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這款端游改手游有點特別,玩家:2D橫版的《皇室戰爭》

看到《米拉奇戰記》這款遊戲的第一眼,滿滿的年代感撲面而來,一查資料,果然這是一款八年前的遊戲!八年對於一款遊戲來說是什麼樣的概念?用滄海桑田來形容應該不為過,況且八年前《米拉奇戰記》還只是一款頁游,這似乎也能算得上是端游改手遊了吧?

在此還是要謝謝TAPTAP編輯的推薦,不然我還真不知道這麼一款遊戲,看了宣傳PV,倒是有點像小時候玩的《三國群英傳》之類的遊戲。不過當進入遊戲體驗之後才發現,這遊戲倒是有點像《皇室戰爭》,不過《米拉奇戰記》是2D橫版,而《皇室戰爭》則是3D豎版。

遊戲的設定很簡單,英雄 士兵式組合,每一個英雄都擁有自己獨特的主動技能,正確的使用這些技能,往往能夠出奇制勝扭轉戰局。就像是忍者的主動技能是丟出一個巨大的手裏劍,騎士的技能是丟出三道龍捲風。遊戲中還有一個叫次元暴擊的技能,像極了金閃閃的王之寶庫。

這款遊戲最吸引人的地方,在於兵種的多樣性,並不是寥寥幾個類型,是幾十種不同的士兵,兵種之間存在著相互的制衡和剋制。但是遊戲成也在此,敗也在此。因為《米拉奇戰記》中基本不存在微操的可能,大局上的勝利只能靠兵種的相互克制。但即使是兵種克制,也只存在於低端局。

當玩家段位往上,碰到很多老玩家的話,就會發現自己所謂的兵種克制根本沒有用,因為會被人家更加強力的兵種碾壓。所以說這款遊戲說到底,氪金和不氪金的體驗,差別還是很大的。但是不可否認,真的很好玩。

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