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APEX英雄為何大火?借鑒和講究合作成就成功?

EA在二月份可謂是大招頻放,不僅聖歌發售,戰地5也更新了PVE的協同作戰模式,但最為成功也是最為火爆的還是與2月5日上線的科幻吃雞網遊APEX英雄。這是EA出品的第一款戰術生存競技遊戲,上線一周在線玩家人數達到了1000萬以上,如此的高人氣大有超越絕地求生的趨勢,那麼EA到底有何良策,讓APEX英雄這款遊戲剛剛上市就能獲得如此出色的成績。

說道APEX英雄,不得要說道泰坦隕落。EA最遲發布了泰坦隕落這麼一款科幻機甲射擊網遊,玩家將在未來星際科幻世界中,利用強大的武器和駕駛名為泰坦的戰鬥機甲攻擊敵人,最遲發售於XBOX旗下兩個平台及PC平台,由於人氣不錯發售了2代。而二代雖然主打網路對戰,但也轉型為單機遊戲,擁有四個小時左右的劇情戰役,不僅如此還豐富了泰坦隕落世界的世界觀。而APEX英雄正是泰坦隕落系列的外傳或衍生作。在泰坦隕落2結局中,鐵馭庫柏的努力下敵人戰敗,而邊境戰事停止。在邊境中殘留的各個資源吸引了各個傭兵的注意,而傭兵們要在搜集資源的努力中生存下來,於是APEX英雄誕生。

從APEX英雄中我們可以看到不少泰坦隕落的影子,補給箱,建築物風格跟泰坦隕落2非常相似,大部分武器也是沿用泰坦隕落。槍械手感和彈道方面與戰地系列及泰坦隕落十分相似,除了不能使用機甲外,泰坦老玩家們確實上手非常容易。

APEX英雄遊戲模式系統主要借鑒的是絕地求生這種戰術生存競技,但並非只借鑒了絕地求生,現在大部分戰術生存競技類遊戲幾乎完全照搬的絕地求生,一群人跳到戰場後無限制的找到槍在毒圈內活到最後就行。但AEPX英雄戰術性更強,需要考慮的因素更多。在人物系統上還增加了類似守望先鋒或槍火遊俠的設定。玩家角色本身亦能決定戰鬥力的多少,因為本作加入了英雄的設定。玩家在進入戰場前,可以選擇英雄,每個英雄擁有自己獨有的技能,普通技能擁有冷卻時間,大招需要充能才能使用。英雄的技能決定了英雄的戰鬥類型,這幾乎與守望先鋒如出一轍,除了武器裝備可以隨意更換撿取外,每個人的基礎戰鬥力都是不同的。

但EA沒有像其它廠商那樣只是一味的借鑒,APEX英雄有自己獨有的創新要素。這些要素恰恰是APEX英雄吸引如此眾多玩家的地方,玩家們在玩各類吃雞模式乏味後,擁有獨有要素的APEX英雄自然能吸引玩家的目光。EA最大隊伍人數為3人,目前沒有單人和雙人模式,也就是說這個遊戲必須講究團隊合作,任何獨來獨往的玩家很難生存,提高了一定的社交性。而且除了被擊倒後可以扶起之外,增加了復活機制,隊友變成盒子後,在一定時間內取得隊友旗幟,只要隊友不退出遊戲,就可以在復活器中復活,但復活後沒有任何裝備,在一定程度上限制了玩家戰鬥力。

這個遊戲空投的物資並不豐富,相反,地圖中會標記各個擁有豐厚資源的地區,吸引玩家搶奪。同時增加戰利品補給艦,在跳傘時就會緩慢向降落點飛行,玩家在上面可以拿到高級武器,但搶奪資源的敵人同樣恐怖。本作還增加擊倒護盾的道具,在被擊倒時玩家可以開啟護盾阻擋敵人的完全擊殺,不像其它遊戲被擊倒後沒有隊友增援只能任人宰割,對於某些技術不好的新手來說,無疑多出了一個生存的機會,同時也促使玩家認識到合作的重要性。

目前APEX英雄仍然在火爆當中,各個平台也是人滿為患。如果對吃雞有興趣卻又玩厭了絕地求生的玩家,確實可以試試這款科幻吃雞。

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