows MR的支持。

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