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「天下第一」的RPG!如今又向所有玩家免費送出豪禮

哈嘍,大家好,我是遊戲日報的飲料君。在這個3A大作風行,傳統歐美RPG式微的年代,有這麼一款遊戲,以獨立工作室而非遊戲大廠為製作單位,以玩家眾籌而非雄厚資本為製作資金,以上個世紀的老式DND四人小隊冒險為遊戲模式,卻逆天而為,在這個3A大作未必吃香,獨立遊戲難以苟活的市場下博得了銷量口碑雙豐收,這就是「天下第一」的《神界原罪2》。

近日,《神界原罪2》的良心開發商—— Larian Studios又為玩家們帶來了福利。 Larian Studios宣布,將在本年度針對《神界原罪2》發布一系列的免費更新,這些更新都以名為「禮物袋」的形式發布,有消息稱, Larian Studios直言,「不要把禮品袋和戰利品箱子搞混了,禮品袋很柔軟,並且包含禮品」,而目前已知的第一批更新內容會是有關新的髮型,面孔以及面部特徵的相關遊戲內容增補,而第二批更新內容也會緊接著陸續更新。

不過當前官方並未對第二波「禮品袋」的更新內容有明確的指向,只表示會包含大量的受到遊戲社區MOD啟發而製作的內容,換句話說,部分更新內容即是將玩家原創的MOD內容官方化,當然,不像某些用遊戲社區MOD內容製作DLC還堂而皇之收費的遊戲廠商,作為「禮品袋」的內容更新自然是免費的,Larian Studios的這波操作絕對可謂是良心廠家與玩家之間的良性互動。

由目前僅有的消息,我們可以推斷出,Larian Studios推出的這波「禮品袋」會是一些偏向於「軟性」的,吸取了遊戲社區的MOD精華為內容的更新。不是「戰利品箱子」,而是「禮品袋」,我們可以理解為更新內容不太可能會是新劇情、新地圖、新BOSS、新玩法、新裝備(但可能有新外觀)等遊戲本體上偏「硬」的東西,而是諸如外觀、功能等軟性的,優化遊戲體驗的內容。即不是拓展遊戲內容本身,而是給予優化使玩家遊戲體驗更好的「禮物」。

另一方面,能夠在遊戲已經火了一年多,被玩家喊出「神界原罪2天下第一!」的口號時還能繼續堅持免費為玩家服務,推出不要錢的一波波「禮品袋」更新,和某些吃相難看的廠商相比,Larian Studios的確是遊戲行業的翹楚了。但話說回來,《神界原罪2》的成功以及Larian Studios的今天本身也得益於與玩家之間形成的良性互動。

早在2015年,Larian Studios就立項開始為新游《神界原罪2》眾籌資金,也正是得益於玩家們的眾人拾柴火焰高,《神界原罪2》的眾籌在數小時內就達到了原本預期要在34天內籌集的高達50萬美元的資金目標,最終的籌款結果也大大高出之前的估計。玩家們的支持極大鼓舞了Larian Studios這一獨立工作室,他們把對玩家們熱情的回饋注入了遊戲當中。因此,我們可以看見《神界原罪2》當中驚人的細節量與內容度,為遊戲極高的品質與完成度由衷地喊出那句「天下第一」。

《神界原罪2》與玩家的良性互動起於眾籌,如今Larian Studios又以免費更新和社區內容官方化的形式再一次回饋玩家,這種玩家與廠商間彼此信任,相互合作的良性循環才是促進遊戲業界進步的好方法,希望今後我們能見證更多這樣的故事,看到更多的「業界良心」。


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