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七彩虹iGame GTX 1660顯卡首發評測

不得不說的是,和去年備受爭議的20系顯卡相比,從CES 2019開始發布並發售的顯卡並沒有過多的非議,由於價格的趨於合理,不少人還是選擇了購買最新的新卡來更新自家電腦中陳舊的產品,同時2000元這價位也是主流消費者匯聚的區域。而在RTX 2060顯卡之後,全新的16系列應運而生,為消費者帶來的是性價比更加顯現的產品。

對於2000元價位的顯卡來說,他們並不在乎顯卡是否有光線追蹤和DLSS,他們更加在乎的是能夠在用最少的價格來獲取出色的性能。於是砍掉了光線追蹤以及DLSS的16系顯卡便是他們的最愛。在16系顯卡中,率先打頭陣的為GTX 1660 Ti,與此同時,定位於1600元上下的GTX 1660緊跟著GTX 1660 Ti和消費者見面,和GTX 1660 Ti相比,GTX 1660更加主打2000元以下的市場。

那麼在少了「Ti」之後,GTX 1660的成績能否讓大家滿意,同時接替GTX 1060成為新的中端顯卡的王者?IT之家再一次提前拿到英偉達GTX 1660顯卡,現在該給主流玩家一個回答了。

顯卡架構:手術刀真厲害

雖然GTX 1660並沒有採用RTX的前綴,同時依然是10帶頭,不過GTX 1660的架構仍然是Nvidia最新的圖靈架構。GTX 1660其核心代號為TU116-200,擁有66億個晶體管,同時採用台積電的12nm FNN工藝,採用6GB的GDDR5顯存,顯存位寬為192Bits,同時這款顯卡的建議零售價為219美元,國行GTX 1660顯卡的價格為1799元。

顯然和GTX 1660 Ti一樣,GTX 1660砍掉了圖靈之中的兩個重要功能,包括光線追蹤以及DLSS。和GTX 1660 Ti相比,GTX 1660事實上僅僅少了128個CU,同時將GDDR6變成了GDDR5,同時連顯存容量也沒有改動。顯然在眾多的GTX 1060家族中,GTX 1660與GTX 1660 Ti之間的關係就像是GTX 1060 6GB以及GTX 1050 5GB,如果不仔細看,你甚至都感受不到兩者之間的參數差距。或許這暗示著GTX 1660 Ti與GTX 1660顯卡之間的差距沒有想像之中的大。

實際外觀

照例,GTX 1660的主流產品仍然是非公版,因此IT之家這一次拿到的是七彩虹iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G顯卡,讓我們一起來看下這款沿用GTX 1660 Ti顯卡的產品究竟給人怎樣的感受,至少從我們的感覺來看,GTX 1660 Ti與GTX 1660就像是孿生兄弟,基本上沒有差距。

事實上從名字就可以看出,七彩虹iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G顯卡與七彩虹iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G顯卡之間並沒有太大的區別。

iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G採用了科技力量外甲,通過富有科技感的堅實外甲,iGame傳達了中國電競崛起之力。

當然在iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G中,這款顯卡同樣採用了多種可玩模式切換的RGB燈組,也就是說可以通過軟體來更改燈光的類型,即使是一款面向主流消費群體的顯卡,它仍然擁有RGB模式。

iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G擁有信仰背板,能夠穩固PCB,還可以輔助散熱。

介面方面,iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G顯卡擁有一個DVI介面、一個HDMI介面和一個DP介面,當然USB-C介面已經不復存在了,雖然官方給GTX 1660的是120W的TDP,不過iGame GeForce GTX 166 Ultra 6G使用的是單8Pin的輔助供電,能夠提供充足的能源。

顯卡性能:大概是Ti大哥的9成

從參數上來看,GTX 1660與GTX 1660 Ti顯卡之間的性能差距在10%上下,採用台積電的12nm FNN工藝,基於TU106核心,同時和GTX 1060相比大幅增加了晶體管的數量以及CUDA的數量。性能應該十分地給力。

GTX 1660 GPU-Z信息

我們讓GTX 1660與RTX 2060、GTX 1060 6GB、GTX 1070以及GTX 1660 Ti進行對比,不得不說10系顯卡的家族真的是太龐大了,如今又加上了全新的基於圖靈架構的16系顯卡,過於龐大的10系和16系家族或許會給消費者的選購帶來一定的困惑。

理論測試

作為跑分一哥,3DMark還是要跑的,畢竟這是目前能夠展現顯卡圖形性能的最佳工具,不過由於GTX 1660顯卡砍掉了RT和DLSS,因此PortRoyal測試的意義也就沒有多少了。

3DMark TimeSpy

3DMark FireStrike Extreme

在3DMark的理論測試中,相比較於GTX 1060來說,GTX 1660顯卡的性能就沒有GTX 1660 Ti來的大,在DX 11的測試中,GTX 1660比GTX 1060僅僅高了3%。而作為整個20系顯卡的主場也就是DX12的測試,在TimeSpy中的跑分倒是超過GTX 1060大約38%的性能,GTX 1660顯卡的TimeSpy比起GTX 1070顯卡大約差了10%的性能,GTX 1660顯卡的性能同樣符合圖靈系列顯卡的特徵——DX12性能暴增,DX11平平穩穩。

實際遊戲測試

3DMark的測試只是理論測試,每一款顯卡都會隨著遊戲的不同而有著不同的表現,這和Nvidia與AMD的驅動和實際的遊戲優化有關,「高分低能」和「低分高能」的實際遊戲性能測試在之前比比皆是。因此消費者更應該關注的是實際的遊戲性能表現而不是理論的跑分。

《巫師3:狂獵》

《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED製作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)發行的一款由同名小說改編而成的角色扮演類單機遊戲,於2015年5月19日發行,為《巫師》系列遊戲作品的第三部。

在《巫師3》這一款偏向於DX11的遊戲中,GTX 1660顯卡的性能和GTX 1660 Ti相比相差10%上下,而比GTX 1060高出15-18%,差不多也是理論性能的成績了。

《孤島驚魂5》

《孤島驚魂5》是一款幾乎挑不出大毛病的遊戲。它的開放世界龐大而美麗,冒險歷程一波三折,玩法類型豐富多彩,細節的打磨也無微不至。當下同類型遊戲中,《孤島驚魂5》很有可能是最擅長迎合大多數玩家胃口的遊戲。但是這種在「育碧公式」指導下的流水線遊戲很難給你帶來意料之外的驚喜。

《孤島驚魂5》是一款優化出色的育碧式的FPS遊戲,因此在實際測試中,各家的顯卡都能取得一個不錯的成績,可以看到,和GTX 1060相比,GTX 1660的有一定的提升,畢竟這是一款2018年推出的遊戲,育碧在開發的時候也已經針對新顯卡進行了優化。

《古墓麗影:暗影》

《古墓麗影:暗影》究竟能給你帶來多大程度的驚喜,更多地取決於你對其進化程度的預期。一方面,這部新作毫無疑問是新勞拉三部曲的巔峰,其敘事、戰鬥、解謎、關卡設計均達到了系列最強。但是另一方面,這一作的改進幅度遠不如前兩作。

《古墓麗影:暗影》是一款純DX12的遊戲,在實際測試中,我們發現GTX 1660相比較GTX 1060有著相當程度的性能提升,同時GTX 1660也比GTX 1070略高,這在其他遊戲的性能測試中並不多見。

《刺客信條:奧德賽》

《刺客信條:奧德賽》(Assassin"s Creed Odyssey)是一款由育碧魁北克工作室開發,育碧發行的動作遊戲,是《刺客信條》的第十一部主系列作品,也是2017年遊戲《刺客信條:起源》的續作。

出色的古希臘景色的描繪以及海量的人群渲染讓這款遊戲對於系統的要求遠比《孤島驚魂5》來得兇猛,而對於顯卡的壓力也大得多,而在實際的測試中,GTX1660顯卡並沒達到60幀,比GTX 1660 Ti低了15%。

《APEX:英雄》

《Apex英雄》是基於科幻動作遊戲IP《泰坦隕落》的一款免費大逃殺遊戲,玩家在遊戲中將扮演外星戰場上的星空戰士。《Apex英雄》是由《泰坦天降》製作組Respawn研發的一款免費大逃殺遊戲。於2019年2月5日發行。

《Apex英雄》共有有8個傳奇角色,三名玩家組成一個小隊,第一個賽季將從3月份開始,並會推出季票,每個賽季會帶來新的武器、角色和皮膚等內容。

在最新的《APEX英雄》的測試中,得益於出色的優化,GTX 1660能夠在1080P解析度下取得86幀的成績,而在2K解析度下取得59幀的成績,相當出色。而這個成績比GTX 1070略低。

《鬼泣5》

《鬼泣5》是由Capcom本部製作,時隔十年之後的《鬼泣》系列正統續作。本作採用真人臉部建模,角色形象相比前作有了較大的變化,但華麗的戰鬥風格一如既往。玩家將操作但丁、尼祿以及新朋友「V」從惡魔手裡再一次拯救世界。

功耗和溫度

對於高端遊戲顯卡來說,功耗和溫度仍舊是我們參考的必要數據,因為這些數據聽起來好像是和性價比沒什麼關心,但它作為輔助屬性密切影響玩家的實際遊戲體驗,更高的功耗會帶來更多噪音和溫度,因此我們應該全形度評價產品,而不是僅僅通過性能和價格。

我們使用FurMark和《刺客信條:奧德賽》的BenchMark來測試新顯卡的溫度以及功耗。

似乎是因為晶元大小大幅降低,事實上GTX 1660 Ti顯卡的功耗要低於GTX 1060,滿載功耗大約在208W,和RTX 20系顯卡相比大幅降低,同時也比RTX 2060顯卡降低了95W。同樣比GTX 1660 Ti顯卡降低了20W。

這一代的20系顯卡由於採用的是圖靈的架構,因此核心面積要比上一代的10系顯卡大得多,不過這種散熱需求對於非公版顯卡來說並不是什麼問題,在Furmark測試下,顯卡的滿載溫度只有60度,遠低於上一代的10系顯卡、

超頻性能:一個字:渣!

在IT之家對於20系顯卡的多次測評中,我們發現了除了老黃自家的公版顯卡之外,其他的非公版顯卡對於超頻性並沒有一個讓人滿意的結果,而這一次的GTX 1660顯卡也同樣如此。

iGame GeForce GTX 166 Ultra 6G支持Turbo一鍵超頻,只要按一下按鈕,就可以實現頻率的提升,對於不想要自己超頻的玩家來說十分地有用。只不過在對比前後跑分的同時,超頻後僅僅提升了2%的性能,實在是看不下去。當然圖靈架構的顯卡在傳統散熱下的超頻能力大概如此,GTX 1660顯卡也不例外。

總結:手術刀厲害,價格更喜人

儘管少了一個Ti,但是我們看到的是GTX 1660與GTX 1660 Ti之間並沒有太大的差距,或者說在實際遊戲上,兩者屬於一個水平。同樣都能滿足1080P解析度,還能滿足部分的3A大作在2K解析度下的表現。然而在價格上,GTX 1660的建議零售價又比GTX 1660 Ti低了500元,這對於主流消費者來說顯然是一個不小的數目。

從目前推出的16系顯卡可以看到的是,老黃和他的英偉達的確汲取了20系顯卡定價過高的教訓,從目前的定價來說就十分地平民。至少是絕大部分的玩家能夠承擔得起,並且在考慮到主流消費者升級至4K尚不現實的情況下,能夠滿足大部分遊戲流暢運行在2K解析度就已經是一款合格的產品。

在目前英偉達的對手尚且沒有更多消息之前,對於手持1080P解析度顯示器的主流消費者來說,顯然價格更加親民的GTX 1660顯卡是更為出色的選擇,甚至對於消費者來說,GTX1660顯卡更像是彼時的GTX 1060 5GB顯卡,被玩家所津津樂道。只不過GTX 1660顯卡的出現給了自己老哥GTX 1660 Ti一個難題,那就是既然大家都能夠滿足在1080P解析度下以超過60幀的速率流暢運行3A大作,為什麼大家要花費更多的價格去購買GTX 1660 Ti呢?


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