3A級VR遊戲來襲,北歐風刀劍近戰系統,逼真物理特效
3月13日消息,在上個月開發團隊Sanzaru Games公布了最新作品《Asgard"s Wrath》的演示視頻,得知其為一款近戰格鬥冒險類遊戲後,近期又通過Sanzaru Games官網社區公開量部分戰鬥系統的細節。
《Asgard"s Wrath》是一款由Sanzaru Games開發,Oculus發行的號稱3A級大作的遊戲,該遊戲將於今年於Oculus Rift平台發布,此前宣稱為Rift獨佔。據悉,該作也將於GDC 2019上進行展示。
以下是本次分享的內容:
1,該作不是一個100%模擬實戰的遊戲,這是因為考慮到玩家們並不會100%做出所有動作(包括阻擋、揮劍等肢體動作),因此相關的物理特性能夠顯示出來,但並會做到完全模擬。
2,確認弓箭存在。遊戲內武器不加延遲,但你必須做出完整動作進行阻擋、出招,不能僅僅靠動動手腕就應付一下。
3,支持任意殘酷的砍殺敵人,並且可以實現任何位置的肢解(即被擊殺姿態會改變),並且肢解過程還伴有短暫慢動作,以讓你享受勝利的過程。
4,為了帶來逼真和出色的物理屬性模擬,武器存在耐久性,盾牌也是如此,當然你可以繼續尋找新盾牌,同時你的武器也會存在被敵人砍斷的情況。
5,遊戲內你可以對武器裝別進行修復,可利用敵人或環境中的武器。猜測遊戲內會有固定的用於升級武器的商店。
6,每個英雄角色至少有一件專屬武器,也可以升級專屬的能力,例如飛出的斧子可以自動回到手中。
7,遊戲沒有雙手武器的設定,目的是防止玩家複雜操作影響體驗。
8,遊戲的難度可以進行自由調節,包括傷害量,攻擊速度,共計多樣性,血量等。
9,遊戲時長約30個小時。


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