2019年款旗艦顯卡對比 AMD和英偉達GeForce的抉擇
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2019年款旗艦顯卡,AMD的Radeon VII與競爭對手英偉達 GeForce RTX 2080如何抗衡,這兩款顯卡到底誰更勝一籌?我們接下來對這兩種顯卡都進行了測試,讓我們來看看這款旗艦顯卡的各個特性。
Geforce RTX
AMD Radeon VII
優點
這款顯卡在遊戲性能方面於GeForce RTX 2080勢均力敵。這款顯卡採用7nm工藝,搭載3840流處理器,擁有16 GB內存,1 TB/s內存帶寬,支持AMD FreeSync2 HDR技術。
缺點
這款顯卡在1080p和1440p遊戲中表現落後於GeForce RTX 2080。而且定價高於其前身,冷卻風扇噪音較大,沒有VirtualLink埠。
綜合
AMD新推出的Radeon旗艦顯卡Radeon VII還是一款很不錯的產品,搭配最先進的納米工藝。
英偉達 GeForce RTX 2080 光線跟蹤和DLSS支持
優點
這款顯卡提供了大約比GeForce GTX 1080多三分之一的遊戲性能。運行安靜,噪音小。新功能包括對物體和環境的實時光線追蹤和DLSS支持。
缺點
這款顯卡的價格也上漲了一些。而且在遊戲上市之前,很難判斷光線追蹤和DLSS的表現如何。冷卻設計有些缺陷。
綜合
這是一款異常強大的顯卡,GeForce RTX 2080在各方面都表現還不錯。
隨著AMD最新顯卡Radeon VII的發布,AMD在顯卡領域再次與英偉達展開較量。我們對Radeon VII的評測中,進行了幾次遊戲測試,在這些測試中,Radeon VII與其競爭對手GTX 2080不相上下。我們接著在功能、價格、功耗、噪音水平等方面,將英偉達的GTX 2080與AMD最新顯卡Radeon VII進行全面對比,它們表現如何,我們接下來看一下。
遊戲性能和規格
對這兩款顯卡做了一些比較之後,我們發現,雖然Radeon VII在一些4K測試上的性能比RTX 2080(價格貴100美元)要好,但總的來說,RTX 2080在1080p和1440p測試以及3DMark基準測試中速度更快。但是就規格而言,僅從數字的角度來看,Radeon VII的性能遠遠超過RTX 2080,Radeon VII擁有更大的內存容量(分別為16GB和8GB)、更大的內存帶寬以及晶元尺寸更小。
但實際情況卻是,雖然Radeon VII能夠在一些4K遊戲中表現出色,但在較低的解析度情況下明顯RTX 2080更勝一籌。比如在《古墓麗影》(Shadow of the Tomb Raider)這款遊戲里就可以看到微小差別。
勝者:平手
光線追蹤技術
大家去年一直在等當英偉達推出新的顯卡產品味,大家也一直在猜測到底會有什麼提升,也許幀數增加了或者功耗降低了。然而,大家沒有預料到的是英偉達引入了實時光線跟蹤。光線追蹤技術已在3D動畫電影中使用了很多年了,但對於實時遊戲來說,其實有點過了。
自從3D圖形誕生之日起,遊戲就使用了一種稱為「柵格化」的技術來處理遊戲中的光線和反射。這種技術會使光線看起來好像是反射到一個物體上,而實際上是對光線在這個特定角度反射時的樣子的估計。光線追蹤實際上模擬了光的「光線」,並使3D對象能夠看起來更接近真實生活中的物體形態。光線追蹤成為Nvidia的RTX的一個主要賣點。
下面是光線追蹤技術發布後,目前可以使用這項技術的完整遊戲列表:
?Assetto Corsa
?Competizione
?Atomic Heart
?Battlefield V
?Control
?Enlisted
?Justice
?JX3
?MechWarrior 5: Mercenaries
?Metro Exodus
?ProjectDH
?Shadow of the Tomb Raider
但是實時光線追蹤距離成為英偉達所期望的技術還有很長的路要走。AMD在這方面對英偉達還沒有回應。英偉達仍是全球唯一一家向普通消費者提供實時光線跟蹤的GPU製造商。
勝者:英偉達
VirtualLink:虛擬現實連接的未來?
VirtualLink是一種新技術,改進以往的繁瑣連接,旨在通過一個USB Type-C電纜來解決這個問題。從技術上講,它遠沒有最初那麼麻煩,而且它可能會徹底改變普通玩家使用VR的方式。
英偉達所有高端RTX卡都有一個可用的虛擬連接埠,而Radeon VII卡都沒有安裝該埠。從理論上講,這對AMD來說並不是一個特別大的弱項,因為更多的頭顯(特別是帶有無線適配器的Vive和Oculus Go)提供了越來越好的無線VR體驗。考慮到英偉達這項功能AMD還沒有,也相信這項技術未來會有不小潛力,這裡的勝者就是英偉達。
勝者:英偉達
DLSS技術
英偉達在2018年8月的主題演講中提到了該公司的另一項功能,就是DLSS。DLSS或者說是「深度學習超級採樣」,是一種新型的抗鋸齒技術,旨在提高性能和圖形保真度,一種抗鋸齒創建更平滑邊緣的方法。跟其他抗鋸齒模式相比,DLSS不僅畫質更為精細,同時也減少了傳統抗鋸齒技術產生的閃爍以及重影。
不僅邊緣更平滑,而且與傳統的抗鋸齒技術(如SMAA、FXAA和TAA)相比,DLSS還有顯著的性能提升。目前唯一支持DLSS的遊戲是《Final Fantasy XV》,在大多數情況下效果能提升20%或30%左右。
AMD表示計劃與微軟合作,在不久的將來(預計在2019年年中),其新的顯卡產品將與英偉達的DLSS技術競爭,但該公司之後一直對相關細節保密。
勝者:英偉達
耗電量及噪音
在這兩個方面,Radeon VII都佔劣勢。運行時,負荷對風扇的壓力很大,在全速運行時,Radeon VII的聲音很大。雖然一些超頻的GeForce RTX 2080卡本身噪音就比較大,如果想找一款噪音比較小的,就可以選擇英偉達。
勝者:英偉達
目前,如果你比較在意遊戲在4K解析度下的外觀和表現,那麼Radeon VII在技術上可以憑藉較低的價格(售價699美元的VII vs. 799美元的RTX 2080)排在前面。不過,GeForce RTX 2080的幾個主要賣點(特別是光線跟蹤和DLSS)還沒有得到驗證,我們還是在觀望。
不過,就像過去幾年一樣,無論AMD多麼努力地想要擊敗英偉達這個強大的對手,但無奈這個GPU巨頭仍然保持著相對領先的地位。Radeon VII沒有VR鏈接,不能實時光線跟蹤,沒有DLSS技術,而且噪音比較大。這些都是比較明顯的弱勢。總之,綜合來看還是英偉達更勝一籌。
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