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猴子終於重做,再也不能秒人?網友憤慨:這不是齊天大聖!

隨著測試服9.6版本的改動內容已經確定下來了,首席設計師Meddler今天在英雄聯盟北美論壇上,回答了玩家一些關於未來改動的問題。設計師談論了他們即將為天使姐妹花進行一些細微的調整,還有伊澤瑞爾削弱雙女神之淚的打法。除了這些9.6版本的改動,Meddler分享了未來的改動計劃,其中有兩個問題則是引起了小編的關注,分別是人機模式的加強情況,以及孫悟空的改動進度。

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對於人機模式,相信所有玩家們都不會陌生,在大家接觸英雄聯盟的初期,就是玩家組隊對抗電腦AI,包括召喚師峽谷和扭曲叢林兩張地圖。畢竟,打人機是熟悉各種英雄技能的最快手段,尤其是在大家聯繫新英雄或者新套路時。打人機模式的經驗值獎勵略低於匹配模式,但不少任務在人機模式可以完成,包括每日首勝,因此,打人機模式的玩家並不在少數。

然而,相比其他MOBA遊戲的人機模式,英雄聯盟的人機模式就比較簡單了,即使是最高難度的人機模式,在老玩家面前也屠殺,一般20分鐘就能結束對局了。除非是特殊模式的末日人機,否則根本擋不住玩家的進攻,因此,這次有玩家詢問Meddler,他們是否會在未來對人機模式進行更新,讓人機模式加入更多的新電腦AI,而且讓電腦AI的英雄強度大幅提高。

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Meddler則是表示有這個可能性,人機模式的系統大概會增強到類似青銅白銀的玩家水平。畢竟,人機模式已經有幾年沒有進行過更新了,英雄聯盟現在有143個新英雄,但人機模式只有68個。但為人機模式增加新的英雄AI,和加強舊英雄的AI強度,需要大量的改動工程。因此,人機模式的加強並不是英雄聯盟設計團隊目前的重心,這項工作需要很多工程師,他們目前正在忙著其他的項目,所以人機模式暫時不會改動。

而在過去幾年,英雄聯盟的設計師一度想重做齊天大聖孫悟空,但這個英雄在國服非常受歡迎,設計師不敢輕易重做這個英雄。在2018年的年底時,他們表示會對孫悟空進行一次內部的技能調整,而不是大型重做。有玩家也詢問Meddler具體的進度,Meddler這次正面回應確認了孫悟空的技能改動還在進行中,他們的內部測試時取得了一些不錯的成效。

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英雄團隊的下一步計劃是邀請一些孫悟空的專精玩家,來測試他們進行的改動,並且從中獲得反饋。在這次改動後,孫悟空更像是一個戰士英雄而非刺客英雄,他的技能組有更強的欺騙性,但爆發能力則是有所降低。自從秒錶出現和春哥改動之後,猴子已經很難秒殺脆皮,再加上綠叉的護盾,可以說猴子的威懾力大不如前。這次重做爆發再降,很多猴子玩家憤慨:這已經不是齊天大聖!總體來說,Meddler認為這次的改動會讓孫悟空變得更加健康,雖然有些玩家會覺得爆發能力降低了不爽,但設計師也會觀察這次改動的玩家滿意度,來進行相應的調整。所以,在未來幾個月內,我們很快就能夠看到孫悟空的改動上線。

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