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《屬性與生活》:中國版的《模擬人生》,能玩下去的都是強者

都說遊戲是第九藝術,而老話講藝術源於生活,但高於生活。其實不然,很多遊戲都是源於生活,但是也在試圖的去復刻生活,在虛擬世界體驗真實生活,這是一件非常刺激的事情。比如Maxis開發,EA發行的《模擬人生》系列遊戲,就是在遊戲中為玩家搭建了一個擬現實平台。

不過美國式的家庭生活對於我們來說始終太過遙遠,我們需要的是中國版,大概就像《屬性與生活》這樣。這是一款像素風格的模擬養成遊戲,沒有多麼精緻的畫面,更沒有其它的要素,遊戲的名字就已經涵蓋了所有的內容:屬性和生活。

屬性,玩家在遊戲中會有力量、智慧、魅力、酒量、宅、音樂六種技能屬性,以及體力健康和乾淨三種身體屬性。經常玩模擬經營類有的玩家看到這些屬性,應該都很清楚了,技能屬性是由無到有的提升,而身體屬性則是由有到無的在衰減。當身體屬性歸零,也就意味著角色的死亡。所以玩家在遊戲中需要做的,就是在保持身體屬性永遠保持在健康線的前提之下,去提升技能屬性。

但是在《屬性與生活》中,還有一個數值非常重要,那就是錢。這是一個無比現實的設定,甚至當你的金錢不足時,也會造成遊戲結束。在遊戲中,玩家扮演的是一個在外面租房子的獨立遊戲人,看到這個設定的時候,我心裡不禁在嘀咕這估計就是遊戲的開發者本尊了。玩家可以通過製作和發行遊戲來獲得生活來源,或者簡單粗暴的找媽媽要。

相比於美版的《模擬人生》,《屬性與生活》就像它的名字一樣,冰冷的沒有一絲人情味,或許生活就是一堆屬性,我們不段的提高,不段的累積。但是我們永遠不知道明天迎接我們的是什麼,或許突如其來的災難,便會奪走現在的一切。所以,生存容易,生活不易,且行且珍惜吧。

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