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我的世界怪物們的誕生歷程 幻翼是玩家選舉的生物

隨著版本的疊替,無論是主世界還是下界的生物體系都愈發完善,遊戲內除去我們普遍認識的豬人殭屍,末影人等高人氣角色外,還在不知不覺中加入了刌民,惱鬼等少見的怪物,大大豐富了遊戲性。不過,大家知道這些怪物誕生的原因嗎,設計師又為何在眾多構思中選定了它們呢?

刌民

在玩家們的常規認知中刌民屬於村民的變種之一,因為學習禁術而受到了村莊的放逐,因而屬於流放犯或者囚犯的性質。如果這個觀點成立的話,也就喻示著MC同饑荒世界一樣有著時間線與背景故事。不過遺憾的是,設計師在創建刌民的時候可並沒有想這麼多,在其看來既然主世界有了善良的村民,那麼也一定會有對玩家有著敵意的原住民存在,所以便設計了刌民這一形象,並且還依據能力的不同為它們劃分了職業。

幻翼

這個奇異生物的誕生歷程也是比較有趣的,當時設計師想要在遊戲內加入一種克蘇魯式的怪物,於是設計出了兩個深海的大王烏賊,一個具備飛行能力的蝠魚,一個金屬材質但是同史萊姆一個形狀的怪誕生物。因為拿捏不住玩家的喜好,於是設計師直接將設計稿拿到了推特上進行玩家投票,最終那個具備飛行能力的蝠魚成為了人氣最高的角色,並且順理成章被加入了遊戲內。

惡魂

惡魂這個生物在玩家看來非常難纏,因為其不僅噴吐的火球威脅性十足,自生的行動軌跡也是飄渺不定的(它們的行動總是隨機的,即便是在與玩家對抗階段),尤其是高達100碼的警覺範圍常常使得玩家被動挨打。事實上,設計師在設計這個生物時秉持的理念就是「有史以來最不公平的生物」,並且還表示「你會憎惡惡魂的」。最恐怖的是,原本這個生物是計劃要在主世界的下界傳送門附近生成的。

爬行者

苦力怕是一個意外的產物,當時NOTCH在製作豬的模型時將身子的高度值與長度值弄反了,於是誕生了這麼一個有著四隻腳但看起來行動方式像爬行的怪物。最後,特別鐘意這個怪物的NOTCH給它賦予了新的材質,音效,能力以及凋落物,一個MC原創的怪誕生物就這麼誕生了。

大家還知道哪些有關生物誕生的有趣的小故事呢?


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