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這款網遊如果早點進中國 或許就沒《傳奇》的事了

經常看阿陽文章的看官可能會發現,阿陽經常寫一些關於傳奇的文章,熱血傳奇在我國是能夠代表網遊史的一款遊戲,也是很多80後學生時代玩的遊戲,現在提及到熱血傳奇人們想到的卻只有一刀999,或者點擊送屠龍的廣告。其實在熱血傳奇火的年代,遊戲本身是沒有問題的,在當時的技術沒有現在的發達,所以熱血傳奇在當時就已經是一個頂尖的遊戲了。那麼為什麼熱血傳奇在中國能夠風靡全國卻沒有在最早發行的韓國火起來呢?今天阿陽就和大家聊一下!

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我們都知道熱血傳奇是陳天橋在2001年簽下代理合同,在中國上線的,在內測時期已經非常火爆了,而公測之後更是讓所有玩家為之痴迷,絲毫不落於現在的英雄聯盟,甚至更是過猶不及,在當時喜愛玩遊戲的玩家談論的全部都是傳奇,網吧也是清一色的傳奇畫面,傳奇代表著一個時代,一個我們非常懷念卻永遠都回不起的時代。

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而在熱血傳奇火爆的時候,熱血傳奇在最早發行的韓國卻始終不溫不火,可能有的看官會好奇了,為什麼這麼好的遊戲在韓國卻沒有火起來呢?其實在熱血傳奇發布前,韓國就有了類似於傳奇的遊戲,它的名字叫做「天堂」,而「天堂」在韓國遊戲中的地位就相當於傳奇在我國的地位,在當時天堂項目組的負責人曾經表示「在2000年左右,哪款網遊抄的更像《天堂》,誰就能成功。」而其中模仿最好的就是熱血傳奇了。

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天堂這款遊戲更是開創了很多的遊戲玩法,像現在的攻城戰、幫戰、國戰已經群體PK都是在天堂這款遊戲中出來的,到現在為止天堂在韓國的位置就像熱血傳奇在我國的地位一樣,是一批遊戲玩家的情懷遊戲,但與傳奇不同的是,天堂沒有私服,沒有測試服,韓國的遊戲玩家似乎也比中國的玩家更為念舊,時至今日,在網吧的佔有率也沒有掉落過前十。

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小編在網上找到了一條很有意思的新聞,上邊寫到天堂的物價曲線幾乎沒有改變,天堂遊戲項目組的負責人說,他們70%-80%的精力都用在了穩定物價上邊,只要物價波動大的時候,就會立即處理。經常玩遊戲的人都明白,遊戲中的經濟系統就是網遊的命脈,很多遊戲的潰敗都來自於物價的崩盤,昨天還是一身豪華值錢的裝備,今天就變成一文不值了,這樣的遊戲是沒有玩家會喜歡的。

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而據小編觀察天堂策劃組的第一標準似乎就是絕不允許玩家的道具有價值上的下跌,這也意味著裝備能夠永久保值。不得不說在這點上做的還是不錯的,小編在想如果當時陳天橋沒有代理熱血傳奇而是代理了天堂會不會就沒有熱血傳奇的事情了,因為在陳天橋代理熱血傳奇之後,韓國Actoz Soft公司的收益80%是靠陳天橋的盛大公司支付的分成,而這些分成都來自於國服的熱血傳奇,在韓國熱血傳奇的玩家數量特別少,根本就不能夠滿足Actoz Soft公司的日常運營。

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而這些也是為什麼盛大和Actoz Soft公司打完官司之後,Actoz Soft公司還會和盛大續簽代理合同的原因,以上就是小編為大家找到的為什麼熱血傳奇能夠在中國風靡全國卻在韓國不溫不火的原因,小編認為熱血傳奇在中國能夠快速火爆的原因也有當時中國沒有別的更好的遊戲競爭,玩家能夠選擇的空間很小,不像現在,各種類型的遊戲數不勝數,所以熱血傳奇的火爆也是因為那個時代,而那個時代已經過去了,熱血傳奇的成功也變成了不可再複製的了,所以也是熱血傳奇會被成為經典遊戲的原因。

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