《聖歌》1.0.3更新來了:修復崩潰和BUG,大量平衡調整
遊戲
03-11
BioWare 目前已經上線了《聖歌》1.0.3 補丁,提高了遊戲的穩定性,修復了此前許多玩家提到的主機崩以及網路連接的問題。此外,這次更新還調整了遊戲的一些機制與平衡性,包括之前提到的30級玩家不再掉落白色和綠色裝備等等,下面是部分重點總結。
- 取消復活限制,玩家在所有任務中均可自己復活,但根據任務類型的不同,復活等待時間也不相同。例如主線任務為10秒,而據點和傳奇合約則為30秒。
- 戰利品掉落調整,30級玩家不再掉落白色和綠色裝備。
- 全平台穩定性改善,修復了多個可能造成崩潰和網路連接故障的問題。
- 音頻改善,修復了多個可能導致音頻或音效丟失的問題。
- 玩家將無法在熔爐中訪問倉庫,這一改動將提高熔爐的性能表現。
- 泰坦不會再復活,例如玩家如果在遊戲遭遇了3個泰坦,擊敗了其中2個後團滅,復活之後被擊敗的泰坦不會跟著復活。
- 泰坦的減傷由此前的100%降低,根據傷害類型的不同變為70%~75%。
- 增加了泰坦弱點暴露的時間。
- 提高了泰坦弱點被擊中之後的傷害。
- 小型灰燼泰坦的弱點改為永久激活。
- 降低了泰坦的攻擊傷害,追蹤範圍與性能。
- 據點「狂怒之心」中監視者的體力被大幅度下調。
- 修復了機甲大招在沒有蓄滿時卻顯示蓄滿的問題。
- 裝備的戰力現在能根據自身的稀有度,更好的反應實際傷害與力量。
- 截擊者在大招使用期間不再會被凍住。
- 巨像在撞牆之後能更快的恢復。
- 多個大師級武器提高了基礎傷害。
- …………
除了以上列出的問題之外,這次更新還修復了大量的 BUG,調整了機甲的平衡性和性能,招式和物品的數值等等。感興趣的朋友可以查看更新檔的原文。
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