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《Audica》會成為新的爆款VR音游嗎?

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文/VR陀螺 ZJ

說起VR音樂遊戲,相信大家頭一個想到的就是去年推出並且「火出圈」的《Beat Saber》了。而《Beat Saber》的成功自然也會引起別的遊戲廠商的注意,作為一直專精音樂類遊戲的Harmonix自然也不會放過這個機會。

說起Harmonix這個名字可能有很多人還覺得很陌生,但說起他們研發的《吉他英雄(Guitar Hero )》、《搖滾樂團(Rock Band)》、《Dance Central》等遊戲相信大家就都很熟悉了。因此,當Harmonix宣布將推出VR節奏音樂遊戲《Audica》時陀螺君就已經非常期待了。

現在這款音樂VR遊戲《Audica》已經於3月7日正式登陸Steam,支持HTC Vive及Oculus Rift,國區售價70元人民幣。

音樂與FPS相結合,可玩性高

一進入遊戲,玩家將置身在一個充滿科幻感的太空場景中,在其中玩家將會手持兩把水晶質感的槍支,瞄準並擊碎遊戲標題即可正式進入遊戲。沒錯,《Audica》和《Beat Saber》最大的不同就是,這其實是一款披著音樂遊戲皮的FPS遊戲!

與《Beat Saber》手持光劍砍就完事了的操作不同,《Audica》的操作在初次體驗時還是頗有難度的,玩家需要付出一定的學習時間。在首次進入遊戲時,遊戲會提供教學模式,在這個模式中玩家將學習如何擊中不同的音符,在此友情提示:請一定不要跳過教學模式!

在《Audica》中,經陀螺君的不完全統計共有6種不同的音符效果,包括基礎的擊打音符、需要用手柄敲碎的水晶球、長按的音符、長按並需要根據方向移動的音符以及分為橫豎手勢擊打的音符。

值得一提的是,該遊戲在瞄準的時候並沒有準星!玩家需要抬起手臂,讓視線和手臂以及槍的方向保持一致才能擊中音符,這對於FPS苦手來說非常有難度,但一經掌握就能獲得更多遊戲樂趣。

音樂方面,與《BeatSaber》一樣,《Audica》在其EA版本推出了10首電音風格的音樂,其中包括Alison Wonderland的 「I Want U」、Donna Summer的 「I Feel Love (Afrojack Remix),」 和Savant的 「Splinter」等等。每首歌都分為4個難度,而10首歌也依照難度依次排序,當做好選擇時瞄準並扣動手柄扳機即可開始。

從遊戲玩法上來說,《Audica》與《Audioshield》和《BeatSaber》類似都有顏色區分,玩家需要用左右手分別擊中相應顏色的音符。根據玩家擊中的時機,會即時蹦出單個音符的相應分數,在連續combo之後還會有特殊效果讓遊戲畫面變得更加酷炫。

為了輔助玩家擊中音符,在音符出現之時會有一個空心圓圈出現,當音符和圓圈重疊時擊中將會取得較高分數,當擊中音符後,手柄會有震動反饋。這其中還有個小細節,就是陀螺君在玩的時候注意到,在下一個不同顏色音符出現之前,手柄會有輕微震動予以提示,讓玩家能提前做好準備。

如果你不小心Miss了音符,遊戲音樂還會變小並失去相應的節奏感。當擊中連擊音符時,按住手柄扳機鍵並將其拉到耳邊,還能感受到音效、音量和節奏的變化,沉浸感十足。

從遊戲畫面來看,《Audica》的效果很不錯。遊戲場景設計的很有沉浸感,充滿未來電子感的太空場景與遊戲的電子風格音樂很配。此外,擊中音符後還會有美輪美奐的星塵飄散在空中,為遊戲的視覺效果加分。

在完成一首曲目後,遊戲會給出分數以及詳細的數據分析,包括擊中音符的角度、概率、位置等等數據,以便玩家分析和改進。遊戲同時還有全球排行榜,在榜單中你可以看到這首歌排名靠前的全球玩家分數、名次以及自己和好友的分數和排名。

此外,在設置菜單中陀螺君還發現,玩家可以根據自己喜好更換槍支和音符的顏色,只要在色譜中用左手或右手擊中心儀的顏色即可更換。

用傳統音游的遊戲方式來看,《Audica》的玩法類似於立體版的「打地鼠」音游。Harmonix作為經驗豐富的傳統音游廠商,將傳統音游的玩法與VR進行了結合。

下落式音游

「打地鼠式」音游

例如在《Audica》中出現的長按音符和長按並需要根據方向移動的音符,對應的就是傳統音游中的點擊、長按和滑動玩法。Harmonix還為遊戲加入了在傳統音游中做不到的橫豎手勢擊打音符以及需要敲碎的水晶球,大大豐富了《Audica》的遊戲玩法。但不得不說的是,將傳統音游的玩法引入VR也為這款遊戲增加了不小的難度。


與《Beat Saber》對比:

曲目風格少、上手難、站樁輸出

《Audica》作為一款音樂節奏類VR遊戲,很難不被拿來與《Beat Saber》作比較。

從音樂方面來看,《Audica》與《Beat Saber》的風格非常相似,走的都是節奏感很強的電子音樂風格。但目前經過快一年的發展,《Beat Saber》已經推出了更多曲目,玩家也可以自行添加音樂。從音樂曲目數量和風格多樣性來看,目前《Audica》暫時落在下風。

據《Audica》的開發團隊透露,他們計劃在年底前讓遊戲擁有至少有25首歌曲,並將新增競技模式、練習模式、更多環境、更多武器以及拓展的排行榜和更多遊戲機制,比如引用《Rock Band》里的「overdrive」功能。

從玩法上來看,陀螺君體驗下來認為《Audica》的難度比《Beat Saber》要大,由於出現的音符類型較多,玩家需要及時分辨並作出應對,此外還要瞄準音符射擊,很容易出現腦子轉不過彎的情況。但對於音游鐵杆粉絲來說,這款難度更大的遊戲可能比《Beat Saber》更具挑戰性和吸引力。

但不得不說,《Beat Saber》比《Audica》更容易上手,且簡單粗暴的操作更容易快速吸引玩家。《Audica》則需要一定的學習和適應過程,對於不熟悉遊戲的玩家和FPS小白來說,接連打出數個Miss很容易帶來挫敗感並選擇棄游。

此外,《Audica》的運動幅度也不像《Beat Saber》那樣大。在玩《Beat Saber》玩家經常需要左右移動或下蹲來躲避障礙物,而《Audica》基本上就是「站樁輸出」,因此欠缺了酣暢淋漓的感覺。

在陀螺君看來,《Beat Saber》比《Audica》更容易在線下娛樂市場鋪開,畢竟畫面酷炫、簡單易上手才能第一時間吸引更多玩家,相比之下更加硬核一些的《Audica》更適合已經了解並體驗過VR音游的玩家,而且遊戲的瞄準對於設備的要求也很高,如果手柄出現漂移的話將對遊戲體驗產生嚴重影響,這也為遊戲的鋪開帶來一定阻礙。


玩家評價:好玩,就是難瞄準!

目前《Audica》在Steam上收穫了93個評價,好評率約為76%。大部分玩家都表示這是一款很有趣的VR音樂節奏遊戲,節奏感十足且形式較為新穎。

玩家Obtruce就表示:「與其他VR節奏遊戲相比,目標出現的多種角度提升了我的沉浸感,並鼓勵我在玩耍和欣賞音樂時更多地移動身體……期待之後遊戲的更多改進。」

但也有不少玩家對遊戲的射擊判定和沒有準星的設置表示不滿。玩家NVISION 004就說道:「遊戲還不錯,畫面也夠絢,但普通以上難度恐怕只有CS甩狙流能打到吧…」

但對此也有玩家有不同的看法。玩家芒蒼The easten就表示:「如果你像遊戲里教你的直著胳膊和槍連成三點一線,你就會發現其實準星反倒會礙事……」

玩家Viana也表示:「我不清楚FPS遊戲高手玩這種遊戲會不會特備容易上手,但如果是跟我一樣是FPS苦手的話可能會有點難受了,經常對不準準星然後miss……但是配合特別有節奏感的音樂以及酷炫的界面,我就是這個房間里最酷的那個崽!」

目前開發團隊已經對瞄準判定進行了改進,令玩家能夠更容易擊中目標。

評分:8/10

優點:

將FPS元素與音樂結合,可玩性強

難度高,挑戰大

畫面效果出色

音效出色,打擊感強

缺點:

上手難,需要學習成本

移動較少,站樁式操作

音樂曲目較少、風格較單一

瞄準判定還需要改進

總的來說,《Audica》想要超越《Beat Saber》還是略有難度,但鑒於這款遊戲還是EA版本,還有許多改進空間。但正所謂蘿蔔青菜各有所愛,每個人都有不同的喜好標準。不過有了《Beat Saber》的「先入為主」,《Audica》是否能在音樂節奏類VR遊戲中分得一杯羹?這還需要時間的考驗。但只要開發商能一直堅持完善遊戲,相信假以時日《Audica》或許會成為新的爆款遊戲。

對於這兩款遊戲你有什麼看法?你更Pick哪款遊戲?歡迎留言與陀螺君進行討論。


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