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市場再次被細分 是時候和GTX1066說再見了!NVIDIA GeForce GTX 1660全國首發拆解評測

上個月22日晚上,NVIDIA GTX1660Ti和我們見面了,作為去掉光線追蹤和張量計算核心的圖靈架構顯卡,279美元/2199元人民幣的售價相對RTX 20系列來說平易近人了不少。不過這要取代上一代甜品之王GTX1060 6GB可能還不夠,畢竟後者上市價僅249美元。在時隔近一個月之後,14日晚上10點,NVIDIA正式解禁了GTX 1660,作為GTX 1660 Ti的同胞兄弟,去掉「Ti」之後它有哪些變化呢?性價比是否更高了呢?請看我們為大家帶來的全國首測。

小砍一刀的TU116 顯存降回GDDR5

沒有了「Ti」,GTX 1660自然就是GTX 1660 Ti的小弟了,而我們關心的是這小砍的一刀,砍掉了多少規格。從NVIDIA官方的資料來看,相比GTX 1660 Ti採用的完整TU116-400核心,GTX 1660的TU116-300核心在規格上縮減了2組SM單元,CUDA核心同步縮減了128(64×2)個只有1408個,紋理單元縮減到88個。

單從核心規格上來看,GTX 1660縮減得並不厲害,如果僅僅是這樣的縮減似乎沒有太大必要獨立出一個型號來,所以我們可以看到GTX 1660的顯存也進行了縮減,由GDDR6又換回了上一代所使用的GDDR5,位寬依舊是192bit,等效頻率則和上一代GTX 1060保持一致,為8000MHz。容量方面沒有變化,依舊是6GB,相對於該卡的定位,大多數情況下不會出現爆顯存的情況。

GTX 1660的公版頻率為1530~1785MHz,比GTX 1660 Ti稍高一點,而非公版產品大多則會出廠超頻,相對來說會更高一些。由於和GTX1660 Ti採用了相同的TU116核心,所以GTX 1660的TDP也是120W,採用8Pin供電介面。

TU116作為一塊平衡性能、功耗和成本的核心,GTX 1660在縮減掉2組SM單元並將顯存換會GDDR5後,官方建議起售價已經降到了219美元,比GTX1060之前249美元的起售價都低了不少,那性價比方面相比GTX 1660 Ti會有更大的優勢嗎?接下來就讓我們一起來看看它的實際表現吧。

iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G搶先看

由於此次NVIDIA並不生產FE版的GTX 1660,所以市面上只有非公版的GTX 1660,本次我們首發評測的對象是iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G。

規格參數

顯卡核心:TU116-300-A1

CUDA核心數:1408個

基礎頻率:1530MHz

Boost頻率:1785MHz/1860MHz(一鍵OC)

顯存容量:6GB

顯存位寬:192bit

顯存類型:GDDR5

輸出介面:DP×1、HDMI×1、DVI×1

供電介面:8Pin

參考價格:1799元

作為一款面向主流玩家的GTX 1660非公版顯卡,iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G的整體外觀比較規整。散熱器上大面積的黑色中點綴有一抹紅色,很符合時下流行的電競風。顯卡背面搭載了一體式鏤空iGame金屬銘牌背板,能夠更好的支持PCB和輔助散熱。

散熱器採用標準雙槽設計,大面積散熱鰭片配合90mm 80mm 90mm的三風扇,能夠形成風旋渦流進氣,足以將高負載溫度壓制在理想狀態。對於一塊TDP在120W的顯卡來說,這樣的散熱設計可以說是毫無壓力了。

RGB燈效也沒有缺席,iGameGeForce GTX 1660 Ultra 6G顯卡的頂部擁有iGame RGB發光Logo,玩家可通過iGameZone Ⅱ軟體自由調節燈效模式和色彩,讓光污染更加個性。

介面方面,該顯卡配備了1個DP1.4介面、1個HDMI2.0b介面和1個DVI-D介面,DVI介面能方便玩家外接老顯示器,不過需要注意的是從上一代顯卡開始,NVIDIA就只提供DVI-D介面,是不支持DVI-VGA轉接線的。作為iGame系列的一員,iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G也配備了雙BIOS一鍵超頻按鈕,方便玩家們在不同模式下切換。

拆開顯卡的散熱器,我們可以看到該顯卡採用了TU116-300-A1核心。整個PCB做工比較工整,PCB右側空出來很大一塊,對於這個級別的顯卡來說本來就不需要這麼長的PCB,所以大家以後肯定可以看到很多單風扇的產品出現。供電部分該卡採用了6相供電設計,MOS管上覆蓋有獨立的散熱片,供電規格在該級別顯卡中算是中上水平了。

從拆解後的散熱器上我們可以看到iGame GTX 1660 Ultra 6G使用了全覆蓋式的散熱鰭片,兩根鍍鎳熱管直觸GPU,提高了導熱效率。

售價方面,iGame GTX 1660 Ultra 6G的首發價格為1799元,和NVIDIA的官方指導價保持了一致,比大哥GTX 1660 Ti便宜了近20%。那麼它的性能到底如何呢?

性能實測 取代GTX1066無壓力

測試平台

CPU:Intel 酷睿i7-8700K

內存:iGame 8GB DDR4 3200MHz × 2

主板:iGame Z390 Vulcan X

硬碟:西部數據Black NVMe SSD 1TB

顯卡:iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G

iGame GeForce RTX 2060 Vulcan X OC

NVIDIA GeForce GTX 1060 Ti

NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB

NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB

電源:航嘉MVP K850

操作系統:Windows10 64bit 1809 專業版

顯示驅動:419.35

根據NVIDIA官方定義,TU116是被設計為主流1080P遊戲顯卡核心,在1080p解析度下,其平均性能比GTX 1060 3GB快30%,比GTX1060 6GB快15%;GTX 1660平均性能比GTX 970快68%,比GTX 960快113%。所以本次測試加入了上一代當紅甜品卡GTX1060 6GB/3GB進行對比,看看其具體性能有多少提升,而向上則加入了GTX 1660 Ti和RTX 2060,看看和更高階的顯卡有多少差距。由於4K對於這個級別的顯卡來說沒有意義,所以測試解析度只選用1080P和2K。

3DMrak 基準測試(顯卡得分)

3DMark基準測試部分,我們可以看到在針對的DX12的TimeSpy系列測試中,iGameGeForce GTX 1660 Ultra 6G和大哥GTX 1660Ti的差距在13%~14%,而GTX 1060 6GB則只有它75%左右的性能,差距比較明顯。

在針對DX11的Fire Strike系列測試中,iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G和上一代的GTX 1060系列並沒有拉開多大的差距,性能差距在10%以內,FSU的測試中甚至低於GTX1060 6GB,這可能和圖靈核心的架構有關,因為從RTX 20系列測試開始我們就發現圖靈架構在Fire Strike系列項目的得分不太正常。不過同一代的顯卡差距比較正常,和GTX1660 Ti的性能與TimeSpy系列差不多,而更高端的RTX2060則保持了40%以上的優勢,畢竟價格貴了那麼多。

UnigineSuperposition基準測試

由於3DMark的FireStrike系列測試無法很好的反映性能差距,所以我們引入了Unigine Superposition基準測試,該測試基於Unigine2引擎,前作為Unigine Heaven。在該測試中我們可以看到iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G和GTX 1660 Ti大概有14%左右的性能差距,和RTX 2060有超過35%的性能差距,而GTX 1060 6GB則差不多是它85%的性能,

理論性能測試再強,落到實際遊戲幀速上才有實際意義,下面我們通過遊戲實測來看看GTX1660的遊戲性能。我們選擇了十款遊戲來對iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G進行實測,其中有5款是採用DX11的3A大作,3款是採用DX12的3A大作,一款採用Vulkan引擎的熱門遊戲和目前最火的吃雞遊戲《APEX英雄》。

測試畫質均採用遊戲預設的最高畫質等級(《地鐵:離去》除外),採用遊戲自帶Benchmark測試(《APEX英雄》除外),關閉垂直同步和幀速上限。

《幽靈行動:荒野》對顯卡的性能要求較高,我們可以看到這五塊顯卡中只有RTX 2060能夠在1080P解析度下特效全開還能保持在60fps。GTX 1660 Ti相比iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G多出了12%的幀速, GTX 1060 6GB和iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G相比有12%的差距,而GTX 1060 3GB相比則有25%的差距,已經不是同一個檔次的產品了。

《孤島驚魂5》和《孤島驚魂:新曙光》由於採用了相同的遊戲引擎,所以幀速表現也非常接近。我們可以看到,1080P解析度下,iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G在這兩款遊戲中都可以達到80fps以上的高幀速,即使在2K解析度下也非常接近60fps,性能表現還是有些讓人驚喜。GTX 1060 6G在這兩款遊戲中均落後iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G大約15%左右。

《刺客信條:奧德賽》是《刺客信條》系列的最新版本,每一代《刺客信條》對整機性能的要求都比較高。我們可以看到即使是在1080P解析度下,也只有RTX 2060能夠達到60fps。在該遊戲中,GTX 1060 6GB和iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G差距拉大到了20%左右,GTX 1060 3GB更是只有iGame GeForce GTX 1660 Ultra6G一半的幀速,這是因為該遊戲對顯存容量需求較大,而前者3GB顯存很容易出現爆顯存的情況。

在《殺出重圍:人類分裂》中,我們可以看到iGame GeForce GTX 1660Ultra 6G的幀速剛好在GTX 1060 6GB和GTX1660 Ti的中間,定位非常清晰。GTX 1060 3GB依舊只有它的75%左右的性能。

在《古墓麗影:崛起》的DX12模式中,我們可以看到除GTX 1060 3GB以外的四款顯卡均能在1080P解析度下保持60fps以上的幀速,而iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G在2K解析度下幀速也非常接近60fps,同時GTX 1060 6GB和iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G的差距也拉大到了20%,GTX 1060 3GB和後者的差距更是達到了40%。

《古墓麗影:暗影》原生支持DX12,我們可以看到,在該遊戲中五款顯卡的表現和在《古墓麗影:崛起》中的表現基本相同,同為圖靈架構的三款卡的性能表現和規格縮減保持了正比,而iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G和兩款GTX 1060的性能差異除了規格上的差異之外,架構不同帶來的性能表現上的區別也開始顯現出來。

在《全面戰爭:戰錘2》的DX12模式中,我們可以看到五款顯卡在1080P解析度下的表現和之前沒有太大差異,iGame GeForce GTX 1660Ultra 6G和GTX 1660 Ti的差距縮小到了11%左右。但是在2K解析度下的表現比較極端,RTX 2060的性能大幅超越了其他四款產品,而GTX 1060 3GB則性能暴降,跌到了iGame GeForce GTX 1660Ultra 6G的50%左右。

《異域奇兵》是一款採用Vulkan API的遊戲,對硬體配置的需求相對而言要低一些。1080P解析度下,五款顯卡都能達到60fps以上的幀速,而iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G則更是能達到90fps以上,非常流暢。2K解析度下,iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G依舊有60fps以上的表現,而GTX 1060 6GB則需要降低畫質才能實現。

《地鐵:逃離》是新出的光線追蹤 DLSS大作,目前在驅動方面還需要進一步優化。我們可以看到在該遊戲中,三款圖靈顯卡在四項測試中的性能差距幾乎都是一樣的。而GTX1060 6GB和iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G在該遊戲中的差距則縮小到了10%左右,不過由於《地鐵:逃離》的Benchmark畫面非常複雜,性能需求遠高於實際遊戲場景,所以這個差距在實際遊戲中可能會被放大。GTX 1060 3GB則因為顯存的原因成績表現比較糟糕。

《APEX英雄》是當前最火爆的吃雞遊戲,遊戲的幀速表現和玩家能否順利吃雞有著極大的關係。由於《APEX英雄》沒有Benchmark,所以我們採用實際遊戲和訓練場兩個場景進行測試。實際遊戲場景為在深坑落地後開始記錄幀速,按照固定線路行進至骷髏鎮,取平均幀速。訓練場則從進入開始記錄幀速,按照固定線路到物品箱拾取物品,扔2次鋁熱劑,再在固定位置進行打靶射擊,直到子彈用完,取平均幀速。

從測試結果來看,iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G的整體表現比較不錯,1080P解析度下能夠達到80fps以上的電競級幀速,即使在2K解析度下也能超過60fps。三款圖靈核心的顯卡性能表現和規格成正比關係,而GTX 1060 6GB則只能在1080P有比較好的幀速表現,相比iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G隨著解析度的提升差距最大可以拉大到30%左右。GTX 1060 3GB則已經不適合在最高畫質下進行遊戲,需要降低畫質才能有較好的幀速體驗。

從理論測試和實際遊戲測試成績總體來看,iGame GeForce GTX 1660Ultra 6G的實際遊戲性能比大哥GTX 1660 Ti弱15%左右,而相比GTX 1060 6GB則強了15%~20%,處於GTX 1660 Ti和GTX1060 6GB的中間水平,而GTX1060 3GB的差距則比較大,已經不是同一檔次上的顯卡了。由此看來,NVIDIA再一次展現了其精準的刀(suo)法(jian)。

發熱不大功耗不高 超頻潛力還不錯

由於GTX 1660的TDP僅為120W,而iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G又配備了雙熱管雙槽三風扇散熱器,所以發熱方面不用擔心。實際測試也應證了這一點。在室溫20℃下開啟Furmark考機20分鐘,顯卡溫度僅59℃,加速頻率穩定在1965MHz。

功耗測試中,搭配測試平台中的酷睿i7 8700K(TDP 95W)整機考機功耗也僅為180W左右(CPU佔用低),而遊戲中的整機功耗則為230W左右,可見其功耗還是很低的,對電源的要求同樣比較低,之前使用GTX960/GTX970的老機平台只要電源有8Pin電源介面都可以順利升級到GTX 1660。

由於溫度的良好表現,我們也嘗試對該顯卡進行了再一次超頻。我們將功耗解鎖到110%,頻率拉升至1985MHz,iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G順利的通過了20分鐘的考機,加速頻率已經高達2160MHz。此時的頻率相對公版頻率來說已經提升了200MHz,3DMark TimeSpy和Time Spy Extreme成績提升到了5664和2530,此時與GTX 1660 Ti的差距已經縮小到10%左右,性能更加接近GTX 1070。

總結:細分市場之作 是時候向上一代產品說再見了

GTX1060作為NVIDIA上一代顯卡產品線中人氣最高的爆款已經問世兩年多了,夠用的性能和相對合理的價格讓其長時間都是主流玩家的首選之一。隨著圖靈核心顯卡的上市,新老更替也慢慢開始,雖然圖靈核心帶來了光線追蹤和DLSS,但是RTX 2060短時間內顯然無法成為玩家心中甜品級顯卡真正合適的選擇。

這個重任就交到了TU116核心的GTX16系列顯卡身上,雖然去掉了光線追蹤和DLSS,但價格也更加平易近人。雖然GTX 1660 Ti相對GTX1060 6GB有30%左右的性能提升,但目前2000往上的價格,還不容易讓玩家下定決心直接購入。所以GTX 1660的出現就是進一步細分市場,規格進一步縮減,價格也更加便宜,其價格比GTX1660 Ti低了20%,性能差距只有15%左右,相對來說性價比更高了。而目前1799元的售價,和在售GTX1060 6GB處於同一水平線上,性能卻比後者強了15~20%,同樣具有更高的性價比。可以說,GTX 1660就是為了取代GTX 1060 6GB而來,定(dao)位(fa)相當精準。

從測試中我們也可以看到,GTX 1660的整體表現還算不錯,作為一款注重1080P解析度遊戲體驗的產品,如果適當降低畫質,在2K解析度下也能有不錯的表現。而對於主流電競玩家來說,其價格比較合適,性能上也能滿足當前主流電競遊戲在1080P解析度下高幀速的需求。

回到iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G產品本身,其在保持了1799元首發價格不上漲的同時,在顯卡做工和散熱設計上也有比較好的表現,並沒有因為其需求低而過度縮減,算得上是比較有誠意的產品。如果你近期有新購或升級需求的話,iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G也是一個比較合適的考慮對象。

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