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或為史上首款,《Beat Saber》已賣出100萬份,營收或超2000萬美元

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超級直觀

映維網 2019年03月15日)熱門VR音樂節奏遊戲《Beat Saber》可能剛剛成為了史上首款賣出100萬份的付費VR內容:Beat Games聯合創始人兼首席執行官Jaroslav Beck表示,這款作品在2月正式邁過了100萬份的里程碑。《Beat Saber》的售價為20美元(人民幣70元),如果就按所述價格計算,這大約帶來了2000萬美元的營收。

在接受Variety採訪時,他把主要原因歸功於玩家之間的口碑。Beck指出:「我們完全沒有進行過任何PR(公關)。我們沒想過遊戲會如此火爆。」

Bear Games同時發布了首個擴展曲包。名為「Monstercat Music Pack」的付費擴展將允許玩家把十首新歌添加至遊戲之中。顧名思義,這是來自加拿大著名EDM廠牌Monstercat。

自2018年5月正式發行以來,《Beat Saber》便迅速在各大平台躥紅。對於這款遊戲,你可以認為它是《水果忍者》和《吉他英雄》的結合物,玩家在遊戲中將根據音樂節奏用光劍擊砍迎面而來的音符方塊。

在被問及《Beat Saber》成功的秘訣時,Beck解釋說這是因為「它超級直觀」。他同時把成功歸因於技術層面,因為遊戲不會崩潰,不會造成暈動症,因為「代碼寫得超級漂亮」。

迄今為止,《Beat Saber》都主要專註於電音,但Beck表示團隊正尋求在未來擴大遊戲的音樂選擇,並同時增加其他類別。他說道:「我們絕對會嘗試一切。」

他們將在未來的曲包中提供其中一些歌曲,而Beck指出大量的音樂廠牌都希望與他們合作。但是,他同時致力於增加免費的音樂,並由Beat Games自行發行。他說:「我們幾乎都變成了音樂廠牌了。」

或為史上首款,《Beat Saber》已賣出100萬份,營收或超2000萬美元最先出現在映維網。


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